Quand une épée a sa propre volonté - MiniMax-H3 Prompt cinématographique
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Quand une épée a sa propre volonté - MiniMax-H3 Prompt cinématographique Un invite détaillé MiniMax-H3 pour générer une vidéo cinématique de dark fantasy de 15 secondes mettant en scène une confrontation, avec des définitions de sujets, des mouvements de caméra plan par plan, des dialogues et des instructions de paysage sonore.
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subject_definitions:
<Subject 1> est Lida de <Picture 1> : peau pâle craquelée, longs cheveux noirs, robe à capuche noire et rouge vin foncé, instrument rituel doré, talisman sur le front. Retirez tout texte de plateau, étiquettes et arrière-plan de studio.
<Subject 2> est ALin de <Picture 2> : cheveux noirs enroulés, accessoires dorés, rubans rouges, costume d'épéiste bleu-noir et cramoisi foncé avec broderie dorée, épée Longyuan gainée. L'épée ne quitte jamais le fourreau.
<Subject 3> est la forêt ancienne humide de <Picture 3> : nuit bleu lune humide, racines tordues, flaques, boue, brume froide.
summary:
[génération de référence] Un affrontement dark fantasy réaliste de 15 secondes dans <Subject 3>. <Subject 2> reste toujours à l'avant-plan gauche, face en diagonale vers la droite. <Subject 1> reste toujours à l'arrière-plan droit, face en diagonale vers la gauche. Ils restent à environ trois mètres de distance, avec flaques et racines comme limite. La caméra reste toujours du même côté de l'axe, sans croisement d'axe, sans échange de côté, sans combat, sans dégainage et sans contact corporel.
retention_analysis:
<Subject 1> (apparaît tout au long) : entièrement_préservé - conserver le visage de Lida, la peau pâle craquelée, les couleurs de la robe, les cheveux, le talisman et le style rituel ; retirer les éléments de plateau hors scène.
<Subject 2> (apparaît tout au long) : entièrement_préservé - conserver l'identité d'ALin, les cheveux, les rubans, le costume, la broderie et l'épée gainée ; l'épée reste scellée.
<Subject 3> (apparaît tout au long) : entièrement_préservé - conserver la forêt bleue humide, les racines, les flaques, la boue et la brume froide.
detailed_description:
La vidéo est hautement réaliste, cinématographique et dark fantasy dans une palette gris-bleu froide d'éclipse lunaire : ombres bleu-noir profond, brume lunaire gris-bleu froide, racines vert encre atténué, rouge vin fané et vieil or à faible luminosité sur <Subject 1>, carmin foncé retenu et or antique terne sur <Subject 2>. Seule la lumière du sceau est brillante : blanc glacial avec un léger bord cyan. Reflets humides, noirs préservés, grain de film subtil.
[Plan 1] Un mouvement au sol en 24mm glisse le long des racines dans une flaque. L'eau montre d'abord des reflets décalés de <Subject 2> à gauche et de <Subject 1> à droite, puis une troisième ombre noire près du fourreau de <Subject 2>. La caméra s'incline vers le haut pour révéler l'affrontement réel dans le même ordre gauche-droite.
[Plan 2] À 00:01.200, poussée lente en 85mm. <Subject 1> est un flou d'avant-plan d'épaule droite, <Subject 2> est net à gauche. Trois talismans or foncé glissent de la manche de <Subject 1> et planent au-dessus de la flaque. Elle étudie la main sur l'épée de <Subject 2>, puis les deux yeux, et murmure, <d>[Anglais] Laisse l'épée.</d> Le pouce de <Subject 2> se serre sur la garde.
[Plan 3] À 00:03.200, depuis derrière le côté gauche de <Subject 2>, des lignes de brume rampent de droite à gauche vers le fourreau. <Subject 1> dit, <d>[Anglais] Pour qui tu la caches ?</d> <Subject 2> recule d'un demi-pas en diagonale, appuie sur le ruban rouge, incline le fourreau de côté et répond, <d>[Anglais] N'y touche pas.</d>
[Plan 4] À 00:05.200, inserts du même côté : l'œil droit de <Subject 1>, les talismans, la garde de l'épée, les fissures de l'écorce. <Subject 1> suit la respiration, pas la lame. La magie force la garde à s'ouvrir d'un fraction ; une lumière de sceau glaciale fuit ; les fissures des arbres s'illuminent de près en loin ; la troisième ombre noire revient dans la flaque. <Subject 2> referme instantanément la garde.
[Plan 5] À 00:10.000, plan moyen rapproché. Des talismans brûlés planent. <Subject 1> lit le visage, la poitrine, puis la main sur l'épée et dit, <d>[Anglais] Donc elle t'a choisi.</d> <Subject 2> lève l'épée gainée en travers de la poitrine pour bloquer son regard.
[Plan 6] À 00:12.200, gros plan extrême. La main de <Subject 1> s'arrête à 25 cm de l'épaule gauche de <Subject 2>. Un feu bleu-blanc se courbe contre le fourreau. <Subject 2> fait pivoter l'épée gainée vers le haut d'environ 45 degrés pour rediriger la pression du sort, sans jamais dégainer la lame. Les talismans s'effritent en cendres. <Subject 2> dit, <d>[Anglais] Un pas de plus, et elle s'éveille.</d> À 00:14.200, fin stable en plan large : <Subject 2> à l'avant-plan gauche, <Subject 1> à l'arrière-plan droit, main suspendue, troisième ombre noire clignote une fois dans la flaque puis disparaît, la brume s'enroule autour du fourreau, quasi silence.
overall_soundscape:
Vent de forêt humide, eau de boue, friction de talismans, bourdonnement rituel bas, respiration retenue, courte pulsation basse fréquence quand le sceau s'ouvre, puis vide sonore après la dernière réplique.
non_diegetic_music:
Musique d'ambiance sombre minimale avec drones graves et résonance métallique clairsemée, presque subliminale.
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Références
- Catégorie: Prompts creative
- Source: https://x.com/ou_zhen599/status/2095866920990105639
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