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Seedance 2.5 Prompt de Court Métrage d'Action Anime Cinématographique

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TechieSA
Contribué parTechieSAXSource

3 sept. 2026

Seedance 2.5 Prompt de Court Métrage d'Action Anime Cinématographique Un prompt d'action anime cinématographique détaillé de 15 secondes pour Seedance 2.5 avec deux personnages distincts, une répartition scène par scène minutée et des spécifications complètes de style et d'audio.

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Extrait cinématographique de film d'animation, 15 secondes. Rue de Miami, soleil éclatant de Floride, palmiers, bâtiments Art déco colorés, circulation animée, criminels attaquant partout. PERSONNAGE 1 - MIKE : Homme noir grand et mince, cheveux rasés, expression cool et calme, lunettes de soleil noires. Pull moulant noir à manches courtes, pantalon noir ajusté, ceinture blanche à clous, étui d'épaule noir avec arme, chaussures noires. Mouvements précis et décontractés - jamais pressé, jamais déstabilisé. PERSONNAGE 2 - MARCUS : Homme noir plus grand et mince, visage expressif et animé, cheveux rasés. Débardeur noir sans manches, pantalon cargo marron rouille ample, ceinture en cuir noir, chaîne en or, étui d'épaule avec arme, chaussures noires. Bruyant et réactif - criant constamment, paniquant parfois, accomplissant toujours la mission. CRIMINELS : Voyous en tenue décontractée uniquement - jeans, sweats à capuche, t-shirts, casquettes de baseball. Pas de costumes. Agressifs et physiques. AUDIO : Beat de hip-hop énergique et funky de Miami, fort dès la première image, chaque plan et impact synchronisé sur le rythme, voix de Marcus audible en criant tout au long, jamais interrompue. 0:00–0:01 - Déjà en pleine action, rue de Miami, palmiers et bâtiments colorés, criminels approchant. Mike avançant déjà, cool et précis. Marcus criant déjà, les yeux écarquillés. 0:01–0:03 - Deux criminels chargent Mike, il esquive, fait tourner l'un dans l'autre, les deux tombent, expression inchangée. Marcus tire sur un criminel, rate, tire à nouveau, touche. Regard soulagé puis immédiatement fier. 0:03–0:05 - Un criminel fonce sur Marcus par derrière, Marcus panique, se cache derrière une voiture en criant. Mike passe tranquillement, neutralise le criminel sans ralentir. Marcus se redresse, s'ajuste comme s'il contrôlait tout. 0:05–0:07 - Les deux avancent dans Miami, Mike fluide et précis, Marcus bruyant et chaotique mais efficace. Palmiers et soleil derrière eux. Coupures rapides à chaque action. 0:07–0:09 - Trois criminels devant, Mike et Marcus se séparent sans un mot, tirent des deux côtés simultanément, les criminels pris entre eux tombent. Ils se regroupent, continuent de marcher. 0:09–0:11 - Marcus glisse sur le capot d'une voiture, tire deux fois en plein vol, élimine deux criminels. Se relève en attendant les félicitations de Mike. Mike jette un coup d'œil, regarde devant, continue de marcher. Marcus trottine pour le rattraper en souriant. 0:11–0:13 - Dernier groupe, le plus grand, charge de toutes parts. Les deux tirent rapidement ensemble, sans arrêt, Mike fluide et précis, Marcus bruyant et physique, les criminels tombent constamment autour d'eux. 0:13–0:15 - Le dernier criminel tombe. Rue de Miami dégagée. Marcus respire fort, mains sur les genoux. Mike droit, toujours aussi cool. Les deux hochent la tête une fois. Moment héroïque. Fin. Animation 3D style anime avec cell-shading, CGI semi-réaliste, textures peintes à la main, qualité Unreal Engine, soleil éclatant de Floride, palmiers de Miami et bâtiments Art déco colorés, blocs de couleurs audacieux et plats, formes simplifiées et massives, ombres dures, contours noirs épais, couleurs vives et saturées, pas cartoon, pas Disney, pas Pixar, grain de film, beat de hip-hop funky de Miami dominant tout au long, angles de caméra changeant rapidement à chaque action, Mike toujours fluide et cool, Marcus toujours bruyant et réactif, criminels toujours en tenue décontractée jamais en costume.

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