Scène d'action continue ultra réaliste : Transformation de l'armure WEKA dans une ville en ruines
De Wikiprompt, l’encyclopédie libre de prompts
Scène d'action continue ultra réaliste : Transformation de l'armure WEKA dans une ville en ruines Un prompt détaillé pour générer une séquence d'action continue de style IMAX mettant en scène WEKA, avec transformation d'armure modulaire et combat dans une ville en ruines.
Médias associés
Contenu du PromptEnregistrer
🌐
Style : action en direct ultra-réaliste, cinématographie IMAX, photoréaliste, blockbuster hollywoodien, 4K HDR, 60fps, plan d'action continu, pas de ralenti, pas de pause, pas d'image figée, pas de musique.
Utilisez l'image 1 comme WEKA (même visage, coiffure, proportions corporelles, chemise verte surdimensionnée, pantalon cargo, baskets).
Utilisez l'image 2 comme conception de l'armure de transformation (armure métallique bleue avec accents dorés). L'armure n'apparaît que sous forme de pièces modulaires qui se fixent sur WEKA pendant le combat.
Scène :
Une ville moderne en ruine remplie de bâtiments effondrés, d'autoroutes brisées, de fumée, de poussière, de véhicules en feu éparpillés, de débris volants, de lumière du jour dramatique filtrant à travers une épaisse fumée. Plusieurs monstres géants ressemblant à des bêtes chargent dans les rues.
La caméra suit immédiatement WEKA sprintant à vitesse extrême à travers la ville détruite dans un seul plan de poursuite IMAX continu. La poussière et les débris explosent sous chaque pas.
Tout en courant, une armure mécanique bleue brillante se déploie rapidement sur son bras droit. Des plaques d'armure individuelles volent à grande vitesse et se verrouillent parfaitement en place avec de puissants impacts métalliques. Sans ralentir, WEKA délivre un coup de poing blindé dévastateur dans la poitrine du monstre le plus proche. L'impact crée une onde de choc massive, un pavé fissuré, des débris volants, et le monstre est violemment projeté en arrière, s'écrasant à travers le béton brisé.
Sans s'arrêter, WEKA continue de sprinter vers l'avant. Pendant qu'il est en l'air lors d'un long saut, l'armure mécanique bleue s'assemble instantanément autour de ses deux jambes. Chaque plaque s'enclenche parfaitement en plein vol. Les jambes blindées complètes déclenchent un coup de pied volant explosif qui frappe un autre monstre chargeant avec une force énorme, l'envoyant tournoyer à travers la rue en ruine et s'écraser à travers les débris.
Immédiatement après le coup de pied, des modules d'armure supplémentaires volent rapidement vers WEKA de toutes les directions. Casque, poitrine, épaules, dos, taille, bras et jambes se fixent en parfaite synchronisation pendant qu'il reste en mouvement. Une énergie bleue brillante pulse à travers chaque couture de l'armure alors que la transformation se termine.
À l'instant où l'armure complète se verrouille en place, de puissants propulseurs d'énergie bleue s'allument dans le dos et les jambes. WEKA accélère vers le ciel au-dessus de la ville détruite, volant à grande vitesse vers les monstres restants tandis que la poussière, les étincelles et les débris tourbillonnent en dessous.
Caméra :
Un seul plan continu ininterrompu, caméra de poursuite IMAX dynamique avec transitions orbitales fluides, suivi en contre-plongée, plans de suivi de combat rapproché, vibration manuelle réaliste lors des impacts, flou de mouvement cinématographique, fumée volumétrique, destruction détaillée, éclairage dramatique, pas de coupures, pas de pauses, pas de dialogue, pas de sous-titres, pas de filigrane.
Connectez-vous pour voir le prompt complet
Continuer avec:
En vous connectant, vous acceptez nos Conditions et Confidentialité
Utilisation
Ce prompt est conçu pour être utilisé avec creative. Copiez le contenu ci-dessus et collez-le dans votre outil d’IA préféré.
Pour de meilleurs résultats, personnalisez les espaces réservés (indiqués par des crochets ou des majuscules) selon vos besoins.
Références
- Catégorie: Prompts creative
- Source: https://x.com/FutureVibesAi/status/2084230984816635926
Discussion
0 commentaires