Seedance 2.5 Sherlock contre les criminels Anime cinématographique
De Wikiprompt, l’encyclopédie libre de prompts
Seedance 2.5 Sherlock contre les criminels Anime cinématographique Un prompt détaillé de scène de combat anime cinématique de 15 secondes avec descriptions des personnages, minutage scène par scène, et spécifications de style visuel pour Seedance 2.5.
Médias associés
Contenu du PromptEnregistrer
🌐
Clip anime cinématographique, 15 secondes. Ruelle victorienne londonienne sombre et brumeuse, pavés humides et luisants, lueur chaude de lampes à gaz orange, hauts bâtiments en brique sombre de chaque côté. Un seul lieu tout au long.
SHERLOCK : Homme blanc mince et anguleux, yeux sombres et perçants, barbe naissante légère, mâchoire anguleuse. Large chapeau noir à bord, long manteau noir en couches avec grands revers, chemise blanche, cravate à motif nouée lâchement, petit monocle rond à monture dorée. Précis et calculé dans chaque mouvement, utilise tout comme une arme.
WATSON : Homme blanc bien rasé, mâchoire forte, moustache brune claire soignée, posture militaire. Chapeau melon brun foncé, manteau en tweed brun, gilet marine, chemise à col blanc, cravate sombre, chaîne de montre à gousset dorée. Bagarreur militaire puissant, encaisse les coups et les rend plus fort.
CRIMINELS : Six grands hommes brutaux avec des casquettes plates sales, bretelles épaisses sur chemises tachées, pantalons rugueux, bottes lourdes, foulards sombres enroulés autour du visage. Grands et physiques. Visuellement complètement distincts de Sherlock et Watson.
AUDIO : Partition orchestrale dramatique intense dès la première image, chaque coup synchronisé avec la musique, les coups de poing tombent fort, la partition monte tout au long sans jamais retomber.
0:00-0:01 - Déjà en plein combat. Sherlock donne un coup de coude précis à la mâchoire d'un criminel, le faisant tourner sur un autre. Watson échange des coups lourds avec un criminel massif. Six criminels se rapprochent de tous les côtés.
0:01-0:03 - L'écran ralentit - séquence de prédiction de Sherlock. Voit chaque mouvement avant qu'il ne se produise. Retour au temps réel - attrape le bras d'un criminel, pivote, l'utilise comme bouclier contre le second. Les deux s'écrasent l'un sur l'autre. Sherlock ne regarde pas en arrière.
0:03-0:05 - Watson encaisse un coup au visage, trébuche, sourit, charge plus fort. Projette le plus grand criminel contre un mur de brique. Le mur se fissure. Un autre saute sur son dos - Watson le jette par-dessus son épaule sur les pavés.
0:05-0:07 - Sherlock attrape un poteau de lampe à gaz en pleine course, fait pivoter tout son corps autour, ses deux bottes frappant deux criminels simultanément, les envoyant voler dans des directions opposées. Atterrit parfaitement, monocle toujours en place.
0:07-0:09 - Trois criminels chargent les deux à la fois. L'écran ralentit - séquence de prédiction montrant Sherlock et Watson travaillant en parfaite synchronie. Retour au temps réel - Sherlock s'accroupit bas, Watson frappe large au-dessus de lui, les trois criminels au sol en quatre secondes chrono.
0:09-0:11 - Le dernier criminel balance une arme à chaîne vers Sherlock. L'écran ralentit - Sherlock lit chaque arc, entre à l'intérieur, attrape la chaîne en plein air, le tire en avant dans un coup précis à la mâchoire. Le criminel tombe. La chaîne claque sur les pavés.
0:11-0:13 - Watson finit le dernier avec un seul coup de poing droit propre. Criminel au sol, durement. Les deux debout, huit criminels éparpillés dans la ruelle humide autour d'eux.
0:13-0:15 - Sherlock écrit dans son carnet sans lever les yeux. Watson redresse son chapeau melon. Les deux se retournent et marchent ensemble dans le brouillard. Les lampes à gaz brillent derrière eux. Terminé.
Anime 3D cinématographique en cel-shading, CGI semi-réaliste, textures peintes à la main, qualité Unreal Engine, Londres victorienne sombre et brumeuse tout au long, lueur chaude de lampes à gaz orange, pavés humides, blocage de couleurs plat et audacieux, ombres aux bords nets, contours noirs épais, couleurs vibrantes et saturées, pas cartoon pas Disney pas Pixar, grain de film, partition orchestrale dramatique tout au long, caméra changeant rapidement à chaque action, séquences de prédiction au ralenti revenant à pleine vitesse, Sherlock toujours précis et calculé, Watson toujours puissant et militaire, criminels toujours visuellement distincts en vêtements de classe ouvrière rugueux.
Connectez-vous pour voir le prompt complet
Continuer avec:
En vous connectant, vous acceptez nos Conditions et Confidentialité
Utilisation
Ce prompt est conçu pour être utilisé avec creative. Copiez le contenu ci-dessus et collez-le dans votre outil d’IA préféré.
Pour de meilleurs résultats, personnalisez les espaces réservés (indiqués par des crochets ou des majuscules) selon vos besoins.
Références
- Catégorie: Prompts creative
- Source: https://x.com/TechieBySA/status/2098056443001762064
Discussion
0 commentaires