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Prompt vidéo de diffusion de halfpipe de snowboard

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Emily
Contribué parEmilyXSource

5 août 2025

Prompt vidéo de diffusion de halfpipe de snowboard Un invite JSON structurée pour générer une vidéo réaliste de halfpipe de snowboard avec une cinématographie de qualité diffusion, des contraintes physiques et une conception audio détaillée.

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{ "shot": { "description": "Dramatic broadcast coverage of snowboarder executing aerial rotation in halfpipe. Athlete builds speed, carves up wall, launches into controlled flip with board grab, lands cleanly, rides away with celebration", "duration": 8, "camera_motion": "slow push in during aerial moment, pull back for landing" }, "subject": { "main_character": "Professional snowboarder in bright team colors, helmet and goggles", "action_sequence": "Setup turns in flat bottom (0-2s), aggressive carve up wall (2-3s), explosive launch and inverted rotation with method grab (3-5s), spotted landing with compression (5-6s), ride away with fist pump (6-8s)" }, "scene": { "location": "Olympic-standard halfpipe, competition setting", "environment": "Alpine venue, clear sky, mountain backdrop, branded banners on deck", "atmosphere": "Competition intensity, spectators visible on edges" }, "visual_details": { "lighting": "High contrast daylight, dramatic shadows in pipe", "style": "Broadcast sports coverage, ESPN production quality", "color_palette": "Vivid team colors against white snow, deep blue sky" }, "cinematography": { "shot_type": "Telephoto compression from safe distance", "framing": "Athlete fills frame at peak height, pipe walls create leading lines", "movement": "Subtle zoom during apex, stable base position", "depth_of_field": "Sharp focus on athlete, soft mountain background" }, "audio": { "ambient_sounds": "crisp board carve on hard snow, takeoff compression sound, wind whoosh during rotation, solid landing impact, crowd reactions distant", "atmosphere": "reverb from mountain acoustics, spatial depth" }, "visual_rules": { "prohibited_elements": ["impossible physics", "multiple flips", "unrealistic hang time"], "style_reference": "Winter X-Games broadcast, Olympics snowboarding coverage", "physics_constraints": "proper parabolic arc, realistic rotation speed, gravity consistent" } }

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