Jeu d'évitement de particules Three.js avec répulsion
De Wikiprompt, l’encyclopédie libre de prompts
Jeu d'évitement de particules Three.js avec répulsion Une invite technique pour construire un système de particules interactif dans Three.js avec répulsion de la souris et effets de lueur.
Contenu du PromptEnregistrer
Traduit de l'anglais ·
Créez une scène Three.js avec un système de Points comprenant 15 000 particules. Utilisez un ShaderMaterial personnalisé pour un effet de lueur. Implémentez une logique de répulsion où les particules s'éloignent du curseur de la souris.
JavaScript
// Calcul de répulsion principal
let dist = particl...
Connectez-vous pour voir le prompt complet
Se Connecter pour ContinuerUtilisation
Ce prompt est conçu pour être utilisé avec coding. Copiez le contenu ci-dessus et collez-le dans votre outil d’IA préféré.
Pour de meilleurs résultats, personnalisez les espaces réservés (indiqués par des crochets ou des majuscules) selon vos besoins.
Discussion
0 commentaires