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Le Dernier Signal - Bande-annonce du jeu AAA de science-fiction

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Saul Goodman
Contribué parSaul GoodmanXSource

20 sept. 2026

Le Dernier Signal - Bande-annonce du jeu AAA de science-fiction Un prompt vidéo détaillé de 30 secondes pour une bande-annonce de jeu de science-fiction photoréaliste avec une direction scène par scène, une atmosphère et un style cinématographique.

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Créez une bande-annonce de jeu AAA de science-fiction ultra-réaliste de 30 secondes intitulée « THE LAST SIGNAL ». Visuels de jeu nouvelle génération photoréalistes, anatomie humaine crédible, peau et détails faciaux réalistes, matériaux physiquement précis, atmosphère volumétrique, éclairage cinématographique, pluie et physique de l'eau réalistes, détails environnementaux denses, qualité de production AAA premium, format 16:9. 0-5 secondes : Ouvrez sur un écran noir avec de légères interférences radio, puis révélez une mégapole futuriste abandonnée gigantesque la nuit sous une pluie battante. Les lumières néon scintillent à travers un épais brouillard, l'eau de pluie recouvre les rues, des véhicules endommagés et des structures envahies par la végétation remplissent l'environnement. Un opérateur masculin solitaire en tenue tactique réaliste marche dans la rue inondée. Lent mouvement de caméra cinématographique vers lui. 5-10 secondes : Coupez sur des gros plans détaillés de ses bottes marchant dans l'eau peu profonde, la pluie ruisselant sur ses vêtements, respiration réaliste et tension faciale subtile. La caméra se déplace à travers la ville en ruine, révélant des drones écrasés, des voitures abandonnées, des panneaux holographiques brisés et des gratte-ciel lointains disparaissant dans la tempête. 10-16 secondes : L'opérateur s'arrête soudainement. Toutes les lumières de l'immense ville s'allument simultanément. Un gratte-ciel lointain s'illumine avec un étrange symbole inconnu. Les interférences radio s'intensifient, suivies d'une voix déformée disant : « Tu n'aurais pas dû revenir. » Maintenez la réaction du protagoniste. 16-23 secondes : La caméra s'élève rapidement au-dessus de la ville, révélant des milliers de silhouettes humaines mystérieuses debout, parfaitement immobiles, sur les toits. Une par une, elles tournent lentement la tête vers le protagoniste. L'atmosphère devient anormalement silencieuse, à l'exception de la pluie et de la respiration. 23-28 secondes : Soudainement, tout explose dans le chaos. Les sirènes s'activent, les drones s'élancent dans le ciel, des explosions lointaines illuminent la ligne d'horizon et d'immenses structures commencent à s'effondrer. Le protagoniste court à travers les rues inondées tandis que des débris tombent autour de lui. Utilisez un mouvement de caméra dynamique à l'épaule mélangé à de larges plans cinématographiques, destruction réaliste, étincelles, fumée et physique environnementale. 28-30 secondes : Silence brutal. Gros plan extrême sur l'œil du protagoniste. Dans le reflet de son œil, révélez une immense lune artificielle au-dessus de la ville s'ouvrant lentement comme un œil mécanique gigantesque. Coupez instantanément au noir. Terminez avec un carton titre cinématographique : THE LAST SIGNAL suivi du slogan « Certains messages ne devraient jamais recevoir de réponse. » Maintenez une identité de personnage, une garde-robe, un environnement, une continuité cinématographique et une physique réaliste cohérents tout au long. Pas d'apparence cartoon, pas de CGI exagérée, pas de peau plastique, pas de mouvement artificiel, pas de coupes de caméra aléatoires, pas de visages ou d'anatomie déformés. Faites en sorte que chaque image ressemble à des images d'un cinématique de jeu AAA nouvelle génération de 200 millions de dollars.

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