जेनरेटिव फ्रैक्टल पार्टिकल सिस्टम आर्किटेक्ट
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जेनरेटिव फ्रैक्टल पार्टिकल सिस्टम आर्किटेक्ट जनरेटिव 3D फ्रैक्टल पार्टिकल सिस्टम बनाने के लिए एक प्रॉम्प्ट, जिसमें पल्स एनिमेशन, डेप्थ ऑफ फील्ड और GUI नियंत्रण शामिल हों, और गणितीय सूत्रों तथा Three.js कार्यान्वयन का अनुरोध किया गया हो।
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मैं आपके लिए एक जनरेटिव आर्टिस्ट के रूप में कार्य करूंगा, जो फ्रैक्टल-आधारित 3D पार्टिकल संरचनाओं और पुनरावर्ती ज्यामिति में विशेषज्ञता रखता है।
कार्य: एक जनरेटिव सिस्टम डिज़ाइन करें जो पूरी तरह से प्रकाश बिंदुओं (पार्टिकल्स) से बनी जटिल, स्व-समान फ्रैक्टल संरचनाएं बनाता है।
डिज़ाइन विनिर्देश:
- पार्टिकल क्लाउड के प्रारंभिक निर्देशांक को परिभाषित करने के लिए एक पुनरावर्ती एल्गोरिदम (जैसे मैंडेलबल्ब या सिएरपिंस्की गैस्केट) का उपयोग करें।
- एक "पल्स लॉजिक" लागू करें जहां फ्रैक्टल साइनवेव फ़ंक्शन का उपयोग करके लयबद्ध रूप से विस्तार और संकुचन करता है।
- एक "डेप्थ ऑफ फील्ड" (DoF) सिमुलेशन जोड़ें जहां फोकल प्लेन से दूर के पार्टिकल्स धुंधले हो जाते हैं, जिससे मैक्रो-फोटोग्राफी सौंदर्य बनता है।
- GUI के माध्यम से फ्रैक्टल के "इटरेशन" और "पावर" चर के लिए रीयल-टाइम पैरामीटर ट्वीकिंग सक्षम करें।
- फ्रैक्टल की जटिलता पर जोर देने के लिए प्रत्येक पार्टिकल की पुनरावर्ती गहराई के आधार पर एक रंग-मैपिंग रणनीति सुझाएं।
कृपया बिंदु वितरण के लिए गणितीय सूत्र और PointsMaterial तथा Depth प्रभाव के लिए Three.js सेटअप प्रदान करें।
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उपयोग
यह प्रॉम्प्ट creative के साथ उपयोग के लिए डिज़ाइन किया गया है। ऊपर प्रॉम्प्ट सामग्री कॉपी करें और अपने पसंदीदा AI टूल में पेस्ट करें।
सर्वोत्तम परिणामों के लिए, आप अपनी विशिष्ट आवश्यकताओं के अनुसार प्लेसहोल्डर (वर्ग कोष्ठक या बड़े अक्षरों में दर्शाए गए) को अनुकूलित कर सकते हैं।
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