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Prompt de planche de référence 3D d'un crabe d'île tropicale

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Алексей Колесов

22 juin 2026

Prompt de planche de référence 3D d'un crabe d'île tropicale Génère un turnaround de personnage animé 3D en 6 vues d'un crabe anthropomorphe espiègle d'une île, réalisé avec GPT Image.

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Feuille de référence de personnage animé 3D rendue dans un style de film d'animation cinématographique : surfaces lisses et arrondies, proportions stylisées et expressives typiques des films d'animation 3D modernes. 6 vues sur une seule image : vue de face en pied, vue de face 3/4 en pied, profil latéral en pied, vue arrière 3/4 en pied, vue arrière en pied, et un grand portrait de visage en gros plan, montrant tous exactement le même personnage original. Le personnage est un grand crabe anthropomorphe d'île tropicale inspiré du style d'animation fantastique océanique polynésien. Il se tient dans une posture semi-droite mais se déplace principalement avec un puissant mouvement de marche latérale. Son corps est grand, légèrement exagéré et caricaturé avec des formes fortes et lisibles. Il a une large carapace brillante avec des textures océaniques naturelles : un mélange de rouge océan profond, d'orange corail chaud et de tons beige sable subtils, avec des reflets humides brillants comme s'il venait d'émerger de la mer. La carapace présente de petites imperfections naturelles, des rayures et des détails polis par l'océan. Ses pinces sont surdimensionnées, expressives et hautement articulées, capables de mouvements de préhension forts mais aussi de gestes comiques. Une pince est légèrement plus grande, lui donnant une personnalité asymétrique amusante. Ses pattes sont épaisses et robustes, conçues à la fois pour la marche sur le sable et pour des poses d'animation exagérées et dramatiques. De petits grains de sable et des gouttelettes d'eau adhèrent subtilement à sa partie inférieure. Son visage est expressif et légèrement anthropomorphe : de grands yeux brillants sur de hautes tiges avec des pupilles vives, capables d'émotions exagérées comme la curiosité, la malice, la surprise et la fierté. Sa bouche est petite mais très expressive, permettant une animation faciale comique. Personnalité : joueur, curieux, légèrement gourmand mais pas méchant, plutôt un gardien d'île espiègle attiré par les objets brillants (perles, coquillages, bibelots lumineux). Il se comporte comme un personnage secondaire comique plutôt qu'une menace. Détail optionnel : petit objet brillant (perle, coquillage lumineux ou cristal) partiellement tenu ou tenté de voler dans sa pince. Fond neutre propre, éclairage cinématographique tropical chaud avec reflets océaniques, doux reflets dorés de coucher de soleil, lumière de contour subtile capturant les surfaces humides de la carapace, rendu 3D ultra haute qualité, feuille de conception de personnage professionnelle. Personnage cohérent sur toutes les vues, conception de personnage originale, sans texte, sans filigrane.

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