Discussion

La Boucle du Gantelet : Flux de travail itératif d’agents avec critiques à l’aveugle.

De Wikiprompt, l’encyclopédie libre de prompts

Alex Lieberman
Contribué parAlex LiebermanXSource

21 sept. 2026

La Boucle du Gantelet : Flux de travail itératif d’agents avec critiques à l’aveugle. Un flux de travail itératif réutilisable pour les agents IA : fixer un niveau de référence réel, répartir le travail entre des sous-agents spécialisés, boucler avec des critiques aveugles dans un contexte neuf jusqu'à ce que la sortie dépasse la référence. Applicable aux jeux, à l'écriture, aux sites web et à d'autres travaux créatifs.

Contenu du PromptEnregistrer

🌐
Étape 1 : Fixez une barre réelle et vérifiable (par exemple, le niveau du 'dernier Call of Duty', pas 'un bon FPS'). Si la vôtre n'est pas meilleure, vous n'avez pas terminé. Étape 2 : Répartissez la tâche entre des sous-agents spécialisés plutôt qu'un seul agent surchargé. Étape 3 : Itérez chaque morceau jusqu'à ce qu'il ressemble à du vrai travail, pas à 'assez bon pour de l'IA'. La version 1 sera médiocre. Étape 4 : Des critiques en aveugle comparent votre résultat à une référence et continuent jusqu'à ce qu'ils choisissent le vôtre (ou que vous arrêtiez). Pourquoi le critique doit être en aveugle : Dans les environnements de type Claude Code / Codex, les sous-agents héritent souvent du contexte de l'agent principal, donc un 'critique' se souvient encore du raisonnement du créateur et l'approuve sans réfléchir. Correction : lancez les critiques avec un contexte totalement vierge. Ils ne voient que les artefacts (par exemple, deux images), choisissent laquelle semble la meilleure, et ne savent pas laquelle est la vôtre. Tant que le critique ne choisit pas la vôtre, continuez à itérer. Comment exécuter : L'agent principal décompose, chaque morceau a un créateur + un critique, avant/après par sous-système, réintégration dans le jeu, répétez les vagues. Ne fournissez pas manuellement un gros tas d'images de référence ; définissez le prompt et laissez l'agent trouver lui-même le matériel de comparaison. Références quand la chose n'existe pas encore : Utilisez un autre jeu/objet comme comparaison de niveau de qualité (le critique juge 'lequel semble le meilleur globalement', pas la correspondance d'identité), ou générez des images cibles avec un modèle d'image jusqu'à ce qu'elles vous plaisent, puis utilisez-les comme barre. Même boucle en dehors des jeux : Écriture : après chaque itération, comparez des paragraphes (ou pages/chapitres) en A/B avec des références récentes solides. Évitez les auteurs célèbres décédés que le modèle connaît déjà 'comme eux-mêmes' (propriété intellectuelle + identité). Utilisez des écrits contemporains comparables. Sites web : fournissez des sites que vous jugez de classe mondiale ; ne vous arrêtez pas jusqu'à ce que des critiques en aveugle préfèrent systématiquement le vôtre. À quel point être prescriptif sur 'ce que signifie bien' : optionnel. Les essais expérimentaux laissent libre cours. Travail réel : soyez plus prescriptif et ajustez en cours de boucle ('comme cette direction, mais réduisez'). Coût et quand arrêter : La boucle peut tourner indéfiniment. Démonstrations/jouets : ne la poussez pas au maximum. Travail réel important : prêt à dépenser quelques centaines de dollars / atteindre les limites d'abonnement. Arrêtez quand l'artefact est précieux et 'déjà impressionnant', pas parce que la barre a été entièrement dépassée.

Connectez-vous pour voir le prompt complet

Continuer avec:

En vous connectant, vous acceptez nos Conditions et Confidentialité

Utilisation

Ce prompt est conçu pour être utilisé avec productivity. Copiez le contenu ci-dessus et collez-le dans votre outil d’IA préféré.

Pour de meilleurs résultats, personnalisez les espaces réservés (indiqués par des crochets ou des majuscules) selon vos besoins.

Références

Catégories :productivity| twitter| ai-agents| iterative-workflow

Discussion