प्रायोगिक फैशन प्रॉम्प्ट for GPT: सामग्री-से-परिधान निर्माण

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Gadgetify
योगदानकर्ताGadgetifyXस्रोत

6 अग॰ 2026

प्रायोगिक फैशन प्रॉम्प्ट for GPT: सामग्री-से-परिधान निर्माण अवंत-गार्डे फैशन छवियाँ उत्पन्न करने के लिए एक संरचित प्रॉम्प्ट, जहाँ एक स्रोत सामग्री वास्तव में परिधान की संरचना में एकीकृत होती है, जिसमें असेंबली, प्रकाश व्यवस्था और यथार्थवाद के लिए विस्तृत नियम शामिल हैं।

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2x2 ग्रिड, 16:9, एआई विषय चुनता है: इनपुट ::= [मॉडल / अवधारणा_संदर्भ / मुद्रा_बीट / कैप्चर_माध्यम / संरचनात्मक_तर्क] a = { अवधारणा_संदर्भ से अनुमानित सभी उपयोगी घटक, टुकड़े, बनावट और यांत्रिक गुण } b = { मॉडल के चारों ओर इच्छित कॉउचर सिल्हूट, गति, दृष्टि और सांस के लिए खुले स्थानों के साथ पहनने योग्य त्रि-आयामी आयतन के रूप में दर्शाया गया } c = { संरचनात्मक_तर्क से अनुमानित मैपिंग नियम: सपाट घटक → पैनल, रैखिक घटक → पसलियां या बोनिंग, लचीले घटक → जोड़ या ड्रेप क्षेत्र, पारभासी घटक → घूंघट या खिड़कियां, घने घटक → नीचे लगा गिट्टी या संरचनात्मक एंकर } परिधान = (b ∩ पहनने_योग्य_आयतन) ∪ (a ∩ सामग्री_घटक) ∪ (c ∩ निर्माण_मैपिंग) असेंबली_नियम := - पारंपरिक कपड़े को केवल वहीं बदलें जहां अनुमानित स्रोत सामग्री आवश्यक कार्य शारीरिक रूप से कर सकती है। - स्रोत सामग्री के वास्तविक वजन, भंगुरता, लचीलेपन, चमक, सरंध्रता और किनारे के व्यवहार को संरक्षित करें। - केवल पहनने योग्यता के लिए आवश्यक होने पर छिपे हुए वस्त्र या हार्नेस सब्सट्रेट का उपयोग करें। - यह समझाने के लिए पर्याप्त अटैचमेंट बिंदु प्रकट करें कि असामान्य सामग्री शरीर पर कैसे टिकी रहती है। - काटने, बांधने, लेसिंग, रिवेटिंग, सिलाई, लेमिनेशन, बंधन या फिटेड सॉकेट के माध्यम से अंतर्विरोधों को हल करें। - सामग्री को सामान्य पोशाक पर केवल टेक्सचर-मैप न करें। मुद्रा := एआई_अनुमान(मुद्रा_बीट, "सामग्री के वास्तविक द्रव्यमान, कठोरता, नाजुकता, खिंचाव, तापमान या अस्थिरता के कारण उत्पन्न मुद्रा") कैप्चर := एआई_अनुमान(कैप्चर_माध्यम); कैमरे को समग्र सिल्हूट और निर्माण का स्पष्ट रूप से पठनीय क्षेत्र दोनों संरक्षित करना चाहिए; चरम धुंधलापन के बजाय माध्यम से क्षेत्र की गहराई चुनें प्रकाश := वास्तविक सामग्री के लिए अनुकूलित: राहत के लिए रेकिंग लाइट, जरूरत पड़ने पर परावर्तक सतहों के लिए क्रॉस-पोलराइज्ड कोमलता, पारभासी पदार्थ के लिए संचरित प्रकाश, गहरे छिद्रपूर्ण संरचनाओं के लिए किनारे की रोशनी, कभी भी सामान्य चमकदार सीजीआई सेटअप नहीं खामी := एक कटा हुआ किनारा, उजागर क्रॉस-सेक्शन, मरम्मत, बंधन, चिप, घिसा हुआ कनेक्टर, असमान मॉड्यूल, या पहनने से हुई हल्की विकृति अधिकतम करें := j = 0.22 सामग्री_पहचान + 0.20 पहनने_योग्यता + 0.18 सिल्हूट_मजबूती + 0.15 शारीरिक_प्रतिक्रिया + 0.15 निर्माण_पठनीयता + 0.10 फोटोग्राफिक_विश्वसनीयता बाधाएं := सामग्री_पहचान >= 0.90 पहनने_योग्यता >= 0.84 निर्माण_पठनीयता >= 0.86 फोटोग्राफिक_विश्वसनीयता >= 0.88 आउटपुट := एक पूर्ण-लंबाई वाली अवंत-गार्डे फैशन छवि जिसमें स्रोत सामग्री वास्तव में परिधान की निर्माण प्रणाली बन गई है निषिद्ध := केवल सतह-स्तरीय बनावट प्रतिस्थापन; सामग्री की त्वचा के नीचे अपरिवर्तित पारंपरिक पोशाक; असमर्थित भारी घटक; सामग्री का अपनी प्रकृति के विपरीत व्यवहार; कपड़ों पर चिपके यादृच्छिक स्रोत वस्तुएं; लापता फास्टनर; तैरते टुकड़े; शिल्प-परियोजना सौंदर्य; अत्यधिक दृश्य शोर

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