Collage du Monde Miniature en Tilt-Shift
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Collage du Monde Miniature en Tilt-Shift Invite technique pour générer un monde miniature en grille 2x2 avec des règles optiques précises (Scheimpflug, règle de la charnière) et des artefacts interdits à éviter.
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1:1, 2x2 grille, l'IA choisit différents sujets : INTENTION attention sélective rendue géométrique ; miniaturisation, ou une tranche de mise au point coupant à travers le monde INCONNUES angle d'inclinaison ; distance de charnière J = f / sin(inclinaison) ; ouverture N ; distance de mise au point LOIS plan du sujet Scheimpflug, plan de l'objectif et plan de l'image prolongés se rencontrent en UNE seule ligne commune ⇒ incliner l'objectif INCLINE le plan de netteté dans le monde règle de la charnière le plan focal pivote autour d'une ligne de charnière parallèle au plan de l'objectif à J en dessous de lui ⇒ le volume net est un COIN : épaisseur nulle à la charnière, s'élargissant avec la distance. Bande nette proche ÉTROITE, bande nette lointaine LARGE - un évasement monotone et régulier. l'inversion la netteté est régie par la distance PAR RAPPORT AU PLAN INCLINÉ, et non par la profondeur. ⇒ des objets à des distances caméra très différentes peuvent être également nets s'ils se trouvent sur le plan ⇒ des objets à la MÊME distance caméra peuvent différer en netteté si l'un se trouve hors de celui-ci (⇒ le "profondeur égale ⇒ flou égal" INTERDIT du prompt à lentille mince est ici INVERSÉ - c'est exactement pourquoi le faux tilt-shift est détectable) objets verticaux un lampadaire, une tour ou une figure se tenant à travers le plan est net uniquement dans la BANDE où il le croise, flou au-dessus et en dessous - mais la HAUTEUR de cette bande varie avec sa distance déplacement montée/descente maintient le capteur parallèle à la façade ⇒ les verticales restent PARALLÈLES tout en cadrant en hauteur ; l'horizon se trouve hors centre. Recadrer une image inclinée vers le haut laisse au contraire des verticales convergentes. ouverture la fermeture élargit le coin ; le bokeh obéit toujours à une ouverture, un nombre de lamelles SURDÉTERMINATION le plan reconstruit à partir d'au moins 3 éléments nets à des profondeurs différentes - un seul plan s'ajuste à tous ; le taux d'élargissement du coin doit correspondre à l'inclinaison reconstruite et à N HONNÊTE un seul plan incliné ; netteté monotone en fonction de la distance par rapport à celui-ci ; la bande nette s'élargit avec la profondeur INTERDIT un gradient de flou qui est une fonction de la HAUTEUR DE L'IMAGE plutôt que de la distance par rapport à un plan du monde (le signe révélateur du post-filtre : une bande douce uniforme en haut et en bas, ignorant la géométrie de la scène) ; une bande nette de largeur constante du premier plan à l'horizon (pas de coin) ; deux objets sur le même plan reconstruit, l'un net et l'autre flou ; une verticale haute uniformément nette sur toute sa hauteur alors que le plan la croise clairement ; architecture "décentrée" avec des verticales convergentes, ou verticales non décentrées avec un horizon centré que le cadrage contredit ; imitation miniature par flou et saturation seuls avec un point de vue au niveau du sol que la composition contredit.
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Références
- Catégorie: Prompts creative
- Source: https://x.com/Gdgtify/status/2100356053095641424
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