भूवैज्ञानिक मोनोलिथ ब्रांड लोगो सीजीआई पोर्ट्रेट
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भूवैज्ञानिक मोनोलिथ ब्रांड लोगो सीजीआई पोर्ट्रेट 4:5 अनुपात में ब्रांड लोगो की एक CGI उत्पाद पोर्ट्रेट बनाने हेतु एक व्यापक प्रॉम्प्ट, जिसमें लोगो को एक विशाल भूवैज्ञानिक मोनोलिथ के रूप में प्रस्तुत किया गया है, साथ ही आकार, सामग्री, प्रकाश व्यवस्था और संरचना के लिए विस्तृत विशिष्टताएँ दी गई हैं।
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[BRAND NAME = __________]
[MATERIAL COLOR = __________]
[BACKGROUND COLOR = __________]
[BRAND NAME] के प्रामाणिक आधिकारिक स्टैंडअलोन प्रतीक का 4:5 अनुपात में कला-निर्देशित CGI उत्पाद चित्र बनाएं, जिसे एक विशाल भूवैज्ञानिक मोनोलिथ मूर्ति में परिवर्तित किया गया हो।
## मुख्य दृश्य प्रणाली
मुख्य विचार इनके बीच टकराव है:
1. सटीक पहचान-योग्य ब्रांड ज्यामिति;
2. सटीक-कट स्मारकीय पत्थर निर्माण;
3. प्राकृतिक रूप से टूटी, अपरदित भूवैज्ञानिक सतहें;
4. संयमित अभिलेखीय संपादकीय फोटोग्राफी।
लोगो स्वयं ही पत्थर की वस्तु बन जाना चाहिए।
किसी यादृच्छिक चट्टान पर लोगो को न रखें, न उकेरें, न छापें।
[BRAND NAME] के आकार में मोटे तौर पर बनी सामान्य चट्टान न बनाएं।
[BRAND NAME] के प्रामाणिक आधिकारिक स्टैंडअलोन प्रतीक से शुरू करें और इसकी विहित रूपरेखा, अनुपात, आंतरिक नकारात्मक स्थान, स्ट्रोक संबंध, प्रतिच्छेदन और घटक अंतराल को संरक्षित रखें।
फिर उस सटीक ज्यामिति को एक भौतिक रूप से विशाल फ्रीस्टैंडिंग पत्थर मूर्ति में अनुवादित करें।
अंतिम वस्तु एक साथ निर्मित और भूवैज्ञानिक महसूस होनी चाहिए: औद्योगिक कटिंग द्वारा जानबूझकर आकार दी गई, फिर आंशिक रूप से टूटी, मौसम-प्रभावित और अपरदित।
## लोगो सटीकता
जब भी [BRAND NAME] का प्रामाणिक आधिकारिक स्टैंडअलोन प्रतीक उपलब्ध हो, उसका उपयोग करें।
पहचानने योग्य बाहरी रूपरेखा और सभी संरचनात्मक रूप से महत्वपूर्ण काउंटरफॉर्म को संरक्षित रखें।
मार्क को दोबारा डिज़ाइन, सरल या प्रतिस्थापित न करें।
हर लोगो को सामान्य चौकोर ब्लॉक में बदलने के लिए बाध्य न करें।
भौतिक पत्थर का द्रव्यमान स्रोत लोगो की वास्तविक पहचान के अनुरूप होना चाहिए।
छेद, खुले स्थान या अलग किए गए घटकों वाले लोगो के लिए, उन नकारात्मक स्थानों को वास्तविक गुहाओं या भौतिक रूप से अलग पत्थर के द्रव्यमान के रूप में संरक्षित करें जहां संरचनात्मक रूप से संभव हो।
सतह अपरदन छोटे विवरणों को प्रभावित कर सकता है लेकिन पहली नज़र में ब्रांड पहचान को कभी नष्ट नहीं करना चाहिए।
## आकार और द्रव्यमान
लोगो को उसकी समग्र चौड़ाई का लगभग 25-35% पर्याप्त स्थापत्य मोटाई दें।
वस्तु अत्यधिक भारी महसूस होनी चाहिए, भले ही वह अंतरिक्ष में स्वतंत्र रूप से तैर रही हो।
इसे पतले एक्सट्रूज़न के बजाय घने मोनोलिथिक पत्थर की मात्रा के रूप में बनाएं।
व्यापक ठोस द्रव्यमान, कुंद संरचनात्मक संक्रमण और विश्वसनीय पत्थर की मोटाई का उपयोग करें।
रेज़र-शार्प CGI किनारों से बचें।
संयमित प्राकृतिक किनारे की क्षति पेश करें: - छोटे चिप्स; - घिसे हुए कोने; - पृथक फ्रैक्चर; - हल्की विषमता; - कभी-कभी टूटी हुई लकीरें।
हालाँकि, पर्याप्त मूल सटीकता संरक्षित रखें ताकि अंतर्निहित निर्मित लोगो ज्यामिति स्पष्ट रहे।
वस्तु में दृश्य रूप से दो अलग-अलग निर्माण स्थितियाँ होनी चाहिए:
### ए. औद्योगिक रूप से कटी सतहें
चयनित पार्श्व तल, शीर्ष तल और संरचनात्मक कट तुलनात्मक रूप से चिकने और समतल रहें।
ये सतहें हीरे-कट या यांत्रिक रूप से कटे घने पत्थर जैसी दिखनी चाहिए।
इसमें शामिल करें: - सूक्ष्म रैखिक आरी के निशान; - महीन समानांतर मशीनिंग खरोंच; - संहत खनिज दाना; - कभी-कभी उथला घर्षण; - हल्के घिसे किनारे; - चापलूस प्रकाश प्रतिक्रिया।
### बी. प्राकृतिक फ्रैक्चर सतहें
प्रमुख अग्र-मुखी भाग अनियमित विभाजित-पत्थर भूवैज्ञानिक राहत को उजागर करें।
बनाएं: - घनी स्तरित चट्टान की लकीरें; - स्तरित फ्रैक्चर संरचनाएं; - अनियमित उथली छतें; - सूक्ष्म गड्ढे; - छोटे चिपके हुए उभार; - संकीर्ण दरारें; - कभी-कभी बाल-पतली दरारें; - सूक्ष्म पीली खनिज शिराएं; - उभरी लकीरों पर फंसे सूखे पाउडर जैसे खनिज जमा।
फ्रैक्चर राहत प्रक्रियात्मक शोर के बजाय प्राकृतिक रूप से भूवैज्ञानिक महसूस होनी चाहिए।
यादृच्छिक विस्थापन के बजाय दिशात्मक स्तर और सुसंगत फ्रैक्चर संरचनाओं का उपयोग करें।
फुलाए हुए, पिघले हुए, मिट्टी जैसे या सामान्य रूप से शोर-भरे सतहों से बचें।
## सामग्री प्रणाली
[MATERIAL COLOR] को प्रमुख पत्थर परिवार के रूप में उपयोग करें।
सामग्री चरित्र घने मौसम-प्रभावित स्लेट, बेसाल्ट, कायांतरित पत्थर या गहरे तलछटी चट्टान जैसा होना चाहिए।
सामग्री अत्यधिक मैट होनी चाहिए।
अनुमानित अवधारणात्मक खुरदरापन: - प्राकृतिक फ्रैक्चर सतहें: 0.75-0.95; - यांत्रिक रूप से कटे तल: 0.55-0.75।
स्पेक्युलर प्रतिक्रिया संयमित और व्यापक रखें।
कोई चमकदार कोटिंग नहीं।
कोई पॉलिश मार्बल रूप नहीं।
कोई धात्विक सतह नहीं।
कोई प्लास्टिक प्रतिक्रिया नहीं।
[MATERIAL COLOR] परिवार के भीतर सूक्ष्म टोनल भिन्नता की अनुमति दें: - गुहाओं के अंदर गहरी सामग्री; - थोड़ी हल्की सूखी खनिज लकीरें; - संयमित गर्म-ग्रे या पीले खनिज जमा; - कभी-कभी पतली ऑफ-व्हाइट पत्थर शिराएं।
शीर्ष-मुखी तल काफी हल्का दिख सकता है क्योंकि यह सीधी प्रमुख रोशनी प्राप्त करता है, लेकिन यह अलग सफेद सामग्री बनने के बजाय एक ही अंतर्निहित सामग्री बना रहना चाहिए।
## सूक्ष्म विवरण
भौतिक रूप से सुसंगत उच्च-आवृत्ति विवरण का उपयोग करें।
प्राकृतिक फ्रैक्चर क्षेत्रों पर: - अनियमित खनिज दाना; - छोटे गड्ढे; - चिपकी लकीर युक्तियाँ; - खंडित परतें; - बहुत छोटी दरारें; - जमा हुई पीली पत्थर धूल; - संयमित खनिज शिराएं।
कटे क्षेत्रों पर: - सीधी महीन कटिंग लाइनें; - समानांतर मशीनिंग निशान; - पृथक खरोंचें; - सूक्ष्म घर्षण; - संहत घना दाना।
सभी मशीनिंग निशान यांत्रिक रूप से नियमित रखें।
रैखिक कट निशानों को लहरदार, पिघला हुआ या यादृच्छिक रूप से विकृत न होने दें।
सूक्ष्म-विवरण बड़ी भूवैज्ञानिक संरचना के अधीन रहना चाहिए।
## किनारे की वास्तुकला
किनारों को निर्माण और अपरदन दोनों को संप्रेषित करना चाहिए।
कुछ किनारे पहचानने योग्य रूप से कटे और अपेक्षाकृत सीधे रहते हैं।
अन्य स्थानीय भूवैज्ञानिक क्षति दिखाते हैं।
उपयोग करें: - व्यापक कुंद पत्थर के कोने; - छोटे किनारे के चिप्स; - हल्का घिसाव; - संयमित सूक्ष्म-फ्रैक्चर; - यथार्थवादी टूटे संक्रमण।
पूरी वस्तु के चारों ओर समान बेवल न बनाएं।
हर किनारे को अतिरंजित क्षति से न ढकें।
## प्रकाश व्यवस्था
गहरे नियंत्रित स्टूडियो वातावरण का उपयोग करें।
प्राथमिक कुंजी:
ऊपर-बाईं ओर उच्च और कैमरे की ओर थोड़ा सा एक बड़ा आयताकार तटस्थ-से-हल्का-गर्म सॉफ्टबॉक्स।
कुंजी को शीर्ष तल पर जोर से पड़ना चाहिए और फ्रैक्चर अग्र सतह पर तिरछा चलना चाहिए।
इसका उद्देश्य हजारों छोटे हाइलाइट-और-छाया संक्रमणों के माध्यम से भूवैज्ञानिक राहत को प्रकट करना है।
लगभग 5:1 से 8:1 के आसपास अपेक्षाकृत उच्च कुंजी-से-भरण अनुपात का उपयोग करें।
भरण को कमजोर और तटस्थ रखें।
गहरी दरारें और गुहाओं को लगभग काला होने दें।
[BACKGROUND COLOR] से प्रभावित केवल संयमित ठंडा परिवेश प्रकाश नीचे से पेश करें।
कोई सममित स्टूडियो प्रकाश नहीं।
कोई फ्रंटल ब्यूटी लाइटिंग नहीं।
कोई कई स्पष्ट रिम लाइटें नहीं।
कोई चमकते किनारे नहीं।
## प्रकाश और छाया व्यवहार
मजबूत स्थानीय स्व-छायांकन को प्राथमिकता दें।
प्रत्येक प्रमुख फ्रैक्चर लकीर को आसन्न अवकाशों पर विश्वसनीय छोटी दिशात्मक छायाएं बनानी चाहिए।
इनके अंदर संयमित लेकिन स्पष्ट रूप से दिखाई देने वाला परिवेश अवरोधन उपयोग करें: - गुहाएं; - आंतरिक लोगो उद्घाटन; - गहरी दरारें; - प्रतिच्छेदन; - अंडरकट।
फ्रैक्चर सामग्री को चमक के बजाय मुख्य रूप से सूक्ष्म-छायांकन से गहराई प्राप्त करनी चाहिए।
वस्तु के नीचे पारंपरिक कास्ट छाया न बनाएं।
मूर्ति स्वतंत्र रूप से तैरती है।
## प्रतिबिंब
पत्थर को पॉलिश परावर्तक सामग्री की तरह व्यवहार नहीं करना चाहिए।
केवल उपयोग करें: - व्यापक नरम विसरित हाइलाइट्स; - चिकनी कटी सतहों पर कमजोर चराई स्पेक्युलर प्रतिक्रिया; - उजागर खनिज लकीरों के साथ छोटे चमकीले लहजे।
कोई दर्पण प्रतिबिंब नहीं।
कोई गीला पत्थर नहीं।
कोई लाख नहीं।
कोई क्रोम नहीं।
## कैमरा
एक निश्चित संपादकीय उत्पाद-कैमरा संबंध का उपयोग करें जो पूर्ण-फ्रेम कैमरे पर 70-90mm लेंस जैसा दिखता है।
न्यूनतम वाइड-एंगल विरूपण।
लोगो को थोड़े ऊंचे तीन-चौथाई कोण से देखें।
कैमरा ऊंचाई वस्तु के क्षैतिज केंद्र से लगभग 15-20° ऊपर।
वस्तु को पूर्ण फ्रंटल दृश्य से लगभग 20-30° घुमाएं ताकि इसका अग्र भाग, एक पार्श्व तल और शीर्ष सतह एक साथ दिखाई दें।
चरम फोरशॉर्टनिंग से बचें।
वस्तु लघु के बजाय स्मारकीय महसूस होनी चाहिए।
## संरचना
पोर्ट्रेट 4:5 संरचना।
बिल्कुल एक लोगो मूर्ति।
वस्तु को फ्रेम के केंद्र में स्वतंत्र रूप से तैराएं, ऊर्ध्वाधर मध्यबिंदु से बहुत थोड़ा ऊपर स्थित।
पूरी रूपरेखा दिखाई देनी चाहिए।
चारों ओर पर्याप्त नकारात्मक स्थान की अनुमति दें।
मूर्ति को छवि की ऊंचाई का लगभग 60-70% घेरना चाहिए।
कोई फर्श नहीं।
कोई चबूतरा नहीं।
कोई दीवार नहीं।
कोई वास्तुकला नहीं।
कोई सहारा नहीं।
कोई लोग नहीं।
कोई परिदृश्य नहीं।
## पृष्ठभूमि
एक निर्बाध वातावरणीय स्टूडियो शून्य बनाएं।
ऊपरी दो-तिहाई लगभग काला से चारकोल बना रहना चाहिए।
नीचे की ओर, [BACKGROUND COLOR] को नरम असंतृप्त वातावरणीय क्षेत्र के रूप में धीरे-धीरे पेश करें।
संक्रमण अत्यंत चिकना और विसरित होना चाहिए।
कोई दृश्य क्षितिज नहीं।
कोई रेडियल स्पॉटलाइट प्रभामंडल नहीं।
कोई स्पष्ट विगनेट आकार नहीं।
नीचे का रंग परिवेश उछाल के माध्यम से पत्थर के सबसे गहरे निचले किनारों को सूक्ष्म रूप से प्रभावित करना चाहिए जबकि मूर्ति को मुख्य रूप से तटस्थ छोड़ना चाहिए।
## क्षेत्र की गहराई
अनिवार्य रूप से पूरी लोगो मूर्ति को तेजी से पढ़ने योग्य रखें।
आवश्यक होने पर केवल बहुत हल्की प्राकृतिक फोटोग्राफिक कोमलता का उपयोग सबसे दूर के पीछे के किनारों पर करें।
कोई मैक्रो ब्लर नहीं।
कोई मजबूत उथली क्षेत्र की गहराई नहीं।
कोई बोकेह नहीं।
भूवैज्ञानिक सतह संरचना वस्तु के अधिकांश भाग में पढ़ने योग्य बनी रहनी चाहिए।
## रेंडर चरित्र
भौतिक रूप से आधारित पाथ-ट्रेस्ड CGI विश्वसनीय पत्थर विस्थापन, सूक्ष्म-सामान्य संरचना, यथार्थवादी सामग्री मोटाई और सटीक स्व-छायांकन के साथ।
स्वच्छ CGI रेंडर के बाद, एक संयमित अभिलेखीय संपादकीय फोटोग्राफिक फिनिश लागू करें: - महीन मोनोक्रोमैटिक फिल्म अनाज; - बहुत सूक्ष्म प्रिंट-जैसी बनावट; - थोड़ी संपीड़ित टोनल रेंज; - संयमित हाइलाइट रोलऑफ; - बहुत हल्की ऑप्टिकल कोमलता; - डिजिटल रूप से कुचले शुद्ध काले के बजाय गहरा चारकोल काला; - सूक्ष्म एनालॉग अपूर्णता।
परिणाम एक कला-निर्देशन संग्रह से स्कैन की गई प्रयोगात्मक डिजाइन-वस्तु तस्वीर जैसा दिखना चाहिए, न कि पूरी तरह से बाँझ समकालीन CGI रेंडर।
## नकारात्मक बाधाएं
कोई यादृच्छिक चट्टान नहीं जिसमें लोगो खोदा गया हो।
कोई पत्थर पर मुद्रित लोगो नहीं।
कोई उथला एम्बॉस्ड लोगो नहीं।
कोई पतला सामान्य एक्सट्रूज़न नहीं।
प्रामाणिक लोगो ज्यामिति को प्रतिस्थापित करने वाला कोई सामान्य गोल ब्लॉक नहीं।
कोई पूरी तरह से चिकनी वस्तु नहीं।
कोई पूरी तरह से खुरदरी वस्तु नहीं।
हर सतह पर कोई समान प्रक्रियात्मक शोर नहीं।
कोई पिघला हुआ पत्थर नहीं।
कोई मिट्टी नहीं।
कोई कंक्रीट नहीं।
कोई पॉलिश मार्बल नहीं।
कोई ग्रेनाइट काउंटरटॉप बनावट नहीं।
कोई क्रिस्टल नहीं।
कोई कांच नहीं।
कोई धातु नहीं।
कोई चमकदार लाख नहीं।
कोई गीली सतह नहीं।
कोई काई नहीं।
कोई वनस्पति नहीं।
कोई रेत नहीं।
कोई अत्यधिक दरारें नहीं।
कोई अतिरंजित विनाश नहीं।
कोई काल्पनिक खंडहर नहीं।
कोई चमकती शिराएं नहीं।
कोई नियॉन नहीं।
कोई रंगीन रिम प्रकाश नहीं।
कोई चबूतरा नहीं।
कोई फर्श छाया नहीं।
कोई परिदृश्य नहीं।
कोई अतिरिक्त पाठ नहीं।
कोई वर्डमार्क नहीं जब तक कि ब्रांड को वास्तव में इसकी आवश्यकता न हो।
अंतिम छवि को सटीक ब्रांड ज्यामिति, औद्योगिक पत्थर कटिंग, प्राकृतिक रूप से टूटी भूवैज्ञानिक राहत, स्मारकीय भौतिक द्रव्यमान और संयमित अभिलेखीय स्टूडियो फोटोग्राफी के बीच तनाव को संरक्षित करना चाहिए।
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