Vibe-Codez un jeu d'horreur avec GPT-6 (Workflow)
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Vibe-Codez un jeu d'horreur avec GPT-6 (Workflow) Un flux de travail étape par étape pour utiliser GPT-6/Astra afin de créer un jeu d'horreur jouable dans Unreal Engine, de la configuration initiale aux invites de raffinement itératif.
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Installez Unreal Engine, installez l'application ChatGPT, exécutez /compute.
Ensuite, tapez l'invite la moins spécifique imaginable : construisez-moi un jeu d'horreur jouable.
Le reste a été automatisé. Approuvez les demandes toutes les dix minutes.
Invites de raffinement itératif :
- Ajoutez plus de lieux, plus de générateurs, du carburant pour les faire fonctionner.
- Ajoutez un monstre.
- Ajoutez des textures (attendez-vous à des artefacts aléatoires).
- Peignez-les et rendez les générateurs réalistes.
Schéma : plus vous décrivez précisément ce que vous voulez, meilleur est le résultat. Précisez les détails lorsque nécessaire.
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Utilisation
Ce prompt est conçu pour être utilisé avec coding. Copiez le contenu ci-dessus et collez-le dans votre outil d’IA préféré.
Pour de meilleurs résultats, personnalisez les espaces réservés (indiqués par des crochets ou des majuscules) selon vos besoins.
Références
- Catégorie: Prompts coding
- Source: https://x.com/CoinSh0t/status/2097694065915474168
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