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Prompt vidéo Seedance 2.5 Stealth Office Escape

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ÀBDŪLLÂH
Contribué parÀBDŪLLÂHXSource

16 sept. 2026

Prompt vidéo Seedance 2.5 Stealth Office Escape Une consigne détaillée de génération vidéo de 30 secondes pour une scène de comédie d'action furtive dans un bureau japonais, avec des verrouillages de personnages, des directions de caméra et des spécifications HUD/audio.

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SCÈNE Séquence d'action furtive photoréaliste AAA à la troisième personne de 30 secondes dans un bureau d'entreprise japonais moderne à exactement 17h00. NAGI, une employée de bureau japonaise de 25 ans, a terminé son travail et doit s'échapper avant que quelqu'un ne lui donne une autre tâche. Traitez le bureau comme une mission furtive à gros enjeux avec une comédie subtile. NAGI - VERROU DE PERSONNAGE Femme japonaise, 25 ans, même visage que [@Image1], longs cheveux noirs et raides avec une frange droite, chemisier blanc à manches courtes, pantalon ajusté anthracite, ceinture noire, baskets blanches minimalistes, badge d'employé, petit sac fourre-tout noir. Même visage, cheveux, tenue, proportions et accessoires tout au long. Voix naturelle de femme japonaise, parlant japonais. DISTRIBUTION - Collègue senior : femme, fin de la quarantaine, carré brun court, lunettes, chemisier bleu pâle, jupe sombre, porte-blocs. - Collègue fêtard : homme, fin de la vingtaine, cheveux noirs en désordre, pull crème, boîte à gâteau et ballons. - Patron : homme, 60 ans, petit et trapu, complètement chauve avec des favoris blancs, lunettes dorées, costume trois pièces anthracite, dossiers épais. - Livreur : homme, début de la trentaine, grand, cheveux noirs courts, uniforme sombre, poussant un chariot de fournitures. - Le patron est le seul personnage chauve. PARCOURS Poste de travail → open space → salle de pause → couloir de stockage → couloir principal → poste de sécurité → hall → sortie en verre. CAMÉRA / FORMAT Une seule prise de gameplay continue à la troisième personne de 0 à 27 s, puis exactement une coupe franche à 27 s vers un plan verrouillé de 27 à 30 s. La caméra reste derrière NAGI avec un mouvement de gameplay réaliste. Pas de clipping, de téléportation ni de coupes supplémentaires. Le plan final est à l'extérieur, face à NAGI. ACTION 0–5,5 s : L'horloge affiche 17h00. NAGI attrape son sac et murmure : {定時だ…今なら逃げられる。} HUD : 5:00 PM - SHIFT OVER / OBJECTIVE: EXIT THE BUILDING. Une collègue senior cherche quelqu'un à aider. NAGI s'accroupit derrière une chaise, évite son cône de détection, puis s'éclipse. 5,5–11 s : Dans la salle de pause, un collègue portant un gâteau et des ballons bloque le passage. Un ballon touche les cheveux de NAGI. Elle se fige jusqu'à ce qu'il passe, puis murmure : {風船まで敵なの…?} HUD : THREAT PASSED. 11–17 s : Un livreur pousse un chariot chargé dans un couloir étroit. NAGI se cache derrière des cartons et attrape silencieusement une boîte qui tombe. HUD : SILENT INTERACTION +50. Elle continue vers la sortie. 17–23 s : Le PATRON apparaît avec des documents. Marqueur d'alerte rouge. {なぎさん、これ今日中に――} NAGI s'accroupit derrière une photocopieuse, en fait le tour, rompt la ligne de mire derrière une cloison en verre et murmure : {今日はもう終わりです…!} HUD : ALERT / BREAK LINE OF SIGHT / ESCAPE ROUTE FOUND. 23–27 s : NAGI sprinte vers le poste de sécurité. Le premier scan d'identité échoue. Elle panique, scanne à nouveau : ACCESS GRANTED. Elle atteint et ouvre la sortie en verre. Le patron crie : {なぎさん!ちょっとだけ!} Elle se tourne vers la caméra. 27 s COUPE FRANCHE 27–30 s : Plan verrouillé statique à l'extérieur du bâtiment. NAGI se tient dehors avec son sac, le patron est visible à travers la vitre. Il lance : {明日の朝でもいいから!} NAGI sourit à la caméra : {もちろんです!} Elle s'éloigne tandis que les portes se ferment. HUD : MISSION COMPLETE / STEALTH RANK: S / ADRENALINE +200 / WORKDAY SUCCESSFULLY ESCAPED RÉALISME Humains en prise de vue réelle ultra-photoréalistes avec peau, yeux, cheveux, tissus, respiration, ombres, reflets et physique naturels. Le sac a un vrai poids ; les ballons, les roues du chariot, les vêtements et les cheveux bougent naturellement. Pas de visages ressemblant à de l'IA, de peau plastique, d'anime, de dessin animé, de téléportation ou de personnages dupliqués. ÉCLAIRAGE Lumière de fin d'après-midi constante à 5600K à travers les fenêtres du bureau avec des ombres et des reflets réalistes. La lumière du jour extérieure continue naturellement après la coupe. HUD / AUDIO HUD anglais de style GTA fixé aux mêmes positions. Pas de sous-titres ni de barres de légende. Dialogue japonais uniquement. Synthé furtif tendu, battements de cœur pendant les alertes, ambiance de bureau réaliste, sons de scanner et de portes, se terminant par une fanfare de victoire comique. SORTIE 16:9 • 30 secondes • 0–27 s une prise continue • 27–30 s un plan verrouillé • exactement une coupe • qualité de prise de vue réelle photoréaliste.

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