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Gameplay en monde ouvert de Vice City

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AI offical
Contribué parAI officalXSource

9 nov. 2026

Gameplay en monde ouvert de Vice City Invite de génération vidéo détaillée pour une scène de monde ouvert inspirée de GTA VI avec un personnage entrant dans une voiture, incluant des instructions spécifiques sur la caméra, l'environnement et l'interface HUD.

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Jeu AAA en monde ouvert à la troisième personne inspiré de GTA VI, se déroulant dans une rue tropicale animée de style Vice City avec palmiers, bâtiments colorés, circulation en mouvement, piétons, cyclistes, fresques murales et une atmosphère de ville vivante. La scène commence en vue de jeu à la troisième personne par-dessus l'épaule, derrière un personnage masculin musclé vêtu d'un débardeur sans manches, d'une casquette et d'un short cargo. La ville semble vivante avec des voitures qui passent, des PNJ qui marchent, des personnes traversant les rues et une lumière tropicale qui se reflète sur les véhicules. Le personnage commence à avancer sur le trottoir, puis se met soudainement à sprinter vers la rue en direction d'une voiture proche. Les piétons réagissent naturellement, la circulation ralentit et la caméra de jeu suit le mouvement de manière fluide, comme dans un jeu AAA moderne en monde ouvert. Il ouvre la portière, monte dans la voiture, démarre le moteur et s'éloigne sur l'avenue animée inspirée de Vice City. Conservez un HUD de jeu moderne et discret avec mini-carte, heure, compteur d'argent et indicateurs de style étoiles de recherche. Graphismes de nouvelle génération, éclairage ultra-réaliste, ombres dynamiques, réflexions en espace écran, circulation réaliste, ville vivante en monde ouvert, caméra de jeu à la troisième personne, 4K, pas de violence sanglante, pas de sous-titres, pas de filigrane.

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