Cinématique de gameplay de gangster ultra-réaliste avec HUD
De Wikiprompt, l’encyclopédie libre de prompts
Cinématique de gameplay de gangster ultra-réaliste avec HUD Invite de génération vidéo détaillée de 30 secondes pour une cinématique de gameplay de gangster réaliste avec un overlay HUD complet, un minutage scène par scène, et des animations de combat et d'interface utilisateur.
Médias associés
Contenu du PromptEnregistrer
🌐
Créez une cinématique de jeu de gangster en monde ouvert ultra-réaliste de 30 secondes mettant en scène deux gangs de rue rivaux qui se battent dans une ville moderne et crasseuse la nuit. Faites en sorte que toute la vidéo ressemble à un enregistrement de gameplay AAA tendance, comme si un joueur contrôlait activement le personnage principal.
ÉCRAN DE JEU / HUD - TRÈS IMPORTANT :
Ajoutez une interface de jeu moderne, soignée et originale qui reste visible naturellement tout au long de la vidéo :
En haut à gauche : petit portrait de personnage circulaire + BARRE DE SANTÉ verte et BARRE D'ENDURANCE bleue
En haut à droite : panneau compact d'OBJECTIF DE MISSION
En bas à gauche : MINICARTE détaillée, radar circulaire, flèche du joueur, indicateurs d'ennemis, icônes de véhicules à proximité et marqueur d'objectif
En bas à droite : icônes de boutons d'action transparents pour le poing, l'esquive, le sprint, l'interaction et l'accroupissement
Au centre : petit réticule/indicateur de visée dynamique lorsque cela est approprié
Cibles ennemies : marqueurs diamant rouges au-dessus des personnages hostiles
Coéquipiers : indicateurs bleus/verts au-dessus des personnages amicaux
Retour de combat : indicateur de coup subtil, compteur de combo et notification de récompense/XP
Notifications de mission : messages contextuels élégants tels que "GANG RIVAL DÉTECTÉ", "SURVIVEZ À L'EMBUSCADE" et "COMBAT DE BOSS EN APPROCHE"
Ajoutez des invites de boutons de style manette subtiles lorsque le joueur s'approche d'objets ou d'ennemis
Le HUD doit être semi-transparent, futuriste et minimal, intégré naturellement à la scène plutôt que de couvrir l'action.
Les animations de l'interface doivent être réactives : les icônes pulsent, les objectifs se mettent à jour, la santé diminue de manière réaliste, les marqueurs ennemis bougent avec les personnages.
Rendez l'interface originale et non une reproduction exacte de l'interface d'un jeu existant.
0–5 SEC - GANG RIVAL DÉTECTÉ
Caméra à la troisième personne suit le protagoniste marchant dans une rue de ville éclairée au néon.
HUD :
La minicarte s'active → plusieurs marqueurs ennemis rouges apparaissent → le panneau d'objectif affiche :
MISSION
GANG RIVAL DÉTECTÉ
Une icône d'avertissement ennemi clignote brièvement.
5–10 SEC - COMBAT DE RUE
Un gangster rival attaque. Le protagoniste contrôlé par le joueur bloque, esquive et contre-attaque.
Montrez les icônes d'action en bas à droite réagissant aux mouvements du joueur. Des marqueurs ennemis rouges apparaissent au-dessus des adversaires. Ajoutez un petit indicateur COMBO ×3 après des mouvements réussis consécutifs.
10–15 SEC - CHAOS
Le combat se propage dans la rue. Les membres du gang courent entre les voitures et les barrières.
La minicarte devient bondée d'indicateurs rouges et bleus en mouvement.
OBJECTIF MIS À JOUR :
SURVIVEZ À L'EMBUSCADE
Ajoutez un tremblement d'écran subtil et un retour de dégâts lorsque le protagoniste est touché.
15–20 SEC - CONTRE-ATTAQUE AU RALENTI
Le protagoniste est encerclé. Le gameplay entre soudainement dans un ralenti dramatique.
Une invite ESQUIVE apparaît près des contrôles en bas à droite. Il esquive une attaque entrante et effectue une contre-attaque.
Le HUD revient en douceur à la vitesse normale.
20–26 SEC - GUERRE DE GANGS
Les deux gangs chargent l'un vers l'autre.
Le protagoniste traverse le champ de bataille pendant que ses coéquipiers se battent à ses côtés.
OBJECTIF :
VAINCRE LE GANG RIVAL
Montrez des marqueurs ennemis dynamiques, des indicateurs de coéquipiers, les mouvements de la minicarte, la diminution de l'endurance pendant le sprint et un retour de combat réaliste.
26–30 SEC - COMBAT DE BOSS
Un SUV noir arrive. Le chef du gang rival en sort.
Tous les indicateurs ennemis convergent autour de lui.
Une BARRE DE SANTÉ DE BOSS dramatique apparaît en haut au centre :
CHEF DU GANG RIVAL
████████████████████
Puis une grande notification de gameplay originale apparaît :
⚠ COMBAT DE BOSS EN APPROCHE
Le protagoniste lève les poings. La caméra se déplace derrière lui dans une position de gameplay classique à la troisième personne.
FONDU AU NOIR.
Connectez-vous pour voir le prompt complet
Continuer avec:
En vous connectant, vous acceptez nos Conditions et Confidentialité
Utilisation
Ce prompt est conçu pour être utilisé avec creative. Copiez le contenu ci-dessus et collez-le dans votre outil d’IA préféré.
Pour de meilleurs résultats, personnalisez les espaces réservés (indiqués par des crochets ou des majuscules) selon vos besoins.
Références
- Catégorie: Prompts creative
- Source: https://x.com/Inshrah_ali_/status/2100809690850664865
Discussion
0 commentaires