बुलेट टाइम फ्रीज़ सिनेमैटिक शॉट विद ऑब्जेक्ट कंसिस्टेंसी
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बुलेट टाइम फ्रीज़ सिनेमैटिक शॉट विद ऑब्जेक्ट कंसिस्टेंसी Seedance 2.5 के लिए 15 सेकंड का सिंगल-टेक सिनेमैटिक प्रॉम्प्ट, जिसमें बुलेट टाइम फ्रीज़ इफेक्ट शामिल है, और कैरेक्टर, फोन, कॉफी और सनग्लासेस के लिए कई इमेज रेफरेंस का उपयोग किया गया है, जिसमें ऑब्जेक्ट कंसिस्टेंसी और स्पेशल स्टैगरिंग पर जोर दिया गया है।
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वर्टिकल 9:16 फॉर्मेट, 15 सेकंड का निरंतर सिनेमैटिक शॉट एक ही टेक में। फोटोरियलिस्टिक वास्तविक जीवन की छवि, यथार्थवादी भौतिकी, मजबूत स्थानिक निरंतरता, प्रीमियम फैशन-फिल्म सिनेमैटोग्राफी, प्राकृतिक दिन का प्रकाश, यथार्थवादी सामग्री और उथली क्षेत्र की गहराई
0.0-2.5 सेकंड - कैरेक्टर रेफरेंस से मुख्य पात्र के पैरों के पास नीचे से शुरू करें, IMAGE 1 से सियोल शहरी वातावरण में स्वाभाविक रूप से चलते हुए। कैमरा आसानी से ऊपर की ओर झुकता है और सामने से क्लोज़-अप में बदल जाता है। वह IMAGE 2 (मोबाइल फोन) को एक कान के पास रखता है जबकि दूसरे हाथ में स्वाभाविक रूप से IMAGE 4 (कॉफी) पकड़ता है। IMAGE 3 (धूप का चश्मा) स्वाभाविक रूप से पहना हुआ है। चेहरा, पोशाक और अनुपात सुसंगत रखें।
2.5-4.0 सेकंड - फ़ोल्डर और ढीले कागज़ लिए एक जल्दी में चलता पैदल यात्री सामने से आता है और गलती से उससे टकरा जाता है। पात्र आश्चर्य से प्रतिक्रिया करता है, संतुलन खो देता है और पीछे की ओर गिर जाता है। कागज़ बिखर जाते हैं। टक्कर के कारण मोबाइल, धूप का चश्मा और कॉफी स्पष्ट रूप से पात्र से अलग हो जाते हैं।
वस्तु दूरी - तीनों छोड़ी गई वस्तुओं को एक पंक्ति में व्यवस्थित न करें। उन्हें 3D स्पेस में स्पष्ट रूप से अलग-अलग रखें: एक ऊपर, एक नीचे और एक किनारे की ओर, अलग-अलग गहराई की स्थितियों के साथ। उन्हें अलग-अलग सिनेमैटिक क्लोज़-अप के लिए पर्याप्त दूरी पर रखें। कोई टेलीपोर्टेशन या अचानक प्रकट होना नहीं।
4.0-5.0 सेकंड - समय तेजी से धीमा होकर नाटकीय बुलेट टाइम में बदल जाता है। पात्र अत्यंत धीमी गति में गिरता रहता है। कागज़ और तीनों वस्तुएँ उसके चारों ओर स्थिर हो जाती हैं जबकि उनका सटीक रूप और विश्वसनीय अभिविन्यास बना रहता है।
5.0-6.2 सेकंड - कैमरा IMAGE 3 (धूप का चश्मा) की ओर बढ़ता है, जो लगभग अपनी प्राकृतिक स्थिति में स्थिर है। उथली क्षेत्र की गहराई; पृष्ठभूमि में गिरता हुआ पात्र दिखाई देता है।
6.2-7.4 सेकंड - कैमरा IMAGE 2 (मोबाइल) की ओर बढ़ता है। महत्वपूर्ण: अपलोड किए गए रेफरेंस से सटीक सामने की स्क्रीन दिखाएं, कभी भी पीछे, किनारे या कैमरा मॉड्यूल नहीं। आसानी से अंदर की ओर बढ़ें ताकि कॉल-स्क्रीन टेक्स्ट और इंटरफ़ेस बड़े, स्पष्ट और आसानी से पढ़ने योग्य हों। स्क्रीन की सटीक सामग्री और सामने का रूप बनाए रखें। कोई उलटी स्क्रीन, कोई पुनः डिज़ाइन किया फोन, कोई डुप्लिकेट नहीं।
7.4-8.8 सेकंड - कैमरा IMAGE 4 (कॉफी) की ओर बढ़ता है, जो अलग से स्थिर है। कप, ढक्कन, स्ट्रॉ, लेबल और अनुपात सटीक रखें। तरल और बर्फ जड़त्व पर स्वाभाविक रूप से प्रतिक्रिया करते हैं।
8.8-10.2 सेकंड - कैमरा पीछे खींचता है ताकि पूरा स्थिर दृश्य दिखाई दे: गिरता हुआ पात्र, स्थिर कागज़, धूप का चश्मा, सामने की ओर वाला मोबाइल और कॉफी, सभी अलग-अलग ऊँचाइयों/गहराइयों पर अलग किए गए।
10.2-11.0 सेकंड - समय अचानक सामान्य गति पर वापस आ जाता है। गुरुत्वाकर्षण और संवेग यथार्थवादी पूर्ण गति पर फिर से शुरू होते हैं। पात्र, कागज़, धूप का चश्मा, मोबाइल और कॉफी स्वाभाविक रूप से फुटपाथ पर गिरते हैं। गति स्पष्ट रूप से सामान्य महसूस होनी चाहिए, धीमी गति नहीं।
11.0-12.0 सेकंड - पात्र अधिकतर जमीन पर पड़ा रहता है। वह केवल अपने ऊपरी शरीर को थोड़ा उठाता है और कॉफी की ओर पहुँचता है।
12.0-12.7 सेकंड - वह कॉफी उठाता है और उसे सुरक्षित रूप से एक हाथ में रखता है। वह कॉफी को पकड़ते हुए स्वाभाविक रूप से एक घूंट लेता है। वह उसे नीचे नहीं रखता या छोड़ता नहीं।
12.7-13.7 सेकंड - उसी हाथ में कॉफी पकड़ते हुए, वह दूसरे हाथ से धूप का चश्मा उठाकर पहनता है। पहनने के तुरंत बाद, उसी दूसरे हाथ से, वह मोबाइल फोन उठाता है। कॉफी कभी भी पहले हाथ से नहीं छूटती।
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