1990 के दशक की पॉइंट-एंड-क्लिक एडवेंचर गेम शैली

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Kris Kashtanova
योगदानकर्ताKris KashtanovaXस्रोत

9 मई 2023

1990 के दशक की पॉइंट-एंड-क्लिक एडवेंचर गेम शैली स्ट्रेंजर थिंग्स के एक दृश्य को रेट्रो 16-बिट पॉइंट-एंड-क्लिक एडवेंचर गेम के रूप में उत्पन्न करने के लिए एक प्रॉम्प्ट, जिसका पहलू अनुपात 3:2 हो।

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1990 के दशक की पॉइंट एंड क्लिक 16-बिट एडवेंचर गेम स्ट्रेंजर थिंग्स की शैली में --ar 3:2

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