एनीमे दानव असंभव-गति युद्धक्षेत्र हमला वीडियो प्रॉम्प्ट

Wikiprompt से, मुफ्त प्रॉम्प्ट विश्वकोश

Knightama
योगदानकर्ताKnightamaXस्रोत

29 जुल॰ 2026

एनीमे दानव असंभव-गति युद्धक्षेत्र हमला वीडियो प्रॉम्प्ट सिनेमैटिक एनीमे-शैली वीडियो प्रॉम्प्ट एक असंभव गति की तलवार हमले के लिए, तूफान-प्रभावित युद्धक्षेत्र के माध्यम से, शॉट-दर-शॉट कट मैप के साथ।

संबंधित मीडिया

प्रॉम्प्ट सामग्रीसहेजें

🌐
[REF] केवल @image_1 को Demon की पहचान संदर्भ के रूप में उपयोग करें। सफेद स्टूडियो पृष्ठभूमि, तटस्थ मुद्रा, या चमकदार रोशनी की नकल न करें। [ENV] मूल अंधकारमय तूफानी युद्धक्षेत्र: चांदनी रहित टूटा हुआ काला-पत्थर मैदान, उथला पानी, कीचड़ छींटे, हवा से झुकी नरकट, टूटे भाले के जंगल, चकनाचूर पत्थर के चिह्न, फटे लाल युद्ध झंडे, दूर स्लेट पहाड़, नीचा कोहरा, बारिश की धुंध, राख, ठंडी तूफानी हवा। पैलेट: चारकोल, क्रिमसन, नीला-ग्रे, काला, फीका लाल, ठंडा सफेद। कोई धूप वाला रेगिस्तान, गर्म रेत, सुनहरी दिन की रोशनी, या साफ अखाड़ा नहीं। [STYLE] क्लासिक 2D एनीमे सिनेमैटिक, डार्क हाथ से बनाया गया एनीमे एक्शन अनुभव, तेज लाइनवर्क, सेल शेडिंग, डायनामिक स्मीयर फ्रेम, स्पीड लाइन्स, पेंटेड तूफानी वातावरण, मजबूत सिल्हूट, नाटकीय कपड़े की गति, चमकदार कटाना हाइलाइट्स, वॉल्यूमेट्रिक धुंध, उच्च-कंट्रास्ट नीला-ग्रे और क्रिमसन ग्रेड। 3D नहीं, यथार्थवादी CGI नहीं, गेम-रेंडर नहीं। [SHOT] 14 सेकंड वाइडस्क्रीन एक्शन मोंटाज, 2.35:1। Demon एक निरंतर असंभव-गति वाला हमला करता है, जो युद्धक्षेत्र में फैली एक ही दुश्मन संरचना से होकर गुजरता है। कोई अलग दुश्मन समूह नहीं, कोई खाली युद्धक्षेत्र रीसेट नहीं, कोई दूसरा अलग विस्फोट नहीं। हर कट में Demon, उसकी ऊर्जा की लकीर, दुश्मन के सिल्हूट, या वही शॉकवेव अभी भी आगे बढ़ती हुई दिखनी चाहिए। [CUT MAP] कट: नीचे पीछे से ट्रैकिंग। Demon बाढ़ वाले काले पत्थर पर छलांग लगाता है; कैमरा केवल बाल, टोपी के बंधन, आस्तीन, और तलवार-हाथ की धुंधली गति पकड़ता है। कट: अत्यंत क्लोज़-अप। उसका चेहरा एक सांस के लिए तेज रुकता है, आंखें लाल चमकती हैं; बारिश की बूंदें तेजी से गुजरती हैं। कट: मूठ क्लोज़-अप। उंगलियां कटाना की मूठ पर कसती हैं; हाथ जमने से पहले ही खींचना शुरू हो जाता है। कट: स्लैश वाइप। ब्लेड फ्रेम से बाहर निकलता है, लाल-सफेद पूर्ण-स्क्रीन स्पीड स्मीयर के रूप में। कट: साइड डैश। Demon तीन आफ्टरइमेजेज में पहली दुश्मन पंक्ति से गुजरता है; पानी, नरकट, और पत्थर के टुकड़े देर से फूटते हैं। कट: नीचे आकाश कोण। उसका अर्धचंद्राकार स्लैश तूफानी बादलों में उठता है, फिर एक निर्देशित लहर की तरह आगे मुड़ता है। कट: ऊपर से भंवर। Demon केंद्र में एक बार घूमता है; गोलाकार शॉक रिंग एक आगे बढ़ते अर्धचंद्र में खुलती है, पूर्ण विस्फोट नहीं। कट: जमीन पर पीछा। कैमरा उसी चमकती लहर का अनुसरण करता है जो गीले पत्थर पर फिसलती है; दुश्मन के पैर और हथियार अग्रभूमि में आते हैं जब लहर उन तक पहुंचती है। कट: विस्तृत युद्धक्षेत्र। वही शॉकवेव संरचना से होकर गुजरती है, नरकट, झंडे, कोहरा, और दुश्मन की पंक्तियों को एक जुड़े हुए रास्ते में फाड़ती है। कट: चेहरा क्लोज़-अप। Demon शांत रहता है जबकि जुड़ी हुई ऊर्जा की लकीर उसके पीछे दौड़ती है, यह साबित करती है कि हमला अभी भी चल रहा है। कट: नीचे से पास। Demon अगले दुश्मनों के पीछे दिखाई देता है, इससे पहले कि वे प्रतिक्रिया करें; ब्लेड की लकीर एक पल देर से पकड़ती है। कट: स्पिन स्लैश। एक असंभव-गति वाला घूर्णन यात्रा करती लहर को उसके चारों ओर एक चमकते वृत्त में मोड़ देता है। कट: बिजली चार्ज। लाल बिजली मौजूदा लकीर के साथ रेंगती है, उसे पकड़ने में असमर्थ। कट: अंतिम बीम डैश। Demon उसी अर्धचंद्र लकीर का अगला किनारा बन जाता है; साइड प्रोफाइल से पीछे के पीछा तक आगे की सुरंग तक। कट: काले-लाल प्रभाव स्मीयर से अंतिम विस्तृत विस्फोट तक। एकल जुड़ी हुई शॉकवेव अंततः फटती है और सिल्हूट को बाहर फेंकती है। [CONTINUITY LOCK] यह एक निरंतर हमले का रास्ता है, दो हमले नहीं। ऊर्जा की लकीर कटों के बीच पुल के रूप में दिखाई देनी चाहिए। खाली युद्धक्षेत्र में कट न करें। पहली शॉक रिंग के बाद Demon को नई मुद्रा में रीसेट न करें। [FX LOCK] सभी बिजली, स्लैश ऊर्जा, और बिजली के संकेत लाल या क्रिमसन होने चाहिए, कभी फ़िरोज़ा या नीला नहीं। मुख्य पठनीय प्रभाव एक जुड़ी हुई लाल अर्धचंद्र शॉकवेव है जो युद्धक्षेत्र को पार करती है।

पूरा प्रॉम्प्ट देखने के लिए साइन इन करें

Continue with:

By logging in, you agree to our Terms of Use and Privacy Policy

उपयोग

यह प्रॉम्प्ट creative के साथ उपयोग के लिए डिज़ाइन किया गया है। ऊपर प्रॉम्प्ट सामग्री कॉपी करें और अपने पसंदीदा AI टूल में पेस्ट करें।

सर्वोत्तम परिणामों के लिए, आप अपनी विशिष्ट आवश्यकताओं के अनुसार प्लेसहोल्डर (वर्ग कोष्ठक या बड़े अक्षरों में दर्शाए गए) को अनुकूलित कर सकते हैं।

संदर्भ

श्रेणियाँ:creative| twitter| video-prompt| anime-style

चर्चा