Discussion

Jeu d'évitement de particules Three.js avec répulsion

De Wikiprompt, l’encyclopédie libre de prompts

loshu2000
Contribué parloshu2000Source

23 avr. 2026

Jeu d'évitement de particules Three.js avec répulsion Une invite technique pour construire un système de particules interactif dans Three.js avec répulsion de la souris et effets de lueur.

Contenu du PromptEnregistrer

Traduit de l'anglais ·

Créez une scène Three.js avec un système de Points comprenant 15 000 particules. Utilisez un ShaderMaterial personnalisé pour un effet de lueur. Implémentez une logique de répulsion où les particules s'éloignent du curseur de la souris. JavaScript // Calcul de répulsion principal let dist = particl...

Connectez-vous pour voir le prompt complet

Se Connecter pour Continuer

Utilisation

Ce prompt est conçu pour être utilisé avec coding. Copiez le contenu ci-dessus et collez-le dans votre outil d’IA préféré.

Pour de meilleurs résultats, personnalisez les espaces réservés (indiqués par des crochets ou des majuscules) selon vos besoins.

Références

Catégories :coding| prompts.chat| three-js| particle-system

Discussion