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Tempête et Duel : Invite vidéo cinématique IA en 6 plans

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BMX
Contribué parBMXXSource

12 sept. 2026

Tempête et Duel : Invite vidéo cinématique IA en 6 plans Prompt détaillé de vidéo IA en six plans pour un duel balayé par la tempête entre un capitaine et un spectre éthéré, avec une conception spécifique de caméra, d'éclairage et de son pour chaque plan.

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Seedance 2.5 Prompt : 6 plans, 30 s au total - 0,0-5,0 s, 5,0-10,0 s, 10,0-15,0 s, 15,0-20,0 s, 20,0-25,0 s, 25,0-30,0 s. Coupes franches, pas de fondus. Vitesse normale tout du long, pas de ralenti, pas d'accélération. CADENCE DE CAPTURE - CRITIQUE : 24 i/s natifs, obturateur à 180° réel, exposition réelle de 1/48 s sur chaque image. Flou de mouvement fluide et continu. Jamais saccadé, jamais saccadé. Pas d'interpolation, pas d'effet de ghosting, pas d'aspect vidéo. AUCUN TEXTE À L'ÉCRAN - CRITIQUE : aucun texte de quelque nature que ce soit dans le cadre. Pas de sous-titres, de légendes, de titres, de génériques, de filigranes, de logos, de code temporel, d'overlays d'interface. PERSONNE D'AUTRE DANS LE CADRE - CRITIQUE : pas de soldats, de passants ou de figurants. Seuls le duelliste, la spectre et un oiseau de mer sont visibles à tout moment. LA TEMPÊTE - CRITIQUE : les éclairs stroboscopent la séquence en éclairs blancs durs avec des coupures noires entre eux. La qualité saccadée et sautillante de l'action provient entièrement de ce stroboscope, jamais d'une image cassée - le mouvement de la caméra entre les éclairs reste fluide. Une pluie diagonale et drue balaie chaque image, de droite à gauche de l'écran. Verrouillage du sujet - le duelliste : silhouette mince au teint bronze, cheveux noirs coupés courts en une seule tresse plaquée par la pluie, mâchoire marquée, peau mouillée par la tempête, visage net, pas de tatouages. Manteau de cuir indigo usé par les intempéries sur des épaulières de fer craquelées et des avant-bras cicatrisés, bottes larges, un anneau de fer corrodé. Saisit un sabre d'abordage en acier incurvé en prise inversée. S'élance du monticule de boulets de canon vers la spectre, maintient la discipline de frappe à chaque choc. Verrouillage du sujet - la spectre : esprit féminin en forme de faucon, sans peau solide - une fumée de plumes cramoisie dense traversée de veines de lumière cobalt fracturées, mains griffues, lambeaux de bannière déchiquetés se réduisant en braises lorsqu'elle se déplace. Pas de visage au-delà de deux points de lumière cobalt. Elle plane, ne touche jamais le sol, s'approche depuis le côté opposé du monticule. Planche du monde : forteresse côtière en ruine la nuit - un monticule de boulets de canon en fonte noire à la porte en ruine, une place en pierre inondée au-delà, un mât de siège brisé incliné en travers de la place, des murs lointains s'effondrant dans les vagues, un seul phare au sodium éclairant le parapet lointain. Aucune autre structure. L'ATMOSPHÈRE - CRITIQUE, profondeur uniquement : brume marine épaisse à haute densité - monticule net au premier plan, place adoucie à mi-distance, murs presque effacés au loin. Air humide épaissi uniquement, jamais de brouillard ou de fumée. PLAN 1 - 0,0-5,0 s. LE LANCEMENT. Caméra basse à la base du monticule, inclinaison de 20°, poussée vers le haut. Le duelliste pose une botte sur une sphère de fer, s'élance en l'air vers la spectre, manteau claquant en arrière. Le duelliste à gauche de l'écran montant, la spectre à droite de l'écran se rapprochant. Son diégétique. PLAN 2 - 5,0-10,0 s. L'ACCLAMATION. La caméra orbite serrée à hauteur de poitrine, inclinaison oscillant de 15 à 35°, jamais de face. Le sabre rencontre les griffes dans une pluie d'étincelles cobalt, les deux corps rebondissent. Tous deux centrés, en plein air. Son diégétique. PLAN 3 - 10,0-15,0 s. LA RAFALE. Coupe sur un oiseau cardiaque géant luttant contre le vent de travers au-dessus de la place. Une rafale le pousse latéralement, il se redresse, continue de voler. Oiseau centré contre des nuages tourbillonnants. Son diégétique. PLAN 4 - 15,0-20,0 s. LA CHUTE. Caméra statique basse dans la place inondée, panoramique fouetté vers le haut alors que le mât tombe. Le mât brisé se détache et s'écrase ; le duelliste roule dessous à travers l'eau stagnante. Mât en diagonale dans le cadre, duelliste émergeant en bas au centre. Son diégétique. PLAN 5 - 20,0-25,0 s. LA POUSSÉE. La caméra descend à hauteur de cheville, avance en cercle à travers un couloir de pulvérisation déchiré par le vent, éclairé par un éclair irrégulier. Le duelliste sprinte bas, sabre traînant dans l'eau, se rapprochant de la position finale de la spectre. Le duelliste à gauche de l'écran poussant vers la droite. Son diégétique. PLAN 6 - 25,0-30,0 s. LES SUITES. La caméra recule vers un cadre large et statique de la place, la pluie tombe maintenant droite, le vent faiblit. Le duelliste se tient seul, sabre baissé, respirant fort alors que la fumée de plumes de la spectre se disperse en braises et s'évanouit. Le duelliste petit et centré, monticule sombre derrière. Son diégétique. Règles transversales : le manteau, les épaulières, la tresse et l'anneau du duelliste ne changent jamais. La spectre ne s'estompe jamais en chair, ne touche jamais le sol. Seuls le duelliste, la spectre et un oiseau pointu sont visibles à tout moment. Direction de la pluie constante. Le monticule conserve la même forme partout où il apparaît. Le stroboscope s'applique uniquement à l'intérieur des plans 1, 2 et 5. Ligne d'eau de la place constante. Aucune atmosphère ambiante n'entre à aucun moment. Image finale : le duelliste se tient seul au centre de la place, sabre baissé, pluie tombant droite, le monticule bleu sombre derrière lui, des braises de la spectre dissoute montent dans la tempête. Aucun texte à l'écran, aucune musique, aucun filigrane. Conception sonore : uniquement diégétique - pluie battante, vent en rafales, tonnerre lointain, impacts d'acier sur pierre, percussion aiguë d'une aile, pieds sur roche mouillée. Aucune musique, aucune couche supplémentaire. Caméra : champ de vision limité à 32 mm, caméra à main avec un léger tremblement, lumière naturelle, ambiance de film noir à contraste élevé, étalonnage cinématographique.

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