Invite de remplacement de personnage vidéo et de refonte de scène
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Invite de remplacement de personnage vidéo et de refonte de scène Une invite complète de montage vidéo pour les outils d'IA, détaillant le remplacement de personnage, le changement de décor, l'insertion d'objets, et la préservation précise du mouvement et de la synchronisation labiale avec des priorités de référence et des contraintes négatives.
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Prompt vidéo :
Conservez exactement le mouvement, le mouvement de caméra, les gestes, le timing et la synchronisation labiale de @Video 1. Une seule prise continue, de la même durée que @Video 1 (environ 11,6 s). Conservez l'audio original inchangé.
Une seule personne : le personnage principal est le seul humain dans toute la vidéo. @Video 1 contient également un homme marchant en arrière-plan à partir d'environ 4,5 s. Supprimez-le complètement. Ne transmettez ni son corps ni sa démarche à aucune figure. Là où il marche, ne montrez que le sol vide et les voitures garées derrière.
Personnage : remplacez la femme au premier plan de @Video 1 par la personne de @Image 1. Utilisez @Image 1 comme référence uniquement - ne copiez pas ses panneaux, sa mise en page ou son arrière-plan. Conservez la personne exactement comme @Image 1 la montre : visage, teint, morphologie, coiffure et couleur de cheveux, tenue complète avec chaque couleur, motif et détail, chaussures et chaque accessoire. Tout ce qui est porté dans @Image 1 - lunettes, lunettes de soleil, chapeau, bijoux - reste pendant toute la vidéo. Rien qui n'est pas dans @Image 1 n'est ajouté. Rien de l'apparence de la femme source n'est conservé : ni ses cheveux, ni ses lunettes de soleil, ni ses vêtements, ni ses accessoires.
Synchronisation labiale et visage : la femme source parle pendant la majeure partie du clip, dès la première seconde. Faites correspondre sa bouche image par image - les mêmes formes de lèvres, mouvement de mâchoire et timing - afin que le nouveau personnage prononce visiblement les mêmes mots en synchronisation avec l'audio. Copiez exactement ses expressions et ses mouvements de tête.
À 10-11 s, le personnage attrape sa tête à deux mains, incrédule, bouche ouverte sous le choc. À 11-11,6 s, il se baisse et sort du cadre, en suivant exactement le mouvement source.
Lieu : remplacez tout le décor par un lot extérieur ouvert en lumière naturelle de fin de journée - sol plat et poussiéreux, arrière-plan large et vide, ciel ouvert et une direction de soleil cohérente. Étendez ce même endroit partout où la caméra regarde. Rien du lieu d'origine ne subsiste.
Cartes (2,6-3,9 s uniquement) : le personnage tient un petit éventail de cartes imprimées qui se chevauchent, faces vers la caméra, dans le même ordre de gauche à droite pendant tout le temps où elles sont visibles. À 3,4-3,9 s, il lance les cartes vers l'objectif exactement comme dans @Video 1, et les cartes traversent le cadre en flou. Après 3,9 s, il n'y a plus de cartes nulle part, et les deux mains sont vides.
0-4 s : la zone derrière le personnage est complètement vide.
Voitures (4,0 s jusqu'à la fin) : à 4,0 s, à l'instant où les cartes lancées quittent l'objectif, deux supercars garées sont révélées. La voiture rose et la voiture violette de la source n'apparaissent jamais.
- Côté gauche du cadre : une supercar rouge unie à profil bas, garée, avant incliné vers la caméra, avec ses propres roues, aileron arrière et feux.
- Côté droit du cadre : une supercar blanche unie à profil bas, garée, avant incliné vers la gauche de la caméra, avec ses propres roues, aileron arrière et feux.
La voiture rouge est entièrement rouge. La voiture blanche est entièrement blanche. Pas de panneaux mélangés. N'introduisez pas de fond de studio, d'herbe, de haie ou d'arbres autour d'elles.
Taille et position : les deux voitures se trouvent là où les voitures sources se trouvent, à la même distance derrière le personnage et de la même taille dans le cadre. Elles sont très basses - le toit atteint environ la taille de la hanche d'un adulte debout à côté. Elles restent garées et parfaitement immobiles de 4,0 s jusqu'à la fin, fixées au sol pendant que la caméra bouge.
Poids réel : les quatre pneus de chaque voiture reposent sur le sol et s'y enfoncent légèrement. Une ombre sombre et douce se trouve directement sous chaque voiture, et chaque voiture projette une ombre sur le sol dans la même direction que l'ombre du personnage.
Vraie vidéo de téléphone : le personnage et les deux voitures sont physiquement dans cet endroit, filmés ensemble sur un seul téléphone. Une direction de lumière, la même couleur et intensité sur le personnage, les voitures et le sol. La peinture et les vitres reflètent le ciel et les environs de ce lot, avec une fine couche de poussière sur la partie inférieure de la carrosserie et les pneus. Les voitures sont légèrement plus floues que le personnage car elles sont plus éloignées de l'objectif. Les couleurs sont naturelles et légèrement atténuées, comme une vidéo de téléphone ordinaire, avec le même grain et la même mise au point sur tout le cadre.
Priorité des références :
@Video 1 = mouvement, performance, synchronisation labiale, audio, mouvement de caméra, cadrage et timing - pour le personnage principal uniquement.
@Image 1 = identité du personnage, tenue, cheveux et accessoires.
Négatif : aucune seconde personne nulle part - pas d'homme, de conducteur, de passager ou de spectateur, debout ou marchant. Pas de voiture rose, pas de voiture violette. Pas de carrosserie rouge et blanche mélangée sur la même voiture. Pas de voitures avant 4,0 s. Pas de voitures supplémentaires ou dupliquées. Pas de conduite, de mouvement, d'ouverture de portes, d'allumage de phares, de fumée ou de nuages de poussière. Pas de plaques d'immatriculation. Pas de petites voitures, de taille jouet ou miniatures. Pas de voitures flottant au-dessus ou glissant sur le sol. Pas d'apparence propre de showroom, de modèle de jeu ou de rendu 3D. Pas de couleurs sursaturées ou HDR. Pas d'éclairage de studio. Pas de cartes après 3,9 s. Pas de cheveux, de vêtements ou d'accessoires de la femme source. Pas de bouche fermée ou figée pendant que le personnage parle. Pas de changement d'identité ou de tenue.
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Références
- Catégorie: Prompts creative
- Source: https://x.com/AIwithJessica/status/2107292191471407439
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