जापानी वाटर स्पोर्ट्स वैरायटी शो चैलेंज वीडियो
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जापानी वाटर स्पोर्ट्स वैरायटी शो चैलेंज वीडियो 23 सेकंड का विस्तृत वीडियो निर्माण प्रॉम्प्ट एक जापानी जल खेल विविधता शो चुनौती के लिए, जिसमें एक मुख्य कलाकार एक विशाल दीवार के छेद से गुजरने के लिए उल्टी स्ट्रैडल मुद्रा करता है, पूर्ण कैमरा निर्देश, हास्य क्षण और ऑडियो विवरण के साथ।
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बड़े पैमाने पर जापानी जल क्रीड़ा विविधता शो | विशाल मानव-आकार कटआउट दीवार चुनौती | अंतिम 23-सेकंड वीडियो प्रॉम्प्ट
संदर्भ छवि परिभाषाएँ
@ Image1 = मंच, चुनौती मंच, स्विमिंग पूल, विशाल दीवार उपकरण, और समग्र शो वातावरण के लिए संदर्भ
@ Image2 = आवश्यक मुद्रा के लिए एकमात्र संदर्भ
@ Image3 = मुख्य पात्र के लिए एकमात्र चरित्र संदर्भ
तीनों संदर्भ छवियों का ध्यानपूर्वक विश्लेषण करें और उन्हें निम्नलिखित असाइनमेंट के अनुसार सख्ती से उपयोग करें।
Image1 | मंच और पर्यावरण संदर्भ
Image1 का उपयोग विशेष रूप से इसके लिए करें:
रात में एक बड़ा आउटडोर जल क्रीड़ा प्रतियोगिता मंच
एक लंबा, संकरा, ऊंचा चुनौती मंच
एक नीला स्विमिंग पूल
विशाल दीवार लॉन्च तंत्र
स्टील लाइटिंग ट्रस
एक बड़ा लाइव दर्शक वर्ग
टेलीविजन प्रोडक्शन कैमरा उपकरण
समग्र स्थानिक लेआउट
रात्रिकालीन शो लाइटिंग और पानी पर प्रतिबिंब
दिन का समय, प्रकाश व्यवस्था, मंच के रंग, संरचनात्मक अनुपात, दर्शक वितरण, और लाइव-शो माहौल के लिए Image1 सर्वोच्च प्राथमिकता वाला दृश्य संदर्भ होना चाहिए।
निम्नलिखित समग्र रूप बनाए रखें:
एक बड़े पैमाने का जापानी जल क्रीड़ा विविधता शो x आउटडोर रात्रिकालीन रिकॉर्डिंग x नीले स्विमिंग पूल में प्रतिबिंब x चमकदार रोशनी वाले लाइटिंग ट्रस x एक बड़ा लाइव दर्शक वर्ग x एक प्रामाणिक लाइव टेलीविजन प्रोडक्शन वातावरण।
Image2 | आवश्यक मुद्रा संदर्भ
Image2 का उपयोग विशेष रूप से इसके लिए करें:
चुनौती के दौरान मुख्य पात्र को जो मुख्य उल्टी मुद्रा करनी है
विशाल दीवार के केंद्र में मानव-आकार के उद्घाटन का मानक सामने-मुखी सिल्हूट
आवश्यक मुद्रा है:
चौड़े स्ट्रैडल स्प्लिट के साथ एक ट्राइपॉड हेडस्टैंड।
कोर मुद्रा संरचना:
दोनों हथेलियाँ मंच पर मजबूती से टिकी हुई हैं।
उसका सिर उसके हाथों के बीच स्थित है, मंच को हल्के से छू रहा है।
उसके हाथ और सिर एक स्थिर तीन-बिंदु समर्थन आधार बनाते हैं।
उसका धड़ उल्टा है।
उसके कूल्हे स्पष्ट रूप से ऊंचे हैं।
दोनों पैर सीधे हैं और बाएं और दाएं व्यापक रूप से फैले हुए हैं।
उसके पैर लगभग क्षैतिज पूर्ण स्ट्रैडल स्प्लिट में फैले हुए हैं।
विशाल दीवार के केंद्र में मानव-आकार का उद्घाटन Image2 में दिखाए गए उल्टे स्ट्रैडल मुद्रा के मानक सामने-मुखी सिल्हूट के अनुसार बनाया जाना चाहिए।
Image3 | मुख्य पात्र के लिए एकमात्र चरित्र संदर्भ
Image3 का उपयोग विशेष रूप से मुख्य पात्र की निम्नलिखित विशेषताओं के लिए करें:
Image3 से मेल खाती चेहरे की विशेषताएं: गोरी त्वचा, कोमल और नाजुक विशेषताएं, हल्की भूरी-नीली आंखें, और स्वाभाविक रूप से गुलाबी होंठ
हल्के लैवेंडर रंग के साथ लंबे, सीधे, चांदी-सफेद बाल, जुड़वां पोनीटेल में स्टाइल किए गए, मुलायम पार्टेड बैंग्स और चेहरे को फ्रेम करने वाली लंबी लटों के साथ
Image3 से मेल खाते लंबे, बाहर की ओर इशारा करते योगिनी कान
छोटे सोने के कनेक्टर के साथ लंबी लाल ड्रॉप बालियां
पतली सफेद पट्टियों, सोने के मनके कनेक्टर, नाजुक सोने की ट्रिम, और दोनों कपों पर सोने की वनस्पति कढ़ाई के साथ एक सफेद त्रिकोण हॉल्टर बिकनी टॉप
पतली सफेद स्ट्रिंग धनुष और सोने के मनके लहजे के साथ मेल खाते सफेद साइड-टाई बिकनी बॉटम
बिकनी बॉटम के सामने एक नाजुक सोने की चेन लटकी हुई
एक स्पष्ट वयस्क महिला उपस्थिति
शरीर का अनुपात
एक समग्र आकर्षक, शांत, और आत्मविश्वासी विविधता-शो अतिथि उपस्थिति
पिछले पोशाक डिजाइनों से किसी भी तत्व को बरकरार न रखें: कोई काले बाल, सोने की क्रॉस बालियां, गहरे बैंगनी बिकनी, खोपड़ी रूपांकनों, बिकनी टॉप के नीचे लटकती जंजीरें, या सरॉन्ग एप्रन नहीं। कोई गुलाबी दिल चोकर, गुलाबी वन-पीस स्विमसूट, क्रीम रंग के धनुष, या सफेद स्लाउच मोजे नहीं।
हेडस्टैंड, पीछे की ओर हाथ-कदम, पानी में गिरने, और फिर से सतह पर आने के दौरान, सफेद बिकनी, साइड टाई, सोने की कमर की चेन, लाल ड्रॉप बालियां, और योगिनी कान सुरक्षित रूप से जगह पर रहने चाहिए और दृश्य रूप से सुसंगत होने चाहिए।
वह पहले फ्रेम से आखिरी फ्रेम तक एक ही व्यक्ति बनी रहनी चाहिए।
बदलें नहीं:
उसका चेहरा, केश, कपड़े, शरीर का अनुपात, या पहचान।
पूरे वीडियो में:
कोई छड़ी या हाथ में पकड़े जाने वाले प्रॉप्स नहीं दिखाई दे सकते।
आउटपुट विनिर्देश
23 सेकंड, 16:9 लैंडस्केप, लाइव-एक्शन फोटोरियलिज्म। शैली एक प्रामाणिक 2000 के दशक का जापानी जल बाधा कोर्स / खेल विविधता शो है, जो रात में बाहर रिकॉर्ड किया गया है। ENG टेलीविजन कैमरे, टेलीफोटो प्रसारण कैमरा स्थिति, प्राकृतिक पैन, त्वरित ज़ूम, और लाइव-प्रसारण-शैली ट्रैकिंग का उपयोग करें।
सभी घटनाएं सामान्य वास्तविक समय की गति से सामने आती हैं, यथार्थवादी शरीर के वजन, यांत्रिक गति, स्थानिक संबंधों, भौतिक कारण और प्रभाव, और हास्य समय को व्यक्त करती हैं।
कोई स्लो मोशन, रीप्ले, फ्रीज फ्रेम, सिनेमाई समय प्रभाव, संगीत-वीडियो-शैली कैमरा आंदोलन, या वाणिज्यिक-शैली सिनेमैटोग्राफी नहीं।
कोर स्थानिक संबंध | उच्चतम प्राथमिकता
Image1 में लंबे, संकीर्ण मंच को एकमात्र लेआउट के रूप में उपयोग करें। लॉन्च तंत्र वाला छोर साइड A है, और स्विमिंग पूल की ओर मुख वाला छोर साइड B है। विशाल दीवार को A से B तक एक सीधी रेखा में स्थिर रूप से चलना चाहिए। इसे कभी भी बगल में नहीं जाना चाहिए, बहना नहीं चाहिए, उलटना नहीं चाहिए, या अपनी यात्रा की धुरी नहीं बदलनी चाहिए।
वह शुरू में साइड B के पास चुनौती क्षेत्र के केंद्र में खड़ी होती है, मंच के किनारे से पर्याप्त दूरी के साथ ताकि पूरा धक्का और गिरने का क्रम समायोजित हो सके।
पहले चार सेकंड के दौरान, कैमरा साइड B पर, उसके ठीक सामने होता है। वह कैमरे का सामना करती है, लॉन्च तंत्र उसके पीछे साइड A पर होता है। यांत्रिक ध्वनि सुनने के बाद, वह पीछे देखती है, विशाल दीवार देखती है, और जल्दी से 180 डिग्री मुड़ जाती है।
यहां तक कि जब वह अपने शरीर को कोण देती है या उल्टी मुद्रा में प्रवेश करती है, विशाल दीवार को उसी A से B दिशा में चलते रहना चाहिए।
विशाल दीवार और मानव-आकार का उद्घाटन
केवल एक बड़ी, ठोस, हल्की-नीली दीवार का उपयोग करें।
इसके केंद्र में दीवार के माध्यम से पूरी तरह से काटा गया एक वास्तविक मानव-आकार का उद्घाटन होना चाहिए, जिससे दूसरी तरफ देखा जा सके। मुद्रित डिजाइन, सिल्हूट, रूपरेखा, स्टिकर, या नकली उद्घाटन को प्रतिस्थापित न करें।
उद्घाटन को Image2 में सामने-मुखी उल्टे स्ट्रैडल सिल्हूट का सख्ती से पालन करना चाहिए।
इस एपिसोड का कोर हास्य तंत्र
वह एक स्पष्ट रूप से चालाक शॉर्टकट लेकर आती है: पहले Image2 में उल्टी स्ट्रैडल मुद्रा करें, फिर अपने पूरे शरीर को दीवार के सापेक्ष 20-30 डिग्री के कोण पर घुमाएं, यह मानते हुए कि इससे वह निचोड़कर निकल सकेगी।
उसे कभी भी पूरी तरह से बगल की ओर 90 डिग्री नहीं मुड़ना चाहिए। मूल मुद्रा हर समय स्पष्ट रूप से पहचानने योग्य रहनी चाहिए, ताकि दर्शक तुरंत समझ जाएं कि वह जानबूझकर चुनौती को धोखा देने की कोशिश कर रही है।
0:00-0:04 | चैलेंजर परिचय
पूरे समय एक निरंतर शॉट बनाए रखें।
0:00 से 0:04 तक का पूरा खंड एक ही निरंतर टेक होना चाहिए।
कोई हार्ड कट या कैमरा परिवर्तन नहीं।
वीडियो सीधे शुरू होता है:
मुख्य पात्र के पैरों का क्लोज़-अप।
कैमरा उसके शरीर के साथ स्वाभाविक रूप से ऊपर की ओर बढ़ता है:
उसके पैरों का क्लोज़-अप
-> मध्यम शॉट जो सफेद साइड-टाई बिकनी बॉटम, नाजुक सोने की कमर की चेन, मेल खाते सोने की कढ़ाई वाले सफेद बिकनी टॉप, और ऊपरी शरीर को प्रकट करता है
-> उसके चेहरे का क्लोज़-अप।
जैसे ही कैमरा ऊपर की ओर बढ़ता है, पृष्ठभूमि धीरे-धीरे प्रकट होती है:
रात्रिकालीन जल क्रीड़ा मंच
नीला स्विमिंग पूल
पानी पर प्रतिबिंबित शो लाइटें
स्टील संरचनाएं
एक बड़ा लाइव दर्शक वर्ग
टेलीविजन प्रोडक्शन कैमरा उपकरण
मुख्य पात्र दिखाई देती है:
आराम से, आत्मविश्वासी, और हंसमुख।
जब कैमरा उसके चेहरे पर पहुंचता है, वह स्वाभाविक रूप से लेंस में देखती है और एक मीठी, आत्मविश्वासी मुस्कान देती है।
फिर:
वह धीरे से एक हाथ को मुट्ठी में बंद करती है और अपनी छाती के सामने एक सरल, आत्मविश्वासी 'चलो करते हैं' इशारा करती है।
उसका दूसरा हाथ स्वाभाविक रूप से आराम से रहता है।
इशारा छोटा लेकिन स्पष्ट रूप से दिखाई देने वाला है:
प्राकृतिक, यथार्थवादी गति, स्पष्ट समय, और एक स्पष्ट, निर्णायक आंदोलन।
दर्शक तुरंत तालियां बजाते हैं और जयकार करते हैं।
वह स्वाभाविक रूप से अपनी मुट्ठी नीचे करती है।
फिर वह अपना सिर चुनौती क्षेत्र की ओर घुमाती है।
उसकी मुस्कान धीरे-धीरे फीकी पड़ जाती है।
उसकी निगाह आराम से गंभीर और केंद्रित हो जाती है।
उसका शरीर जगह पर रहता है।
उसके पैर हिलते नहीं हैं।
वह केवल अपने रुख और गुरुत्वाकर्षण के केंद्र में थोड़ा समायोजन करती है।
वह चुनौती शुरू होने की प्रतीक्षा में संक्षेप में रुकती है।
0:04 | प्रतियोगिता में हार्ड कट
0:04 पर:
तुरंत प्रतियोगिता के ENG वाइड शॉट में हार्ड-कट करें।
एक शॉट में पूरा लेआउट स्पष्ट रूप से स्थापित करें:
साइड A लॉन्च तंत्र
-> विशाल दीवार
-> मुख्य पात्र
-> मंच का साइड B छोर
-> स्विमिंग पूल।
चुनौती आधिकारिक तौर पर शुरू होती है।
0:04-0:07 | विशाल दीवार चलना शुरू करती है
शुरुआती बजर बजता है।
इसके तुरंत बाद, तंत्र एक जोरदार ध्वनि के साथ सक्रिय होता है:
'क्लैंक!'
विशाल दीवार साइड A से चलना शुरू करती है।
यह चुनौती मंच के साथ साइड B की ओर स्थिर रूप से आगे बढ़ती है।
मुख्य पात्र अपने पीछे यांत्रिक ध्वनि सुनती है:
'हम्म?'
वह पीछे देखती है।
वह विशाल दीवार को आते हुए देखती है।
फिर वह केंद्र में मानव-आकार के उद्घाटन को नोटिस करती है: एक उल्टी स्ट्रैडल मुद्रा।
वह आश्चर्य में स्पष्ट रूप से रुक जाती है।
पहले, वह उद्घाटन को देखती है।
फिर वह खुद को देखती है।
फिर वह उद्घाटन को देखती है।
वह स्पष्ट रूप से बार-बार जांचती है, जैसे सोच रही हो:
'हुह? तुम चाहते हो कि मैं ऐसी मुद्रा बनाऊं?'
फिर वह जल्दी से 180 डिग्री मुड़कर सीधे विशाल दीवार का सामना करती है।
दीवार साइड A से साइड B की ओर आती रहती है।
0:07-0:12 | वह एक शॉर्टकट सोचती है और अपने हेडस्टैंड को कोण देती है
उपयोग करें:
एक तिरछे सामने के कोण से ENG मध्यम-चौड़ा शॉट।
मुख्य पात्र और विशाल दीवार दोनों फ्रेम में रहने चाहिए।
वह उद्घाटन का ध्यानपूर्वक अध्ययन करती है।
विचार के एक संक्षिप्त क्षण के बाद, उसके चेहरे पर थोड़ी शरारती अभिव्यक्ति दिखाई देती है, जैसे कह रही हो:
'मुझे पता है कि कैसे निकलना है।'
वह निर्णय लेती है:
एक कोण वाली उल्टी मुद्रा में उद्घाटन से गुजरने के लिए।
आंदोलन निरंतर रूप से सामने आता है:
जल्दी से बैठना
-> दोनों हथेलियों को मंच पर टिकाना
-> अपने सिर को हथेलियों के बीच रखना, मंच को हल्के से छूना
-> स्थिर तीन-बिंदु समर्थन स्थापित करना
-> कूल्हों को ऊपर उठाना
-> धड़ को उल्टा करना
-> दोनों पैरों को बाएं और दाएं व्यापक रूप से फैलाना
-> Image2 में दिखाई गई उल्टी स्ट्रैडल मुद्रा बनाना।
हालांकि, वह उद्घाटन के साथ सीधे संरेखित नहीं रहती है।
Image2 से मूल मुद्रा बनाए रखते हुए, वह अपने पूरे उल्टे शरीर को एक कोण पर घुमाती है:
विशाल दीवार के सापेक्ष लगभग 20-30 डिग्री।
वह थोड़ा समायोजित करती है:
अपने सहायक हाथों की स्थिति
अपने कूल्हों और श्रोणि का अभिविन्यास
अपने फैले हुए पैरों का कोण
अंतिम परिणाम है:
एक स्पष्ट, स्थिर, थोड़ा कोण वाला उल्टा स्ट्रैडल मुद्रा।
जिस क्षण वह मुद्रा पूरी करती है, वह उल्टी होते हुए भी संक्षेप में आत्मविश्वासी, यहां तक कि थोड़ी शरारती दिखती है, जैसे सोच रही हो:
'यह निश्चित रूप से काम करेगा।'
0:12-0:16 | स्पष्ट सफलता -> अचानक फंसना
ENG वाइड शॉट में कट करें।
फ्रेम को निम्नलिखित सभी को एक साथ स्पष्ट रूप से दिखाना चाहिए:
मुख्य पात्र का पूरा शरीर
विशाल दीवार
पूरा मानव-आकार का उद्घाटन
दीवार की यात्रा की दिशा साइड A से साइड B तक
विशाल दीवार उसके पास पहुंचती है।
वह बनाए रखती है:
उसके शरीर के साथ 20-30 डिग्री के कोण पर उल्टी स्ट्रैडल मुद्रा।
संपर्क शुरू होने पर उसे तुरंत फंसा हुआ न दिखाएं।
मानव-आकार का उद्घाटन शुरू में आसानी से गुजरता है:
उसके सिर और उसके ऊपरी-शरीर के सिल्हूट के हिस्से के ऊपर।
एक पैर और उसी तरफ की कंधे की रेखा भी लगभग सफलतापूर्वक प्रवेश करती हुई दिखाई देती है।
छवि को एक मजबूत दृश्य प्रभाव बनाना चाहिए:
'रुको, क्या उसकी चाल वास्तव में काम कर सकती है?'
मुख्य पात्र संक्षेप में अपनी शरारती अभिव्यक्ति बरकरार रखती है।
लेकिन अगले ही पल:
'स्मैक!'
जैसे ही उद्घाटन उसके शरीर के साथ आगे बढ़ता रहता है, रुकावट का प्राथमिक बिंदु:
उसके कूल्हों / श्रोणि का सबसे चौड़ा बाहरी क्षेत्र
उद्घाटन के किनारे से स्पष्ट रूप से अवरुद्ध होता है।
उसी तरफ की बाहरी ऊपरी जांघ फिर अवरुद्ध हो जाती है।
अधिक से अधिक, एक कंधा उद्घाटन के किनारे को हल्के से छूता है। यह मुख्य बिंदु नहीं है जहां वह फंसती है।
वह उद्घाटन के माध्यम से आगे नहीं जा सकती।
उसकी अभिव्यक्ति तुरंत बदल जाती है:
शरारती और आत्मविश्वासी
से:
'...हुह?'
यहां एक अत्यंत संक्षिप्त, यथार्थवादी मानव प्रतिक्रिया धड़कन की अनुमति दें।
यह फ्रीज फ्रेम नहीं है।
वह बस आधी धड़कन के लिए उल्टी और स्तब्ध रहती है।
यह एपिसोड की पहली कोर हास्य धड़कन है।
0:16-0:20 | फंसना -> उसके हाथों पर छोटे पीछे के कदम
विशाल दीवार रुकती नहीं है।
यह सख्ती से निम्नलिखित दिशा में चलती रहती है:
साइड A से साइड B।
मुख्य पात्र मानव-आकार के उद्घाटन में फंसी रहती है।
वह तुरंत अपनी मुद्रा नहीं खोती या गिरती नहीं है।
इसके बजाय, वह सहज रूप से बनाए रखने की कोशिश करती है:
उसकी कोण वाली उल्टी स्ट्रैडल मुद्रा।
जैसे ही दीवार धक्का देती रहती है, वह स्वाभाविक रूप से अपने सिर को मंच के हल्के संपर्क से उठाती है, इसे सतह पर लगातार रगड़ने से रोकती है।
उसकी हथेलियां मुख्य समर्थन लेती हैं।
उसका शरीर संक्रमण करता है:
मुख्य रूप से उसके हाथों द्वारा समर्थित एक कोण वाली उल्टी मुद्रा।
वह दोनों पैरों को बाएं और दाएं व्यापक रूप से फैलाए रखने की कोशिश करती रहती है।
फिर:
विशाल दीवार उसके पूरे शरीर को साइड B की ओर धकेलती रहती है।
वह मंच के पार छोटे पीछे के कदमों की एक श्रृंखला में अपने हाथों को तेजी से वैकल्पिक करने के लिए मजबूर होती है:
पैट, पैट, पैट।
कार्रवाई को स्पष्ट रूप से पढ़ा जाना चाहिए:
उल्टा होते हुए उसके हाथों पर छोटे पीछे के कदम उठाना।
उसकी हथेलियों को वास्तव में समर्थन और उसके शरीर को स्थानांतरित करने के बीच वैकल्पिक करना चाहिए।
उसके पूरे शरीर को बस स्लाइड न करने दें।
कोई बहाव नहीं।
कोई मंडराना नहीं।
आंदोलन को यथार्थवादी शरीर के वजन को व्यक्त करना चाहिए।
उसकी लंबी चांदी-सफेद जुड़वां पोनीटेल स्वाभाविक रूप से नीचे लटकती हैं, प्रत्येक छोटे पीछे के हाथ-कदम के साथ अगल-बगल झूलती हैं।
उसके बाल केवल दृश्य कॉमेडी को बढ़ाने के लिए काम करते हैं।
यह कभी भी उसके फंसने या चुनौती में विफल होने का कारण नहीं होना चाहिए।
धकेले जाने के दौरान, वह कोशिश करती रहती है:
अपने पेट को कसने के लिए
अपने कूल्हों को थोड़ा अंदर खींचने के लिए
अपने शरीर के कोण को ठीक करने के लिए
वह अभी भी खुद को 'बस थोड़ा छोटा' बनाने और बलपूर्वक निकलने की कोशिश करती दिखती है।
इनमें से कोई भी प्रयास काम नहीं करता।
उसकी अभिव्यक्ति धीरे-धीरे बदलती है:
शरारती आत्मविश्वास
-> सदमा
-> हार न मानने की जिद
-> बढ़ती घबराहट।
यह एपिसोड की दूसरी कोर हास्य धड़कन है।
0:20-0:21.5 | एक हाथ खाली हवा पाता है -> वह पूल में गिर जाती है
विशाल दीवार साइड A से साइड B की ओर आगे बढ़ती रहती है।
मुख्य पात्र कोण वाली उल्टी मुद्रा में रहती है, अपने हाथों पर छोटे पीछे के कदम उठाती रहती है।
वह अब मंच के साइड B छोर के पास पहुंच रही है।
क्योंकि उसका वजन अब मुख्य रूप से उसके हाथों द्वारा समर्थित है, मंच के किनारे तक पहुंचने वाला पहला शरीर का हिस्सा होना चाहिए:
उसके हाथों में से एक।
जैसे ही वह पीछे की ओर बढ़ती रहती है:
एक हथेली अचानक मंच के छोर से आगे बढ़ जाती है और केवल खाली हवा पाती है।
वह तुरंत उस तरफ समर्थन खो देती है।
उसकी उल्टी मुद्रा तुरंत अस्थिर हो जाती है।
उसके व्यापक रूप से फैले हुए पैर अनियंत्रित रूप से गिरने लगते हैं।
वह चिल्लाती है:
'आह!'
उसका दूसरा हाथ अब स्थिरता बनाए नहीं रख सकता।
उसके शरीर के मौजूदा कोण का पालन करते हुए, वह:
तिरछे पीछे और बगल की ओर गिरती है।
उसका पूरा शरीर एक स्पष्ट, अतिरंजित रोटेशन के साथ पूल में गिरता है जो अभी भी यथार्थवादी भौतिकी का पालन करता है।
कारण और प्रभाव की पूरी भौतिक श्रृंखला:
कूल्हे फंस जाते हैं
-> विशाल दीवार आगे बढ़ती रहती है
-> वह अपने हाथों पर छोटे पीछे के कदम उठाती है
-> एक हाथ मंच के किनारे तक पहुंचता है
-> उसकी हथेली खाली हवा पाती है
-> उसका समर्थन ढह जाता है
-> उसका शरीर पीछे और बगल की ओर घूमता है
-> वह पूल में गिर जाती है।
उसके प्रवेश से एक बड़ा, स्पष्ट रूप से दिखाई देने वाला छपाका पैदा होता है।
दीवार के साथ संपर्क, पीछे की ओर हाथ-कदम, हथेली का खाली हवा में पहुंचना, संतुलन की हानि, और पानी में गिरना सभी स्क्रीन पर स्पष्ट रूप से दिखाई देने चाहिए।
केवल उसके गिरना शुरू करने और पूल में उसका गिरना अपरिवर्तनीय हो जाने के बाद:
विशाल दीवार तुरंत ब्रेक लगाती है और मंच के छोर तक पहुंचने से पहले रुक जाती है।
विशाल दीवार को स्विमिंग पूल में नहीं गिरना चाहिए।
0:21.5-0:23 | फिर से सतह पर आना और मौन विरोध
एक के साथ:
'छपाका!'
मुख्य पात्र फिर से सतह पर आती है, उसका सिर और कंधे पानी के ऊपर होते हैं।
टेलीविजन कैमरा तुरंत प्रदर्शन करता है:
एक त्वरित ज़ूम।
फ्रेम तेजी से उसके चेहरे पर कस जाता है।
वह बोलती नहीं है।
उसका मुंह बंद रहता है।
उसके गाल स्पष्ट रूप से फूले हुए हैं।
उसकी भौहें थोड़ी सिकुड़ी हुई हैं।
उसकी अभिव्यक्ति स्पष्ट रूप से संचार करती है:
'मैं एक शॉर्टकट भी लेकर आई, यह काम क्यों नहीं किया?'
अभिव्यक्ति जोड़ती है:
अवज्ञा
गलत महसूस करना
शर्मिंदगी
परिणाम स्वीकार करने की अनिच्छा
वह सीधे कैमरे में देखती है।
मौन विरोध की यह अभिव्यक्ति अंत तक स्पष्ट रूप से दिखाई देती रहनी चाहिए।
लाइव दर्शक हंसी और तालियों में फूट पड़ते हैं।
समाप्त।
लाइव कमेंट्री
2000 के दशक की जापानी खेल विविधता शो की शैली में एक उत्साहित पुरुष कमेंटेटर का उपयोग करें। वह प्रत्येक दृश्य क्रिया होने के लगभग आधी धड़कन बाद प्रतिक्रिया करता है, कभी भी घोषणा नहीं करता कि आगे क्या होगा:
वह पीछे देखती है: 'वह मुड़ गई!'
वह उद्घाटन देखती है: 'यह कैसा छेद है?!'
वह अपने हाथ टिकाती है: 'उसके हाथ नीचे हैं!'
वह उल्टी होती है: 'वह उल्टी है!'
वह अपने पैर फैलाती है: 'वह अपने पैर फैला रही है!'
वह अपने शरीर को कोण देती है: 'क्या वह बगल से जा रही है?!'
ऐसा लगता है जैसे वह गुजर सकती है: 'ओह! क्या वह इसे बना लेगी?!'
उसके कूल्हे फंस जाते हैं: 'हुह?! वह फंस गई!'
दीवार उसे धकेलती रहती है: 'यह अभी भी उसे धकेल रही है!'
वह अपने हाथों पर पीछे की ओर बढ़ती है: 'वह अपने हाथों पर पीछे जा रही है! अपने हाथों पर!'
एक हाथ खाली हवा पाता है: 'ओह, उसके हाथ के नीचे कुछ भी नहीं है!'
वह पूल में गिरती है: 'वह गिर गई!'
वह फिर से सतह पर आती है: 'बहुत करीब!'
अंतिम पंक्ति के बाद, कमेंटेटर रुक जाता है, केवल उसका मौन विरोध और दर्शकों की हंसी छोड़ता है।
ध्वनि
केवल प्रामाणिक, सिंक्रनाइज़ ऑन-लोकेशन शो ऑडियो का उपयोग करें:
दर्शकों की जयकार, तालियां, हंसी, और सांसें; शुरुआती बजर; यांत्रिक स्टार्टअप और संचालन ध्वनियां; मंच के साथ तेजी से हथेली संपर्क; उसकी प्राकृतिक, संक्षिप्त मुखर प्रतिक्रियाएं और घबराई हुई चीखें; पुरुष कमेंटेटर; स्विमिंग पूल परिवेश; और अंतिम बड़ा छपाका।
अनिवार्य बाधाएं
अवधि ठीक 23 सेकंड होनी चाहिए, 16:9 लैंडस्केप में, एक लाइव-एक्शन फोटोरियलिस्टिक जापानी जल क्रीड़ा विविधता शो का चित्रण।
प्रत्येक फ्रेम को Image3 से एक ही चेहरा, वयस्क शरीर के अनुपात, लंबी चांदी-सफेद जुड़वां पोनीटेल, नुकीले योगिनी कान, लाल ड्रॉप बालियां, सोने की कढ़ाई वाली सफेद बिकनी, सफेद साइड टाई, सोने के मनके लहजे, और नाजुक सोने की कमर की चेन को संरक्षित करना चाहिए। कोई पिछले गहरे बैंगनी या गुलाबी आउटफिट, सरॉन्ग एप्रन, छड़ी, या हाथ में पकड़े जाने वाले प्रॉप्स नहीं।
0:00-0:04 एक निरंतर ऊपर की ओर बढ़ने वाला शॉट होना चाहिए: पैर -> पोशाक और धड़ -> चेहरा -> मुस्कान -> छोटी मुट्ठी इशारा -> जयकार -> केंद्रित प्रतीक्षा। 0:04 पर, लेआउट स्थापित करने वाले वाइड शॉट में हार्ड-कट करें: साइड A लॉन्च तंत्र -> विशाल दीवार -> मुख्य पात्र -> साइड B किनारा -> स्विमिंग पूल।
केवल एक कठोर विशाल दीवार होनी चाहिए, जो विशेष रूप से A से B तक एक सीधी रेखा में चलती है। इसे उलटना, बहना, विकृत होना, टूटना, पलटना, गायब होना, पूल में प्रवेश करना, या उसके शरीर से गुजरना नहीं चाहिए।
वह पहले Image2 से पूरी उल्टी स्ट्रैडल मुद्रा पूरी करती है, फिर जानबूझकर पूरी मुद्रा को 20-30 डिग्री घुमाती है। उसे कभी भी 90 डिग्री तक नहीं पहुंचना चाहिए।
उद्घाटन शुरू में उसके सिर और ऊपरी शरीर के हिस्से के ऊपर आसानी से गुजरता है, संक्षेप में यह प्रभाव पैदा करता है कि वह सफल हो सकती है। उसके कूल्हों / श्रोणि का सबसे चौड़ा बाहरी हिस्सा रुकावट का मुख्य बिंदु है। उसकी जांघ बाद में अवरुद्ध हो सकती है; उसका कंधा केवल किनारे को हल्के से छू सकता है। बाल, गहने, और कपड़े कभी भी विफलता का कारण नहीं होने चाहिए।
विशाल दीवार धकेलती रहती है। वह अपना सिर उठाती है, अपना वजन अपने हाथों में स्थानांतरित करती है, और मुद्रा बनाए रखने की कोशिश करते हुए वास्तविक वैकल्पिक हाथ-कदमों के माध्यम से पीछे की ओर बढ़ती है। कोई स्लाइडिंग, बहाव, मंडराना, या तुरंत सीधा खड़ा होना नहीं।
एक हथेली को पहले मंच से आगे बढ़ना चाहिए, पैर नहीं। इस कारण श्रृंखला का पालन करें: कूल्हे फंस जाते हैं -> विशाल दीवार धकेलती है -> पीछे की ओर हाथ-कदम -> एक हथेली खाली हवा पाती है -> समर्थन विफल हो जाता है -> शरीर पीछे और बगल की ओर घूमता है -> छपाका।
केवल उसके पानी में गिरने के अपरिवर्तनीय हो जाने के बाद विशाल दीवार मंच के किनारे से पहले रुक सकती है। प्रत्येक कारण धड़कन को सामान्य गति से स्पष्ट रूप से दिखाएं।
कोई स्लो मोशन, रीप्ले, फ्रीज फ्रेम, दोहराए गए गिरना, सिनेमाई समय प्रभाव, उपशीर्षक, व्याख्यात्मक पाठ, लोगो, टाइमर, स्कोर, इंटरफेस, या वॉटरमार्क नहीं।
समाप्ति: फिर से सतह पर आना -> त्वरित ज़ूम -> बंद मुंह और फूले हुए गाल मौन विरोध में -> दर्शकों की हंसी और तालियां।
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