Seedance 2.5 - Court Métrage Cinématographique d'Apocalypse Zombie
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Seedance 2.5 - Court Métrage Cinématographique d'Apocalypse Zombie Un prompt détaillé de 20 secondes pour un court métrage d'animation cinématographique sur une apocalypse zombie, destiné à Seedance 2.5, avec contexte de scène, références de personnages, timing, audio et contraintes pour une séquence multi-plans.
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CONTEXTE DE LA SCÈNE
Un court métrage d'animation cinématographique de 20 secondes sur une apocalypse zombie, avec des personnages photoréalistes, une physique réaliste et une comédie de caractère sobre. Séquence contrôlée multi-plans, action en temps réel, coupures franches uniquement. Une foule de zombies qui approche interrompt une leçon informelle de grenade entre amis, passant d'une conversation décontractée à une action impulsive, une courte pause d'attente, une violente explosion, puis un échange silencieux de regards.
RÉFÉRENCES ACTIVES
Image 1 = Alin : femme adulte, longs cheveux blond pâle avec frange droite, haut blanc ajusté sans manches, jean bleu, bottes marron.
Image 2 = Lisa : femme adulte, carré blond court, veste en cuir marron-orange avec col en shearling, couches ajustées à la taille, jupe courte marron, bottes. Utiliser le nom Lisa.
Image 3 = le coupé modifié rouille-rouge stationnaire : préserver les proportions, les panneaux patinés, les feux de toit, les bagages.
Image 4 = Hia : femme adulte épéiste en robes sombres brodées avec des détails or atténués et des rubans bordeaux ; préserver le visage, la coiffure, l'épée. Elle reste assise sur le toit tout au long.
Image 5 = le lieu navigable : autoroute inférieure en ruine, voie surélevée d'un côté, voitures abandonnées, panneaux publicitaires endommagés, bâtiments ruinés au loin. Utiliser sa géographie, pas son cadrage aérien.
Image 6 = une grenade à anneau olive-vert avec le bon design extérieur et l'échelle à main.
Image 7 = la foule de zombies : identités variées, types de corps, vêtements usés, peau décolorée.
Rendre un seul monde cinématographique cohérent uniquement, sans panneaux de référence, étiquettes ou diagrammes.
CARTE DU LIEU ET BLOCAGE
Le coupé est arrêté dans une section dégagée de l'autoroute inférieure, le nez pointant vers les zombies qui approchent. Tous les zombies restent devant la voiture entre les véhicules abandonnés ; l'arrière est dégagé.
Lisa se tient juste devant le coin avant côté conducteur avec un espace de lancer ouvert. Alin se tient à portée de conversation du côté passager de Lisa, plus près du centre du pare-chocs avant. Hia est assise sur une section exposée du toit à côté de l'avant du porte-bagages, à l'écart des feux de toit et des bagages, face à l'avant ; son épée reste à côté d'elle et n'entre jamais dans l'action.
La caméra reste sur la moitié côté conducteur de l'axe voiture-foule. Dans le plan large d'ouverture, la voiture est à gauche du cadre et la foule à droite ; garder cette direction à travers le lancer et l'explosion. Dans les plans de dialogue plus rapprochés, Lisa reste à gauche du duo et Alin à droite. L'explosion se produit toujours sur la route devant la voiture.
PERFORMANCE
Alin est économe, calme et observatrice. Son amusement commence par un léger tiraillement au coin de la bouche. Lorsqu'elle est interrompue, sa phrase s'arrête au milieu du mot et sa main vide reste suspendue un instant ; ses yeux suivent Lisa au lieu de surréagir.
Lisa veut être incluse. Elle commence avec une paume ouverte et un regard interrogateur, suit la grenade avant qu'Alin finisse de parler, puis agit avec trop d'empressement. Après l'explosion, un clignement vif, des épaules relevées et une respiration retenue révèlent sa surprise ; elle la cache en se redressant, en expirant légèrement, en reconstruisant son sourire et en cherchant l'approbation d'Alin.
Hia observe silencieusement la leçon et la foule. Elle anticipe l'explosion avant Lisa. Son sourire final répond au regard d'Alin un peu plus tard, jamais comme une réaction de groupe synchronisée. Clignements naturels, petits déplacements de regard, bouches retenues. Personne ne regarde la caméra.
COULEUR ET LUMIÈRE
Palette de base issue de la référence d'environnement : gris calcaire poussiéreux, sable délavé, ombres bleu-gris atténuées, accents rouille-rouge discrets, densité légère de bleach-bypass avec des tons moyens texturés lisibles. Garder la chaleur naturelle de la peau, le haut ivoire neutre d'Alin, la veste marron-orange de Lisa et les détails bordeaux-or de Hia.
Lumière du jour voilée venant du quart arrière côté passager de la voiture, créant une douce lumière de bord chaude sur les cheveux et les épaules tandis que la caméra côté conducteur voit des visages légèrement ombragés avec des yeux lisibles. Garder la même direction de lumière, la même exposition et la même teinte d'ombre sur toutes les coupes. Léger grain de film, texture naturelle de la peau, fondu des hautes lumières contrôlé.
L'explosion ajoute une brève impulsion de lumière ambre-blanche suivie de poussière gris-brun. La chaleur s'estompe avec le flash ; la couleur normale du jour revient sous la fumée persistante. Pas de voile orange permanent, pas de passage nocturne.
TEMPORISATION DE L'ACTION
0,0-3,0 SECONDES - DEMANDE SOUS PRESSION
Un plan large trois-quarts côté conducteur contient déjà les trois amis, la voiture et les zombies qui approchent. Un léger mouvement vers l'avant rapproche Lisa et Alin tandis que la foule avance en profondeur.
Lisa jette un coup d'œil vers les zombies, regarde à nouveau Alin et ouvre une main vide.
À 0,5-2,3 secondes, Lisa demande : « Got a weapon for me? »
La réplique est conversationnelle et légèrement impatiente, avec un petit accent sur « me ». Alin regarde de la paume ouverte de Lisa à son visage. Hia observe d'en haut.
3,0-6,0 SECONDES - L'OFFRE
Coupe franche vers un plan deux-personnes à la taille, la voiture ancrant toujours l'espace. Alin plonge la main dans sa poche arrière de jean et sort la grenade en un mouvement continu ; une partie était déjà visible au-dessus de la poche.
Elle la place entre elles à hauteur de taille-poitrine. Les yeux de Lisa la suivent et ses lèvres s'entrouvrent légèrement.
À 4,0-5,3 secondes, Alin dit : « This one's for you. »
Chaleur grave et sèche ; le faible sourire arrive après « you ».
6,0-9,0 SECONDES - LA LEÇON EST INTERROMPUE
Rester dans le plan deux-personnes avec les deux visages et les mains lisibles. Alin fait un bref geste vers l'anneau tout en tenant toujours la grenade ; rien ne se détache.
À 6,2-7,5 secondes, Alin commence : « Let me show you- »
Un zombie de tête dépasse le côté d'une voiture abandonnée et s'avance dans l'espace ouvert. Les yeux de Lisa se tournent vers lui, puis reviennent sur la grenade. Son torse se penche avant qu'Alin finisse.
À 7,6-8,1 secondes, Lisa coupe : « Got it! »
Elle prend la grenade des mains d'Alin en un passage clair. Alin la libère ; sa main vide s'arrête et sa phrase inachevée cesse. Aucun chevauchement entre les mots intelligibles.
9,0-11,5 SECONDES - TROP EMPRESSÉE
Coupe franche vers un plan latéral plus large montrant le lancer complet de Lisa. Lisa se tourne vers la foule, effectue une brève action cinématique de retrait d'anneau et lance la grenade sur la route ouverte. L'anneau reste dans son autre main ; la grenade ne quitte sa main de lancer qu'une seule fois.
Le lancer est propulsé par l'épaule et le torse avec un vrai transfert de poids à travers les pieds plantés. Alin reste hors de la trajectoire du bras. La caméra suit l'arc visible de la grenade vers la foule ; elle descend parmi les figures qui approchent sans se dupliquer ni changer de direction.
11,5-13,0 SECONDES - LE REGARD AVANT LE BANG
Coupe franche retour à la voiture dans une composition moyen-large contenant Lisa, Alin et Hia. Lisa regarde la route, le menton légèrement relevé. Hia porte calmement ses deux mains sur ses oreilles, coudes détendus, maintenant sa position stable. Alin le remarque et presse brièvement ses lèvres.
Aucun dialogue. Laisser les pas qui approchent et un petit bruit d'atterrissage lointain remplir la pause.
13,0-15,5 SECONDES - UNE EXPLOSION AU SOL
Coupe franche sur le même axe de route vers la foule. Une explosion courte et puissante éclate au point d'atterrissage de la grenade : un flash incandescent compact immédiatement recouvert d'une bouffée gris-brun sale de poussière, de fumée et de débris de route.
Les zombies proches sont projetés au sol ; quelques-uns se soulèvent brièvement et sont jetés de côté avant de retomber lourdement. Une section substantielle de la foule s'effondre avec des temporalités et des poids variés. Les corps accélèrent depuis l'explosion, puis descendent sous la gravité ; pas de lévitation, pas de longues rotations aériennes.
La poussière se répand bas le long de la route, les débris plus lourds tombent plus tôt, le matériau plus léger dérive plus longtemps. La fumée obscurcit partiellement la foule effondrée. Préserver les épaves lointaines et les structures d'autoroute.
À environ 14,2 secondes, coupe franche retour aux trois amis alors que le bruit les atteint. Lisa cligne fort des yeux, relève brusquement les épaules et fléchit légèrement les genoux. Alin tourne un peu le visage de côté et se stabilise avec un léger déplacement de poids. Hia reste assise, les oreilles couvertes. Leurs réactions diffèrent en temporalité et en intensité. Les cheveux et les tissus amples bougent avec la perturbation qui passe, puis se calment.
15,5-20,0 SECONDES - FAIRE COMME SI C'ÉTAIT LE PLAN
Maintenir la composition de groupe oblique côté conducteur et se rapprocher doucement. La voiture et Hia restent derrière les femmes ; la fumée persistante reste visible devant dans la profondeur latérale de la route, jamais derrière la voiture.
Lisa baisse les épaules, avale une petite respiration, se redresse et laisse le sourire revenir progressivement. Elle se tourne vers Alin, fait un clin d'œil rapide et espiègle, puis soutient son regard.
À 16,7-17,7 secondes, Lisa demande : « Did I pass? »
Léger, taquin, avec une trace de souffle restant de la surprise ; elle demande l'approbation d'Alin.
Alin regarde Lisa un court instant, puis lève les yeux vers Hia. Hia a baissé les mains et croise le regard. Le sourire retenu d'Alin s'ouvre en premier ; Hia répond une fraction plus tard avec un petit sourire entendu. Lisa regarde Alin, visiblement satisfaite. Maintenir cette composition vivante à trois personnes jusqu'à 20,0 secondes pendant que les débris lointains se posent. Terminer sans réplique ajoutée et sans fondu.
AUDIO
Dialogue en anglais uniquement, exactement ces cinq répliques citées et locuteurs :
Lisa : « Got a weapon for me? »
Alin : « This one's for you. »
Alin : « Let me show you- »
Lisa : « Got it! »
Lisa : « Did I pass? »
Alin a une voix américaine conversationnelle détendue, grave-médium, légèrement rauque. Lisa a un registre médium plus clair, une voix américaine conversationnelle nette ; rapide sur « Got it! », plus douce et espiègle sur « Did I pass? » Hia n'a aucun dialogue.
Synchronisation labiale naturelle précise. Les personnages qui ne parlent pas gardent les lèvres immobiles et les yeux actifs. Utiliser le vent, les gémissements lointains de zombies, les chaussures qui traînent, le mouvement du cuir, les petits bruits métalliques, un rapport d'explosion et des débris qui tombent. Le dialogue reste clair par-dessus une ambiance discrète. L'explosion a un début net, un corps basse fréquence bref et un écho extérieur qui décroît, sans booms répétés. Laisser la fin s'estomper avant la dernière réplique de Lisa. Pas de musique, de narration, de sous-titres ou de légendes.
CONTRAINTES POSITIVES
Exactement trois protagonistes vivants, une voiture stationnaire, une grenade et la foule de zombies basée sur les références. Préserver les visages, les vêtements, les positions, la possession des mains, les accessoires, la direction de la route et la continuité émotionnelle à travers chaque coupe. Hia reste sur le toit et n'attaque jamais. La fumée et les zombies tombés persistent après l'explosion.
Pas de diagrammes, de coupes de mécanisme ou de texte sur les armes. Pas de boule de feu géante à essence, de champignon nucléaire, de dôme d'onde de choc lumineux, d'explosions secondaires de voitures, de corps sans poids, de gore excessif, de téléportation, d'accessoires dupliqués, de lancer répété, de géographie inversée, de sursaut synchronisé, de clin d'œil exagéré, de cabotinage, d'yeux figés, de mains déformées, de dérive d'identité, de peau plastique, de ralenti aléatoire, de variations de vitesse, de dialogue supplémentaire, de logos ou de filigranes.
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Références
- Catégorie: Prompts creative
- Source: https://x.com/ou_zhen599/status/2097951238004613438
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