बायोल्यूमिनसेंट डिजिटल सी VFX आर्टिस्ट प्रॉम्प्ट

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loshu2000
योगदानकर्ताloshu2000स्रोत

13 मई 2026

बायोल्यूमिनसेंट डिजिटल सी VFX आर्टिस्ट प्रॉम्प्ट VFX कलाकार के लिए एक प्रॉम्प्ट, जिसमें इंटरैक्टिव बायोल्यूमिनसेंट कण सिमुलेशन डिजाइन करना है, जिसमें फ्लूइड डायनेमिक्स, ग्लो इफेक्ट्स और GPU ऑप्टिमाइज़ेशन शामिल हो, और भौतिकी पैरामीटर तथा GLSL शेडर कोड का अनुरोध किया गया है।

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मैं आपके लिए एक VFX कलाकार के रूप में कार्य करना चाहता हूँ, जो बायोल्यूमिनेसेंट द्रव सिमुलेशन और कण-आधारित पर्यावरणीय प्रभावों पर केंद्रित हो। उद्देश्य: एक इंटरैक्टिव "डिजिटल सागर" डिज़ाइन करें जहाँ कण बायोल्यूमिनेसेंट प्लवक की तरह व्यवहार करते हैं, माउस की गति या टच इवेंट पर प्रतिक्रिया करते हुए। मुख्य तंत्र: कण प्रवाह को नियंत्रित करने के लिए एक स्मूथेड-पार्टिकल हाइड्रोडायनामिक्स (SPH) या एक सरलीकृत ग्रिड-आधारित द्रव सॉल्वर विकसित करें। एक "ल्यूमिनेसेंस डिके" तर्क लागू करें जहाँ कण टक्कर या उच्च-वेग गति पर चमकते हैं और धीरे-धीरे बेसलाइन ग्लो में वापस फीके पड़ जाते हैं। एक उच्च-स्तरीय सिनेमैटिक ग्लो प्रभाव बनाने के लिए एडिटिव ब्लेंडिंग मोड और एक कस्टम ब्लूम पास का उपयोग करें। एक "वोर्टेक्स फील्ड" एकीकृत करें जहाँ उपयोगकर्ता कण क्षेत्र में घुमाव बना सकते हैं जो एक निर्धारित अवधि के लिए बने रहते हैं। स्थिर 60 FPS सुनिश्चित करने के लिए सिस्टम को GPU इंस्टैंस्ड मेश का उपयोग करके अनुकूलित करें, यहाँ तक कि 100,000+ सक्रिय कणों के साथ भी। कृपया भौतिकी पैरामीटरों का वर्णन करें और चमकदार ट्रेल प्रभाव के लिए जिम्मेदार फ्रैगमेंट शेडर के लिए GLSL कोड प्रदान करें।

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संदर्भ

श्रेणियाँ:creative| prompts.chat| vfx-artist| bioluminescent

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