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Rêve de champ de bataille de la Seconde Guerre mondiale - Invite de vidéo cinématique

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Zar⭕on
Contribué parZar⭕onXSource

2 nov. 2026

Rêve de champ de bataille de la Seconde Guerre mondiale - Invite de vidéo cinématique Un prompt vidéo cinématique détaillé de 30 secondes sur la Seconde Guerre mondiale, avec une séquence de rêve, une action sur le champ de bataille et des règles visuelles/audio strictes pour la génération vidéo par IA.

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Créez une vidéo cinématique hollywoodienne de la Seconde Guerre mondiale, hyper-réaliste, d'une durée EXACTEMENT de 30 secondes, au format 16:9, avec une cible de 60 FPS. RÉFÉRENCES : @image1 = Identité du protagoniste. Préservez exactement le visage, la barbe, la coiffure et le corps. @image2 = Soldat ennemi allemand de la Seconde Guerre mondiale. @image3 = Environnement de champ de bataille et de bunker de la Seconde Guerre mondiale. TENUE DU PROTAGONISTE : Uniforme allié authentique olive terne de 1944, chemise kaki, pantalon militaire, ceinture en cuir marron, casque en acier M1, bottes de combat boueuses et fusil M1 Garand avec crosse en bois. ENNEMI : Soldat d'infanterie allemand portant un uniforme gris de campagne, un casque en acier M40, un équipement en cuir et un fusil Kar98k. 00:00–00:03 | LE RÊVE Le protagoniste dort dans sa chambre moderne, vêtu d'un T-shirt noir. Un gros plan cinématographique zoome lentement vers ses yeux COMPLÈTEMENT fermés. À 00:02.5, coupe franche soudaine dans la Seconde Guerre mondiale. Les yeux doivent rester fermés jusqu'à la coupe. 00:03–00:06 | CHOC DU CHAMP DE BATAILLE Le protagoniste se tient debout, confus, dans un champ de bataille dévasté. Des gros plans et des plans subjectifs montrent des soldats courant, des chars avançant, des coups de feu, des explosions et des avions bombardiers volant au-dessus. Il regarde autour de lui, sous le choc. 00:06–00:09 | ATTAQUE ENNEMIE Des soldats allemands tirent vers lui. Il s'accroupit, vise son M1 Garand et tire, faisant visiblement tomber 2 à 3 ennemis. Il court vers son escouade alliée. 00:09–00:12 | AVANCÉE DE L'ESCOUADE Des plans de suivi dynamiques montrent le protagoniste et des soldats alliés courant dans la boue vers un bunker ennemi. Des explosions éclatent à proximité. Un bombardier vole au-dessus. 00:12–00:15 | EXPLOSION DU BOMBARDIER Un bombardier largue une bombe qui explose à côté de l'escouade. Une boule de feu massive et une onde de choc projettent tout le monde en l'air. Le protagoniste vole en arrière et s'écrase au sol. 00:15–00:18 | APRÈS-COUP Plan au niveau du sol : le protagoniste est allongé face contre terre dans la boue. Il voit des soldats tombés, certains morts et d'autres blessés. Son visage montre le choc. L'audio du champ de bataille disparaît, remplacé par un acouphène aigu. 00:18–00:21 | RÉCUPÉRATION L'acouphène s'estompe. Les cris des soldats et les coups de feu reviennent soudainement. Le protagoniste se lève rapidement, attrape son fusil et court dans le bunker allemand. 00:21–00:24 | RENCONTRE ENNEMIE Plan de suivi à l'épaule à l'intérieur d'un bunker en béton sombre. L'ennemi exact de @image2 apparaît soudainement, lève son Kar98k et vise le protagoniste. 00:24–00:27 | RÉVEIL L'ennemi tire. L'éclair de bouche remplit le cadre. Coupe franche soudaine : le protagoniste se réveille en sursaut dans sa chambre. 00:27–00:30 | C'ÉTAIT UN RÊVE Il vérifie sa poitrine et son ventre, paniqué, réalise qu'il n'est pas blessé, expire avec soulagement et se recouche. AUDIO : Musique de guerre orchestrale cinématographique, coups de feu authentiques, artillerie, avions, explosions, soldats hurlant, acouphène temporaire, silence soudain et piano doux en fin de séquence. RÈGLES STRICTES : Maintenez l'identité de @image1, l'apparence de @image2 et l'environnement de @image3. Physique réaliste, garde-robe et armes cohérentes, mouvements de caméra cinématographiques, audio synchronisé. Pas de morphing, pas de téléportation, pas de sous-titres ni de filigranes.

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