ब्लैक मिरर: फाइनल रिफ्लेक्शन - सिनेमैटिक फाइट प्रॉम्प्ट
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ब्लैक मिरर: फाइनल रिफ्लेक्शन - सिनेमैटिक फाइट प्रॉम्प्ट मिनिमैक्स H3 के लिए 15-सेकंड का सिनेमाई लड़ाई प्रॉम्प्ट, जिसमें दृश्य-दर-दृश्य समय, विज़ुअल इफेक्ट्स और कैरेक्टर कंसिस्टेंसी की आवश्यकताएं शामिल हैं।
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MINIMAX H3 - 15-सेकंड सिनेमैटिक फाइट
"ब्लैक मिरर: फाइनल रिफ्लेक्शन"
16:9 वाइडस्क्रीन, प्रीमियम डार्क-फैंटेसी फैशन-एक्शन।
ओब्सीडियन रोनिन बनाम इंकशेड वाल्कीरी एक विशाल तैरते हुए लिक्विड-ब्लैक ओब्सीडियन मिरर के अंदर, जो एक अंतहीन सफेद शून्य से घिरा हुआ है। स्थापित कैरेक्टर डिज़ाइन, चेहरे, बाल, कवच, हथियार, अनुपात और सिल्हूट को बिल्कुल वैसा ही बनाए रखें। कोई रीडिज़ाइन नहीं।
लगातार गति। कोई आइडल पोज़, हार्ड कट, टेलीपोर्टेशन, फ्रीज़ फ्रेम, खून या गोर नहीं।
मिरर लिक्विड ग्लास की तरह व्यवहार करता है: हर तलवार का वार लहरें, दरारें और स्वतंत्र प्रतिबिंब बनाता है जो संक्षिप्त रूप से हमला करते हैं और फिर वापस स्नैप कर जाते हैं।
0-3s: मिरर लिक्विड ब्लैक ग्लास से बनता है। रोनिन कटाना वार के साथ उभरता है जबकि वाल्कीरी विपरीत प्रतिबिंब से हमला करती है। ब्लेड टकराते हैं, जिससे एक विशाल गोलाकार लहर बनती है।
3-6s: रोनिन का भारी कट वाल्कीरी के फुर्तीले ट्विन-ब्लेड काउंटर से टकराता है। प्रतिबिंब विपरीत दिशाओं से हमला करते हैं। काली दरारें मिरर के पार दौड़ती हैं। धुआं संक्षिप्त रूप से "REAL OR REFLECTION?" बनाता है।
6-9s: मिरर लंबवत झुकता है। दोनों लड़ाके इसकी सतह पर दौड़ते हैं, तेज तलवार वार का आदान-प्रदान करते हैं। ग्लास उनके चारों ओर लिक्विड की तरह मुड़ता है।
9-12s: मिरर तैरते हुए काले टुकड़ों में विस्फोट करता है। लड़ाके प्रतिबिंबों के बीच छलांग लगाते हैं, उन्हें नष्ट करते हैं। टुकड़े एक विशाल ब्लेड आकार में संरेखित होते हैं। धुआं "BREAK THE IMAGE" बनाता है, फिर चकनाचूर हो जाता है।
12-15s: अंतिम चार्ज। रोनिन का विशाल विकर्ण कटाना वार वाल्कीरी के घूमते हुए ट्विन-ब्लेड क्रॉस अटैक से टकराता है। पूरा मिरर हजारों काले कणों में चकनाचूर हो जाता है। सन्नाटा। अंतिम धुआं टाइपोग्राफी: "ONLY ONE REMAINS."
सुरुचिपूर्ण ब्लैक-एंड-व्हाइट लक्ज़री सौंदर्य, चमकदार प्रतिबिंब, सिल्वर हाइलाइट्स, चारकोल धुआं, सिनेमैटिक मोशन ब्लर, सटीक कैमरा ऑर्बिटिंग, लो मिरर ट्रैकिंग, घूमते ब्लेड शॉट्स और नाटकीय अंतिम पुश।
15s | 16:9 | निरंतर एक्शन | प्रीमियम सिनेमैटिक डार्क फैंटेसी | सटीक कैरेक्टर डिज़ाइन
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