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Vibe-Codez un jeu d'horreur avec GPT-6 (Workflow)

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9 sept. 2026

Vibe-Codez un jeu d'horreur avec GPT-6 (Workflow) Un flux de travail étape par étape pour utiliser GPT-6/Astra afin de créer un jeu d'horreur jouable dans Unreal Engine, de la configuration initiale aux invites de raffinement itératif.

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Installez Unreal Engine, installez l'application ChatGPT, exécutez /compute. Ensuite, tapez l'invite la moins spécifique imaginable : construisez-moi un jeu d'horreur jouable. Le reste a été automatisé. Approuvez les demandes toutes les dix minutes. Invites de raffinement itératif : - Ajoutez plus de lieux, plus de générateurs, du carburant pour les faire fonctionner. - Ajoutez un monstre. - Ajoutez des textures (attendez-vous à des artefacts aléatoires). - Peignez-les et rendez les générateurs réalistes. Schéma : plus vous décrivez précisément ce que vous voulez, meilleur est le résultat. Précisez les détails lorsque nécessaire.

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