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Bagarre au Steakhouse - Comédie d'action courte

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Alex Patrascu
Contribué parAlex PatrascuXSource

17 août 2026

Bagarre au Steakhouse - Comédie d'action courte Un prompt détaillé de génération vidéo en plusieurs étapes pour un court métrage d'action-comédie stylisé où deux hommes se battent pour un steak cru dans un restaurant haut de gamme, avec des références de personnages spécifiques, des mouvements de caméra et des règles de cohérence.

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[Objectif de génération] Générer un court métrage d'action-comédie stylisé : deux hommes se battent dans un steakhouse haut de gamme pour un steak cru, saccageant la salle à manger dans un combat désordonné et exagéré qui se termine par une égalité parfaite. [Personnages] <Homme souriant> correspond à <<<image_1>>>. Utiliser uniquement l'apparence, cheveux blancs, barbe blanche, et chemise à boutons à carreaux gris clair. Ne pas utiliser le fond de bureau, l'ordinateur portable, le bureau ou la tasse de l'image. <Chef> correspond à <<<image_2>>>. Utiliser uniquement l'apparence, cheveux gominés en arrière, moustache et bouc, lunettes de soleil rondes à monture métallique, t-shirt blanc moulant à col rond, et montre-bracelet sombre. Ne pas utiliser le fond de bâtiment en bois ou les plantes de l'image, et ne pas donner à ce personnage de couteau ou de lame. Ne pas interchanger les visages, cheveux, vêtements ou actions de combat des deux personnages. [Accessoires] <Steak cru> est un gros steak tomahawk cru et persillé. Exactement un steak existe tout au long de la vidéo ; il n'est jamais dupliqué et change de possession uniquement comme décrit. <Planche en bois> est la planche de service en bois sur laquelle repose le steak. [Scène] Salle à manger d'un steakhouse haut de gamme en soirée : boiseries sombres, banquettes en cuir, lampes de table en laiton, nappes blanches, tables dressées avec verrerie et couverts. Le restaurant est par ailleurs complètement vide de personnes. Lumière clé tungstène chaude avec ombres profondes. Les visuels présentent un look riche de comédie d'action cinématographique : caractère d'objectif anamorphique, tons de peau réalistes, reflets chauds contre le bois sombre. La couverture caméra mélange un plan moyen à l'épaule qui suit la lutte, des plans larges statiques pour les chocs, et des gros plans statiques serrés sur les deux visages et le steak. Un mouvement de caméra par plan, coupes franches sur les impacts, sans fondu. Le ralenti n'est utilisé qu'une seule fois, au saut de l'étape 4. [Étape 1] 0-5 secondes État initial : la première image montre déjà les deux hommes en pleine lutte de traction des deux côtés opposés d'une table dressée, chacun saisissant <Planche en bois> à deux mains, <Steak cru> sur la planche entre eux, bras tendus, se dévisageant. <Homme souriant> arbore son sourire forcé et douloureux ; les lunettes de soleil de <Chef> sont posées sur son nez. Il n'y a pas de plan d'établissement vide. Événement principal : la lutte de traction entraîne la nappe de côté ; les verres et assiettes glissent de la table et se brisent sur le sol. État final : les deux hommes tiennent toujours <Planche en bois> au-dessus de la table désormais nue, aucun ne cède. [Étape 2] 5-11 secondes Événement principal : <Chef> libère sa main droite, la lève haut, et saupoudre une pincée de sel le long de son avant-bras au-dessus du steak dans un geste signature lent et arrogant, menton baissé, sourire narquois au-dessus des lunettes ; <Homme souriant>, sourire s'étirant encore plus largement, profite du moment pour arracher <Planche en bois>. État final : <Homme souriant> serre <Planche en bois> avec <Steak cru> contre sa poitrine et recule entre les tables ; la main droite de <Chef> est encore suspendue en l'air en plein geste de saupoudrage. [Étape 3] 11-18 secondes Événement principal : <Chef> enjambe la table et se rapproche ; les deux se heurtent dans une lutte désordonnée entre les tables. <Homme souriant> bloque avec un plateau de service en argent, une chaise se fend alors qu'ils basculent dessus, les serviettes et couverts volent, et l'impact propulse <Steak cru> hors de la planche, tournoyant haut dans les airs. État final : les deux hommes sont au sol parmi la chaise brisée, têtes levées, regardant <Steak cru> décrire un arc au-dessus d'eux ; <Planche en bois> gît sur le sol à côté d'eux. [Étape 4] 18-24 secondes Événement principal : les deux hommes se relèvent précipitamment et plongent pour le steak qui tombe ; l'action passe au ralenti au sommet de leur saut alors qu'ils se percutent épaule contre épaule en plein air, puis revient à vitesse normale alors qu'ils s'écrasent ensemble sur une table vide, qui s'effondre sous eux. <Steak cru> claque sur une assiette blanche propre sur une table intacte voisine, parfaitement centré. État final : les deux hommes gisent enchevêtrés dans la table effondrée ; <Steak cru> repose impeccable sur l'assiette blanche. [Étape 5] 24-30 secondes Événement principal : les deux hommes se lèvent lentement, débraillés, et se figent côte à côte, fixant <Steak cru> sur son assiette. Le sourire douloureux de <Homme souriant> tremble à largeur maximale ; <Chef> redresse lentement ses lunettes de soleil. Un temps de silence total. Puis les deux se précipitent d'un coup. État final : coupe franche au noir à l'instant exact où les mains des deux hommes claquent simultanément sur <Steak cru>. [Audio] <Traînement de nappe, verrerie et assiettes qui se brisent, bruits sourds d'impacts lourds, bois qui se fend, couverts cliquetant sur le sol, grognements d'effort, claquement humide du steak cru atterrissant sur la porcelaine> Pas de musique, pas de dialogue, pas de narration, pas de texte à l'écran, pas de sous-titres. [Maintien de la cohérence] Garder les identités faciales des deux personnages verrouillées sur leurs références tout au long. Les lunettes de soleil de <Chef> restent sur son visage pendant tout le combat. <Homme souriant> maintient son sourire forcé et douloureux à travers chaque coup et chute. Garder les deux garde-robes inchangées, hormis le fait qu'elles deviennent débraillées. Exactement un <Steak cru> et une <Planche en bois> existent à tout moment. Le combat est une comédie d'action stylisée : pas de sang, pas de blessures, pas de dommages visibles sur aucun des deux hommes. Le restaurant reste vide d'autres personnes. Garder l'agencement de la salle à manger, l'éclairage et la direction d'écran cohérents. Ne pas introduire d'armes, d'hôtes, de graphiques à l'écran, de filigranes ou de texte de quelque nature que ce soit.

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