जमे हुए खंडहरों का अग्नि शिकारी - सिनेमैटिक एक्शन दृश्य
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जमे हुए खंडहरों का अग्नि शिकारी - सिनेमैटिक एक्शन दृश्य Seedance 2.5 के लिए एक विस्तृत 30-सेकंड का सिनेमैटिक एक्शन प्रॉम्प्ट, जिसमें एक शिकारी जिसके पास भट्टी-आधारित हथियार है, बर्फीले खंडहर में बर्फ के जीवों से लड़ता है। इसमें सेकंड-दर-सेकंड दृश्य विवरण, VFX नियम और एक व्यापक नेगेटिव प्रॉम्प्ट शामिल है।
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फ्रोज़न खंडहर अग्नि शिकारी ⚔️
Seedance 2.5 ऑन @dreamina_ai
30 सेकंड | 16:9 | 4K UHD | 24fps
अल्ट्रा-यथार्थवादी AAA सिनेमैटिक फंतासी एक्शन
शुद्ध दृश्य कहानी कहना
कोई संवाद नहीं
निरंतर एक-टेक।
REFERENCE LOCK:
@image1 शिकारी की पहचान, पोशाक, चेहरा, बाल और भट्टी हथियार को नियंत्रित करता है।
@image2 जमे हुए वातावरण और बर्फ प्राणियों को नियंत्रित करता है।
किसी भी संदर्भ को दोबारा डिज़ाइन न करें।
VFX नियम:
सभी प्राणी विनाश केवल शारीरिक हथियार संपर्क के बाद होता है। कोई सहज दहन या अस्पष्टीकृत विस्फोट नहीं। कोई रक्त या जैविक गोर नहीं।
0.0s–5.0s:
कैमरा टूटी हुई काली बर्फ के पार शिकारी की ओर नीचे तेज़ी से बढ़ता है। हजारों बर्फ जानवर उसकी ओर दौड़ते हैं। वह विशाल भट्टी हथियार को दोनों हाथों से पकड़ती है और एक भारी नीचे की ओर प्रहार करती है। संपर्क से एक गोलाकार नारंगी-सफेद थर्मल शॉकवेव बनती है जो पास के प्राणियों के बर्फ कवच को तुरंत तोड़ देती है।
5.0s–10.0s:
वह अपने पीछे हथियार को घसीटते हुए जमी हुई जमीन पर फिसलती है, बर्फ के माध्यम से एक चमकदार पिघली हुई रेखा बनाती है। वह घूमती है और ऊपर की ओर झूलती है। संपीड़ित गर्मी की एक पंखे के आकार की लहर प्राणी संरचना से होकर गुजरती है। प्रभावित कवच अंदर से चमकता है, टूट जाता है, काला हो जाता है और भाप, राख और चमकते टुकड़ों में ढह जाता है।
10.0s–15.0s:
एक विशाल बख्तरबंद बर्फ जानवर पृष्ठभूमि से छलांग लगाता है। शिकारी भट्टी हथियार से उसके पंजों को रोकती है। टक्कर से भाप और टूटी बर्फ का एक हिंसक विस्फोट होता है। कैमरा एक निरंतर शॉट बनाए रखते हुए दोनों आकृतियों के चारों ओर चक्कर लगाता है।
15.0s–20.0s:
शिकारी प्राणी को पीछे धकेलती है, फिर ढहती जमी हुई दीवार के साथ दौड़ती है। वह दीवार से कूदती है और सीधे प्राणी के कंधे के कवच पर उतरती है। हथियार अधिकतम तापमान तक पहुँच जाता है, यांत्रिक पिस्टन फैलते हैं और पिघले हुए चैनल सफेद-गर्म हो जाते हैं।
20.0s–26.0s:
वह हथियार को अपने सिर के ऊपर उठाती है और कंधे से धड़ तक एक विशाल ऊर्ध्वाधर प्रहार करती है। सटीक संपर्क बिंदु एक चमकदार थर्मल निशान बन जाता है। सफेद-नारंगी गर्मी की दरारें प्राणी के कवच में फैल जाती हैं। पूरा शरीर मांस दिखाए बिना काले ज्वालामुखी राख, सफेद भाप और जलते कवच के टुकड़ों में बदल जाता है।
26.0s–30.0s:
जमा हुआ युद्धक्षेत्र बहती भाप और गिरती राख से ढक जाता है। शिकारी एक घुटने पर उतरती है, धीरे-धीरे उठती है, विशाल हथियार को अपने कंधे पर टिकाती है और एक विशाल प्राचीन जमे हुए द्वार की ओर चलती है। कैमरा आसानी से पीछे की ओर खींचता है, विशाल उजाड़ परिदृश्य को प्रकट करता है।
नकारात्मक प्रॉम्प्ट:
रक्त, गोर, मांस, अंग, घाव, लाल तरल, कटे हुए शरीर, विच्छेदन, सहज आग, नीला जादू, महासागर, शहर, हरी घास, रेगिस्तान, डुप्लिकेट चरित्र, डुप्लिकेट हथियार, तलवार का रूप बदलना, भारहीन हथियार, कटाना, दोहरे हथियार, पोशाक परिवर्तन, बाल परिवर्तन, चेहरे की विकृति, अतिरिक्त अंग, अतिरिक्त उंगलियां, जुड़े हुए हाथ, हथियार क्लिपिंग, टेक्स्ट, उपशीर्षक, वॉटरमार्क, लोगो, यूआई, हार्ड कट, फ्रीज़ फ्रेम, स्लो मोशन, काली स्क्रीन, कैमरा टेलीपोर्टेशन।
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