आधुनिक पश्चिमी एनिमेटेड श्रृंखला के लिए चरित्र डिज़ाइन प्रॉम्प्ट
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आधुनिक पश्चिमी एनिमेटेड श्रृंखला के लिए चरित्र डिज़ाइन प्रॉम्प्ट एक तस्वीर से स्टाइलिश कार्टून चरित्र बनाने के लिए एक विस्तृत प्रॉम्प्ट, जिसमें फ्लैट रंग, बढ़ा-चढ़ाकर अनुपात, और आधुनिक पश्चिमी एनिमेटेड श्रृंखला के लिए विशिष्ट शैलीगत नियमों पर जोर दिया गया है।
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फोटोग्राफ के आधार पर एक आधुनिक पश्चिमी एनिमेटेड सीरीज के लिए कैरेक्टर डिजाइन बनाएं - एक छाती-ऊपर का पोर्ट्रेट। यह यथार्थवादी पोर्ट्रेट नहीं है और न ही सावधानीपूर्वक दोबारा बनाया गया चित्र है: यह एक विशिष्ट व्यक्ति से प्रेरित एक स्टाइलिश कार्टून कैरेक्टर है। पहचान विशिष्ट विशेषताओं और एक्सेसरीज़ से आनी चाहिए, फोटोग्राफिक सटीकता से नहीं।
सरलीकरण सबसे महत्वपूर्ण चीज है। चेहरे से वह सब कुछ हटा दें जो सबसे जरूरी नहीं है। कोई ग्रेडिएंट, मिडटोन, पारदर्शिता, सॉफ्ट ब्लेंडिंग या बारीक रेंडरिंग नहीं। हर सतह फ्लैट रंग से भरी होनी चाहिए:
* त्वचा - बिल्कुल दो टोन: बेस कलर और शैडो, कोई तीसरा टोन नहीं;
* बाल - बिल्कुल दो टोन: बेस कलर और शैडो;
* कपड़े - दो, अधिकतम तीन टोन।
प्रकाश और छाया के बीच की सीमा एक तेज, कोणीय रेखा होनी चाहिए, जैसे कैंची से काटी गई हो। छाया उसी रंग का गहरा, समृद्ध संस्करण होना चाहिए, कभी ग्रे नहीं।
विशेषताएं अत्यधिक बढ़ा-चढ़ाकर होनी चाहिए - यह एक कैरिकेचर है, पोर्ट्रेट नहीं। अनुपात जानबूझकर विकृत होने चाहिए; यही शैली का सार है:
* सिर कंधों के सापेक्ष शारीरिक रूप से सही होने से लगभग डेढ़ गुना बड़ा होना चाहिए और फ्रेम का अधिकांश हिस्सा घेरना चाहिए;
* गर्दन वास्तविक जीवन की तुलना में स्पष्ट रूप से पतली और लंबी होनी चाहिए;
* कंधे संकीर्ण होने चाहिए, सीधी कोणीय रेखाओं के साथ सरलीकृत, बिना यथार्थवादी शारीरिक रचना के;
* मुंह और चेहरे की अभिव्यक्ति फोटोग्राफ से मेल खानी चाहिए। यदि व्यक्ति मुस्कुरा रहा है, तो कैरेक्टर बिल्कुल उसी तरह मुस्कुराए: सूक्ष्म हो तो सूक्ष्म, चौड़ी हो तो चौड़ी। मुस्कान को खींचें नहीं या जोड़ें नहीं अगर वह मौजूद नहीं है;
* नाक छोटी होनी चाहिए, दो या तीन रेखाओं में सरलीकृत, बिना विस्तृत नथुनों के;
* आंखें बड़ी और बादाम के आकार की होनी चाहिए, बड़ी पुतलियों के साथ; पलकें केवल तीन या चार स्ट्रोक से बनी होनी चाहिए;
* भौहें मोटी, ठोस आकृतियाँ होनी चाहिए जो आंखों के ऊपर ऊंची स्थित हों।
अनुपात को बढ़ा-चढ़ाकर और रूपों को सरल बनाएं - लेकिन चेहरे की अभिव्यक्ति न बदलें। चेहरा एक एनिमेटेड सीरीज कैरेक्टर के रूप में पढ़ा जाना चाहिए, न कि केवल एक ऐसे व्यक्ति के रूप में जो समान दिखता है।
बाल दो या तीन बड़े, ठोस द्रव्यमानों से बने होने चाहिए जिनमें तेज कोणीय किनारे हों, जैसे कागज से काटे गए हों। कोई अलग से बनाए गए बाल, कोई पतली लटें, और बालों के द्रव्यमान के भीतर कोई ग्रेडिएंट नहीं। हेयरस्टाइल, मांग और लंबाई फोटोग्राफ से आनी चाहिए।
फोटोग्राफ से लें: बालों का रंग और बनावट, मांग और लंबाई; त्वचा का रंग; आंखों का रंग; नेकलाइन, शैली और कपड़ों का रंग; उम्र; और चेहरे की अभिव्यक्ति। ये पहचानने योग्य विशेषताएं हैं और इन्हें संरक्षित किया जाना चाहिए। हालांकि, चेहरे और सिर के अनुपात की नकल नहीं की जानी चाहिए - उन्हें उपरोक्त नियमों के अनुसार बढ़ा-चढ़ाकर दिखाया जाना चाहिए।
एक्सेसरीज़ - केवल वे जो फोटोग्राफ में मौजूद हैं। कुछ भी न जोड़ें: कोई चश्मा नहीं अगर चश्मा नहीं है, कोई झुमके नहीं अगर झुमके नहीं हैं, कोई हार नहीं अगर हार नहीं है। कोई भी एक्सेसरी जो वास्तव में मौजूद है, उसे वास्तविक जीवन से बड़ा और अधिक ध्यान देने योग्य बनाकर जोर दिया जाना चाहिए, क्योंकि वे कैरेक्टर की पहचान में मदद करती हैं। यदि व्यक्ति कोई वस्तु पहनने के बजाय पकड़ रहा है, तो वह उसके हाथ में रहनी चाहिए या फ्रेम से बाहर छोड़ दी जानी चाहिए - उसे कभी भी चेहरे पर न ले जाएं।
आउटलाइन - गहरा बरगंडी या गहरा भूरा, काला नहीं। परिवर्तनशील रेखा मोटाई का उपयोग करें: बाहरी सिल्हूट के चारों ओर मोटा, अंदर पतला, और कुछ क्षेत्रों में पूरी तरह से गायब जहां आकृतियाँ दो फ्लैट रंगों के मिलन से परिभाषित होती हैं।
एक्सेंट। गालों और नाक की नोक पर एक फ्लैट आकृति के रूप में गर्म ब्लश जोड़ें। माथे पर एक साधारण ज्यामितीय आकृति में एक चमकीला हाइलाइट शामिल करें। धातु को घने सुनहरे फ्लैट आकृतियों के रूप में तेज, सीधे हाइलाइट्स के साथ प्रस्तुत किया जाना चाहिए।
पृष्ठभूमि। सिर के पीछे, एक संतृप्त रंग में एक फ्लैट बहुभुज रखें, थोड़ा घुमाया हुआ, सीधे किनारों के साथ, जैसे कि यह कैरेक्टर के पीछे रखी गई रंगीन कागज की एक शीट हो। सिर और कंधे उस पर आंशिक रूप से ओवरलैप होने चाहिए, जिसमें आकृति के हिस्से उसके किनारों से आगे बढ़ें। चारों ओर साफ सफेद पृष्ठभूमि से घेरें। कोई ग्रेडिएंट, पैटर्न या बनावट नहीं।
पैलेट तीन या चार रंगों तक सीमित होना चाहिए, लेकिन रंग समृद्ध और अत्यधिक संतृप्त होने चाहिए। हर शेड अधिकतम संतृप्ति पर होना चाहिए: कपड़े, पृष्ठभूमि आकृति और बाल बोल्ड और जीवंत महसूस होने चाहिए, जैसे कैन से सीधा पेंट, न कि म्यूट पेस्टल। त्वचा गर्म और जीवंत महसूस होनी चाहिए, ध्यान देने योग्य ब्लश के साथ। पृष्ठभूमि आकृति एक साफ, खुला रंग उपयोग करना चाहिए जो व्यक्ति की उपस्थिति में मुख्य एक्सेंट रंग के विपरीत हो। कोई फीका, धूल भरा, धुला हुआ या असंतृप्त पैलेट नहीं।
संरचना। छाती-ऊपर का पोर्ट्रेट: सिर, गर्दन, कंधे और ऊपरी छाती। सिर फ्रेम का अधिकांश हिस्सा घेरता है, तीन-चौथाई दृश्य में घुमाया गया, आंखें कैमरे की ओर देख रही हैं।
शामिल न करें: फीके, धूल भरे, धुले हुए या पेस्टल रंग; फोटोरियलिज्म; डिजिटल पेंटिंग; यथार्थवादी पोर्ट्रेचर; सॉफ्ट ब्लेंडेड शैडो; ग्रेडिएंट; पारदर्शिता; मिडटोन; अलग से रेंडर किए गए बालों की लटें; छिद्रों या झुर्रियों के साथ विस्तृत त्वचा; वॉल्यूमेट्रिक चेहरे की मॉडलिंग; 3D रेंडरिंग; एनीमे; समान काले आउटलाइन; शारीरिक रूप से सटीक सिर और कंधे के अनुपात; एक सावधानीपूर्वक यथार्थवादी पोर्ट्रेट-शैली की नाक; फोटोग्राफ में मौजूद नहीं एक्सेसरीज़ को जोड़ना; चश्मा उस व्यक्ति पर जो फोटो में चश्मा नहीं पहनता; बदली हुई चेहरे की अभिव्यक्ति; एक खींची हुई मुस्कान जहां कोई नहीं थी; फोटोग्राफ में मौजूद एक्सेसरीज़ का गायब होना; कागज या कैनवास की बनावट; शोर; छवि में कोई टेक्स्ट, अक्षर, कैप्शन, लोगो या वॉटरमार्क।
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