Film de mode de luxe ultra-photoréaliste avec effet Bullet-Time
De Wikiprompt, l’encyclopédie libre de prompts
Film de mode de luxe ultra-photoréaliste avec effet Bullet-Time Un prompt complet pour générer un film de mode de luxe de 12 secondes avec des effets de temps de balle, une continuité stricte des objets et un mappage d'images de référence pour le personnage, l'environnement et l'objet héros.
Médias associés
Contenu du PromptEnregistrer
🌐
Créez UN film de mode de luxe en prises de vue réelles, ultra-photoréaliste, continu de 12 secondes, au format 9:16. MAPPING DE RÉFÉRENCE IMPORTANT : RÉFÉRENCE @IMAGE1 = PERSONNAGE PRINCIPAL. Utilisez la première image de référence téléchargée de la femme. RÉFÉRENCE @IMAGE2 = ENVIRONNEMENT. Utilisez la deuxième image de référence téléchargée de la place. RÉFÉRENCE @IMAGE3 = OBJET HÉROS. Utilisez la troisième image de référence téléchargée des lunettes de soleil. Ne faites PAS référence à ces images comme @Image1, @Image2 ou @Image3. Utilisez les images de référence selon leur ordre de téléchargement. PERSONNAGE - IMAGE DE RÉFÉRENCE 1 Préservez la femme exacte de l'IMAGE DE RÉFÉRENCE 1 tout au long de la vidéo : même identité faciale, même structure faciale, mêmes yeux naturels, même coiffure, mêmes proportions corporelles, même apparence de la peau, mêmes vêtements, mêmes chaussures, mêmes bijoux, mêmes accessoires et même apparence générale. Ne copiez pas le fond original de l'IMAGE DE RÉFÉRENCE 1. La protagoniste est le SEUL personnage principal. ENVIRONNEMENT - IMAGE DE RÉFÉRENCE 2 Utilisez l'IMAGE DE RÉFÉRENCE 2 uniquement pour le langage visuel : architecture, atmosphère, éclairage chaud du coucher de soleil, matériaux, échelle monumentale et caractère pavé. Créez un NOUVEL espace piéton cinématographique crédible inspiré de celle-ci. Ne reproduisez PAS sa composition exacte, son angle de caméra exact ou son tracé de rue exact. Prévoyez suffisamment d'espace piéton ouvert pour une marche naturelle et la collision. Respectez la logique spatiale du monde réel : les piétons restent dans les zones piétonnes, l'architecture a une échelle et une perspective réalistes, pas de géométrie impossible. OBJET HÉROS - IMAGE DE RÉFÉRENCE 3 Les lunettes de soleil montrées dans l'IMAGE DE RÉFÉRENCE 3 sont le SEUL et UNIQUE OBJET HÉROS. Préservez leur forme reconnaissable : forme, proportions, silhouette de bouclier surdimensionnée, verre continu sombre, fine monture métallique/dorée, branches, construction de la charnière, détails de surface, couleur et matériau. Les MÊMES lunettes de soleil physiques doivent rester reconnaissables : lorsqu'elles sont portées par la protagoniste, lorsqu'elles sont relâchées, lors de l'inspection macro au ralenti, et après l'atterrissage. Ne reconcevez pas, ne remplacez pas, ne dupliquez pas et ne régénérez pas les lunettes de soleil. NOMBRE EXACT D'OBJETS Exactement : UNE protagoniste. UNE personne qui passe secondaire. UN Labrador. UNE laisse. UNE paire de lunettes de soleil de l'IMAGE DE RÉFÉRENCE 3. UN gobelet en papier à café à emporter. UN couvercle en plastique à boire. UN téléphone à clapet ouvert gris argenté. Aucun objet ou personne en double. TÉLÉPHONE PERSISTANT Il y a exactement UN téléphone dans toute la vidéo. C'est un téléphone à clapet compact gris argenté du début des années 2000, OUVERT. Moitié supérieure : petit écran illuminé et haut-parleur. Moitié inférieure : clavier numérique physique, boutons de navigation et microphone. Charnière mécanique centrale visible. VERROUILLEZ son apparence tout au long : même couleur gris argenté, mêmes dimensions, même épaisseur, même charnière, même écran, même clavier, mêmes boutons, même angle d'ouverture. Le même téléphone est vu en plans larges, moyens et macro. Il ne se transforme jamais en un autre téléphone. CAFÉ PERSISTANT Exactement UN gobelet à café en PAPIER jetable de taille moyenne avec UN couvercle en plastique léger à boire et du café noir à l'intérieur. Même gobelet, même couvercle, même café et mêmes proportions tout au long. Avant la collision, le couvercle est correctement fixé. Le café reste à l'intérieur jusqu'à ce qu'une ouverture physique réelle apparaisse. PROPRIÉTÉ DES MAINS Avant la collision : MAIN DROITE = UN téléphone à clapet OUVERT tenu contre l'oreille DROITE. MAIN GAUCHE = UN gobelet de café. Lunettes de soleil = portées naturellement par la protagoniste. Après la collision : MAIN DROITE = COMPLÈTEMENT VIDE. MAIN GAUCHE = COMPLÈTEMENT VIDE. Rien ne remplace le téléphone ou le gobelet. Rien ne reste attaché à l'une ou l'autre paume. 0.0–2.0s - RÉVÉLATION CINÉMATIQUE DU PERSONNAGE Commencez par un gros plan extrême et bas des bottes à talons en cuir noir de la protagoniste marchant naturellement dans l'espace piéton. La caméra effectue UN mouvement continu élégant : élévation en grue fluide + léger recul vers l'arrière. Révélez progressivement : bottes → jambes → jean baggy bleu clair déchiré → corset noir → débardeur blanc → bijoux/accessoires → lunettes de soleil → visage → presque tout le corps. La protagoniste porte les MÊMES lunettes de soleil de l'IMAGE DE RÉFÉRENCE 3. Elle tient le MÊME téléphone à clapet OUVERT gris argenté contre son oreille DROITE et le MÊME gobelet de café dans sa main GAUCHE. Elle est activement en conversation téléphonique. Montrez une parole réaliste subtile : mouvement naturel des lèvres, mouvement de la mâchoire et articulation de la bouche. Maintenez l'identité exacte de l'IMAGE DE RÉFÉRENCE 1. Cinématographie de mode haut de gamme en prises de vue réelles. 2.0–3.7s - MARCHE / PERSONNE SECONDAIRE Maintenez un suivi frontal fluide. La protagoniste continue de marcher naturellement dans la zone piétonne. Exactement UNE personne secondaire s'approche de la direction opposée. Cette personne tient exactement UNE laisse attachée à exactement UN Labrador. Le Labrador marche légèrement en avant et tire doucement la personne vers l'avant. Ils restent des éléments d'arrière-plan/de soutien. Maintenez : identité stable de la protagoniste, coiffure stable, vêtements stables, lunettes de soleil stables, même téléphone, même café. 3.7–4.4s - COLLISION ACCIDENTELLE Alors qu'ils se croisent, le COUDE de la personne secondaire heurte accidentellement le bras/le haut du torse de la protagoniste. Contact petit, accidentel et crédible. La protagoniste recule naturellement. Cette MÊME collision provoque TROIS événements de libération physique. LUNETTES DE SOLEIL Les lunettes de soleil de l'IMAGE DE RÉFÉRENCE 3 reçoivent UNE courte impulsion vers l'extérieur réaliste. Elles se séparent naturellement du visage de la protagoniste. Elles parcourent une courte distance physiquement crédible. Elles ne volent PAS vers la caméra. CAFÉ Le MÊME gobelet de café quitte la main GAUCHE. Il reçoit une courte impulsion de rotation vers l'extérieur/le bas. Le gobelet s'incline et tourne. En raison de la rotation et de l'inertie du liquide, UN BORD du couvercle en plastique léger se soulève partiellement du rebord du gobelet. Le couvercle ne disparaît pas et n'explose pas. Un espace physique réel se forme entre le couvercle et le rebord. CE N'EST QU'ALORS que le café noir commence à s'échapper par cette ouverture. Le mouvement initial du liquide est restreint. TÉLÉPHONE Le MÊME téléphone à clapet OUVERT quitte la main DROITE. Il reçoit une courte impulsion vers l'extérieur/le haut. Il conserve le MÊME angle d'ouverture et le même design physique. À l'instant où il se sépare des doigts : MAIN DROITE = VIDE. À l'instant où le gobelet se sépare : MAIN GAUCHE = VIDE. CONTINUITÉ DU VISAGE / DES CHEVEUX Préservez le visage exact de l'IMAGE DE RÉFÉRENCE 1 pendant toute la collision. Les yeux humains naturels existent déjà derrière les lunettes de soleil. Lorsque les lunettes de soleil se séparent, révélez les MÊMES yeux normaux : pupilles stables, paupières, direction du regard, sourcils, nez, pommettes et symétrie faciale. Ne régénérez pas et ne modifiez pas le visage. Les cheveux restent stables avec seulement une inertie réaliste subtile. Pas de changement soudain de coiffure. 4.4–5.2s - ÉTABLISSEMENT DU RALENTI Le temps décélère dramatiquement jusqu'à environ 2 à 3 % de la vitesse normale. N'allez PAS immédiatement en macro. Montrez d'abord une vue claire, moyenne-large et figée de tout l'accident. La protagoniste commence à tomber en arrière. LES DEUX MAINS SONT VIDES. Établissez des points d'ancrage fixes dans l'espace du monde : • lunettes de soleil suspendues près de leur position de libération ; • gobelet de café suspendu plus bas et vers le côté de libération de la main GAUCHE ; • couvercle partiellement détaché encore connecté au gobelet ou immédiatement à côté ; • café restreint commençant à s'échapper par l'ouverture ; • téléphone à clapet OUVERT suspendu vers le côté de libération de la main DROITE. Les objets ne bougent que de manière microscopique. Ils ne se déplacent PAS vers la caméra. La CAMÉRA est le principal élément en mouvement. 5.2–6.8s - INSPECTION HÉROS DES LUNETTES DE SOLEIL Les lunettes de soleil restent presque complètement stationnaires à leur position existante dans l'espace du monde. La CAMÉRA se déplace physiquement vers elles. Les lunettes de soleil ne deviennent plus grandes QUE parce que la caméra se rapproche. Une fois proche, ralentissez considérablement la caméra. MAINTENEZ. Effectuez une orbite/parallaxe de caméra restreinte de 20 à 30 degrés autour des lunettes de soleil presque stationnaires. Révélez : verre de bouclier sombre, fine monture métallique/dorée, branches, charnières, bords, épaisseur du matériau, reflets de surface, minuscules détails de fabrication. Utilisez une faible profondeur de champ macro photographique. La protagoniste et l'environnement au coucher du soleil restent doucement reconnaissables en arrière-plan. Les lunettes de soleil doivent ressembler à un véritable accessoire de mode de luxe photographié avec un objectif cinéma macro, PAS à une animation produit CGI. Terminez l'inspection avant de vous éloigner. 6.8–8.3s - INSPECTION DU CAFÉ / DU LIQUIDE Uniquement après avoir terminé l'inspection des lunettes de soleil, la CAMÉRA les quitte à leur position existante dans l'espace du monde. Voyagez en diagonale à travers la scène figée vers le MÊME gobelet de café. LE GOBELET NE SE DÉPLACE PAS VERS LA CAMÉRA. Maintenez un gros plan macro photographique. Montrez : même gobelet en papier, même couvercle en plastique léger, UN bord de couvercle partiellement détaché, espace physique clair, café noir s'échappant UNIQUEMENT par cet espace. Physique liquide réelle et restreinte : mince filet irrégulier, feuille liquide imparfaite, plusieurs gouttelettes de tailles différentes, tension superficielle réaliste, reflets naturels. Pas d'éclaboussure explosive. Pas de liquide CGI décoratif. Pas de formes artificielles parfaites. Le café n'avance que de manière microscopique pendant le ralenti. Effectuez un petit mouvement de caméra latéral/parallaxe restreint autour du gobelet, du couvercle et des gouttelettes. MAINTENEZ assez longtemps pour voir la texture du papier, la texture du plastique, l'épaisseur du liquide et les gouttelettes individuelles. 8.3–9.8s - INSPECTION DU TÉLÉPHONE À CLAPET Uniquement après l'inspection du café, la CAMÉRA s'éloigne du gobelet. Le gobelet, le couvercle et les gouttelettes restent à leurs positions existantes dans l'espace du monde. La CAMÉRA se déplace à travers la même scène figée vers l'UNIQUE téléphone à clapet OUVERT gris argenté. LE TÉLÉPHONE NE SE DÉPLACE PAS VERS LA CAMÉRA. Établissez d'abord la silhouette complète du téléphone : même boîtier gris argenté, même écran supérieur, même clavier inférieur, même charnière centrale, même angle d'ouverture. Ensuite, la CAMÉRA s'approche physiquement de l'écran supérieur existant. Gros plan macro photographique extrême. L'écran illuminé affiche : BOSS avec un petit numéro de téléphone réaliste en dessous. MAINTENEZ. Montrez : matériau du boîtier réel, charnière, texture du clavier, petites rayures, usure de surface, reflets de l'écran. Le téléphone ne se transforme pas pour révéler son écran. C'est le MÊME téléphone vu depuis le début. La main DROITE de la protagoniste reste COMPLÈTEMENT VIDE en arrière-plan. 9.8–10.4s - TABLEAU FIGÉ COMPLET Après l'inspection du téléphone, la CAMÉRA effectue un recul rapide mais parfaitement fluide. Tous les objets restent à leurs positions existantes dans l'espace du monde. Révélez : même protagoniste tombant en arrière, les deux mains vides, mêmes lunettes de soleil, même gobelet de café, même couvercle partiellement détaché, mêmes gouttelettes de café suspendues, même téléphone à clapet OUVERT, exactement une personne secondaire, exactement un Labrador. Toutes les positions doivent rester spatialement cohérentes avec la collision d'origine et les trajectoires de libération. Aucun objet ne suit la caméra. Aucun objet ne se téléporte. Aucun objet ne se régénère. MAINTENEZ brièvement le tableau figé complet. 10.4–12.0s - RETOUR DU TEMPS / RÉSULTAT PHYSIQUE Le temps revient soudainement à la vitesse normale. La gravité et l'élan existant reprennent simultanément. Chaque objet continue DEPUIS SA POSITION EXISTANTE DANS L'ESPACE DU MONDE. La protagoniste termine sa chute en arrière naturellement. Les lunettes de soleil continuent depuis leur position suspendue et atterrissent selon leur élan et la gravité existants. Le gobelet de café continue depuis sa propre position séparée, heurte le sol pavé, le couvercle partiellement détaché réagit naturellement, et le café restant se renverse irrégulièrement à travers l'ouverture réelle et le point d'impact. Le téléphone à clapet OUVERT continue depuis sa propre position séparée, touche le sol et fait UN petit rebond physiquement crédible. Les objets atterrissent à des endroits plausibles DIFFÉRENTS. Ils ne convergent pas soudainement à côté de la protagoniste. La CAMÉRA s'incline/descend rapidement vers le niveau du sol pour suivre les impacts finaux. Terminez par une composition cinématographique en contre-plongée montrant la protagoniste tombée et les objets dispersés dans le même environnement crédible au coucher du soleil. Coupe franche. RÈGLE DE CAMÉRA RALENTI - NON NÉGOCIABLE RALENTI = MONDE PHYSIQUE PRESQUE FIGÉ + CAMÉRA SE DÉPLAÇANT LIBREMENT. Les objets restent dans l'ESPACE DU MONDE. La caméra se déplace dans l'ESPACE DU MONDE. Le gros plan est créé UNIQUEMENT en réduisant la distance caméra-objet. Ne jamais : déplacer les objets vers l'objectif, agrandir artificiellement les objets, téléporter les objets, régénérer des versions macro. ITINÉRAIRE STRICT DE LA CAMÉRA : TABLEAU FIGÉ COMPLET → LA CAMÉRA SE DÉPLACE VERS LES LUNETTES DE SOLEIL → MAINTIEN → ORBITE DE CAMÉRA DE 20–30° → LA CAMÉRA SE DÉPLACE VERS LE CAFÉ → MAINTIEN → PETITE PARALLAXE DE CAMÉRA → LA CAMÉRA SE DÉPLACE VERS LE TÉLÉPHONE → ÉTABLIR LE TÉLÉPHONE COMPLET → SE DÉPLACER VERS L'ÉCRAN → MAINTIEN → LA CAMÉRA RECULE VERS LE TABLEAU COMPLET → RETOUR DU TEMPS CONTINUITÉ / CAUSALITÉ Plan large → plan moyen → plan macro = MÊME objet physique vu à différentes distances de caméra. Lunettes de soleil : même objet, même design, même trajectoire, même identité dans l'espace du monde. Café : même gobelet, même couvercle, même café, même rotation, même identité dans l'espace du monde. Téléphone : même téléphone à clapet ouvert, même boîtier, charnière, clavier, écran, angle d'ouverture et identité dans l'espace du monde. Chaque changement visible doit avoir une cause physique. La collision provoque le recul. L'élan de la collision sépare les lunettes de soleil. La libération des doigts change la position du téléphone. La libération de la main + l'élan de la collision fait tourner le gobelet. La rotation du gobelet/l'inertie du liquide ouvre partiellement le couvercle. Le café ne s'échappe que par l'espace physique. Le mouvement de la caméra crée l'échelle apparente de l'objet. La gravité reprend la chute finale. Traitez toute la séquence comme UN seul événement continu d'effets pratiques photographié avec une caméra cinéma à contrôle de mouvement. VERROUILLAGE D'IDENTITÉ / D'ACCESSOIRES UNE protagoniste. UNE personne secondaire. UN Labrador. UNE laisse. UNE paire de lunettes de soleil. UN gobelet de café. UN couvercle. UN téléphone à clapet OUVERT. Avant la collision : MAIN DROITE = téléphone. MAIN GAUCHE = café. Lunettes de soleil = portées. Après la collision : MAIN DROITE = VIDE. MAIN GAUCHE = VIDE. Lunettes de soleil = séparées. Pas de deuxième téléphone. Pas de deuxième gobelet. Pas de deuxième paire de lunettes de soleil. Pas de chien supplémentaire. Pas de personne supplémentaire. Pas d'accessoires inexpliqués. Pas de duplication. Pas de téléportation. Pas de changements d'échelle inexpliqués. PRIORITÉ VISUELLE 1. identité exacte de la protagoniste de l'IMAGE DE RÉFÉRENCE 1 2. yeux naturels et anatomie faciale 3. coiffure stable et proportions corporelles 4. vêtements et accessoires exacts 5. lunettes de soleil exactes de l'IMAGE DE RÉFÉRENCE 3 6. géométrie stable du téléphone 7. mains vides après la libération 8. trajectoires physiques continues 9. environnement réaliste inspiré de l'IMAGE DE RÉFÉRENCE 2 RÉALISME PHOTOGRAPHIQUE PRISES DE VUE RÉELLES ultra-photoréalistes. Campagne de mode de luxe internationale à gros budget. Anatomie humaine réelle. Pores de peau naturels. Micro-expressions faciales naturelles. Cheveux réalistes détaillés. Lunettes de soleil manufacturées réelles. Gobelet en papier réel. Couvercle en plastique réel. Café liquide réel. Téléphone à clapet réel du début des années 2000. Masse réelle des objets, inertie, gravité, élan et tension superficielle. Caractère cinématographique ARRI Alexa 35. Optique cinéma haut de gamme. Éclairage motivé du coucher de soleil inspiré de l'IMAGE DE RÉFÉRENCE 2. Hautes lumières contrôlées. Tons de peau naturels. Profondeur de champ optique réaliste. Faible profondeur de champ macro pendant les inspections d'objets. Texture de film 35 mm subtile. Étalonnage éditorial de luxe restreint. Couleurs naturelles. Netteté optique claire. Texture photographique cinématographique. Le ralenti doit ressembler à de la photographie pratique réelle à haute vitesse avec une caméra cinéma à contrôle de mouvement, PAS à de l'animation produit CGI. 4K / Ultra HD. Détail facial maximal. Détail capillaire maximal. Fidélité matérielle maximale. Identité stable. Géométrie stable. Continuité stable des accessoires.
Connectez-vous pour voir le prompt complet
Continuer avec:
En vous connectant, vous acceptez nos Conditions et Confidentialité
Utilisation
Ce prompt est conçu pour être utilisé avec creative. Copiez le contenu ci-dessus et collez-le dans votre outil d’IA préféré.
Pour de meilleurs résultats, personnalisez les espaces réservés (indiqués par des crochets ou des majuscules) selon vos besoins.
Références
- Catégorie: Prompts creative
- Source: https://x.com/oggii_0/status/2095410797837226221
Discussion
0 commentaires