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Seedance 2.5 Prompt Cinématographique Anime Casino

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TechieSA
Contribué parTechieSAXSource

12 sept. 2026

Seedance 2.5 Prompt Cinématographique Anime Casino Un prompt cinématique entièrement scénarisé de 15 secondes pour Seedance 2.5, se déroulant dans un casino chaotique de Las Vegas, avec des designs de personnages détaillés, des séquences d'action image par image, une direction audio et des spécifications de style.

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Extrait d'anime cinématique, 15 secondes. Sol de casino lumineux à Las Vegas, lumières néon, machines à sous, tables de poker, lustres, coloré et chaotique partout. Un seul lieu tout au long. PHIL : Homme blanc athlétique, cheveux ondulés mi-longs blond sale, légère barbe naissante, mâchoire forte, expression confiante et suffisante. Lunettes de soleil aviateur ambre orangé. Chemise bleu marine foncé à col ouvert, boutons du haut défaits. Essaie toujours d'avoir l'air cool, réussit rarement. STU : Homme blanc mince, cheveux courts et soignés foncés, lunettes rectangulaires fines à monture fine, expression anxieuse. Chemise à rayures horizontales blanches et beiges, col ouvert. Panique constamment, lunettes toujours de travers, efficace par accident. ALAN : Homme blanc corpulent, grande barbe épaisse foncée, cheveux longs et en désordre foncés, yeux écarquillés derrière des lunettes de soleil rouge orangé. T-shirt graphique gris avec impression de soleil cercle orange, pantalon blanc, ceinture en cuir marron, bandoulière marron. Totalement imperturbable, délirant, d'une manière ou d'une autre le plus dangereux là-bas. GARDES DE SÉCURITÉ : Grands hommes corpulents en costumes noirs, chemises blanches, cravates noires, oreillettes noires. Clairement distincts des tenues décontractées du trio. AUDIO : Rythme hip hop très énergique fort dès la première image, chaque chute et impact synchronisé sur le rythme, sons de casino en dessous, machines à sous qui sonnent, pièces qui tombent, jetons qui se dispersent, ne s'arrêtent jamais. 0:00–0:01 : Déjà en plein chaos. Sol de casino lumineux, néons partout, gardes qui se rapprochent. Phil recule, semblant confiant mais incertain. Stu panique, lunettes de travers. Alan mange dans une assiette de buffet, regardant autour de lui, confus. 0:01–0:03 : Un garde attrape Phil par le col. Phil pivote, coup de poing sauvage manqué, donne accidentellement un coup de coude au visage du garde. Le garde tombe. Phil regarde son coude, hausse les épaules comme s'il l'avait fait exprès. Stu crie "PHIL QU'EST-CE QUE TU FAIS." 0:03–0:05 : Deux gardes foncent sur Stu des deux côtés. Stu s'accroupit en se couvrant la tête, les deux gardes se percutent au-dessus de lui. Stu lève les yeux, lunettes complètement de travers, les deux gardes au sol. Se relève lentement en redressant ses lunettes. N'a aucune idée de ce qui vient de se passer. 0:05–0:07 : Un garde charge Alan. Alan fait un pas de côté sans regarder, le garde trébuche sur son pied, s'écrase dans les machines à sous. Pièces et lumières explosent partout. Alan regarde le garde, reprend une bouchée de son assiette. Totalement imperturbable. 0:07–0:09 : Phil court dans le casino poursuivi par deux gardes, renverse une table de poker en courant, jetons et cartes volent partout, les gardes trébuchent dans le désordre. Phil percute une serveuse, s'effondre dans un tas de boissons. Se relève trempé, continue de courir. 0:09–0:11 : Stu acculé par un garde massif, poings levés en tremblant. Alan apparaît de nulle part, écrase son assiette de buffet sur la tête du garde. L'assiette se brise. Le garde tombe. Alan fixe ses mains vides. A l'air sincèrement triste pour l'assiette. 0:11–0:13 : Les derniers gardes convergent vers les trois. Phil balance un tabouret de machine à sous sauvagement. Stu lance des jetons de casino sur un garde, rebondissent sans effet, en lance plus. Alan soulève une machine à sous entière, la tient au-dessus de sa tête. Tout le monde se fige. Alan la repose soigneusement. 0:13–0:15 : Le dernier garde tombe. Casino détruit, pièces partout, tables renversées, machines à sous qui clignotent. Phil redresse ses lunettes de soleil ambre, satisfait. Stu redresse ses lunettes, traumatisé. Alan trouve une autre assiette de buffet. Prend une bouchée. Fini. Anime 3D cinématique en cel-shading, CGI semi-réaliste, textures peintes à la main, qualité Unreal Engine, sol de casino lumineux à Las Vegas tout au long, lumières néon, machines à sous, tables de poker, lustres, pièces et jetons partout, blocs de couleurs plats et audacieux, ombres aux bords nets, contours noirs épais, couleurs vives et saturées, pas cartoon, pas Disney, pas Pixar, grain de film, rythme hip hop dominant tout au long, sons de casino en dessous, caméra changeant rapidement à chaque action, Phil essayant toujours d'avoir l'air cool et échouant, Stu paniquant toujours et efficace par accident, Alan toujours totalement imperturbable et d'une manière ou d'une autre le plus dangereux, gardes de sécurité toujours en costumes noirs clairement distincts du trio.

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