Invite d'action cinématographique anime Seedance 2.5
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Invite d'action cinématographique anime Seedance 2.5 Une invite cinématique d'anime d'action détaillée de 20 secondes pour Seedance 2.5, avec un minutage scène par scène, des références de personnages et des paramètres de style.
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Clip anime cinématique, 20 secondes. Intérieur d'un immeuble d'appartements à Jakarta - couloirs en béton sombres, lumières fluorescentes vacillantes, couloirs étroits, cages d'escalier, portes des deux côtés. Sordide et brutal mais assez lumineux pour voir chaque détail.
RAMA : Utiliser la fiche de personnage téléchargée comme référence visuelle stricte.
CRIMINELS : Vêtements civils sombres - sweats à capuche, vestes, jeans. Machettes, pistolets, mains nues. Toujours distincts de l'équipement tout noir de Rama.
0:00–0:02 - Vue à la première personne de Rama avançant lentement dans un couloir sombre, fusil levé, lampe torche perçant l'obscurité. Deux ombres au bout du couloir. S'arrêtant. Levant le fusil. Crac crac - les deux tombant simultanément. Avançant.
0:02–0:04 - Poignée de porte tournant lentement à côté de lui. Rama se collant contre le mur. La porte s'ouvrant brusquement - un criminel fonçant avec une machette. Rama verrouillant son bras autour de sa gorge par derrière, le projetant face contre le mur opposé. Crâne heurtant le béton. S'effondrant droit vers le bas. Un deuxième criminel apparaissant de la même porte levé un pistolet - crac - tombant contre le chambranle instantanément.
0:04–0:06 - Plan large depuis le dessus. Rama atteignant la cage d'escalier, se collant contre le mur, observant trois criminels descendant à travers la grille au-dessus. Les chronométrant. Puis bougeant. Entrant dans la cage d'escalier - épaule projetée dans le premier, l'envoyant dégringoler dans les escaliers. Genou frappant fort dans le visage du deuxième alors qu'il descend. Tête se renversant en arrière. Troisième levant un fusil - Rama attrapant le canon le forçant vers le haut, enfonçant son coude directement dans la mâchoire. Corps dégringolant dans les escaliers.
0:06–0:08 - Plan moyen depuis le côté. Fusil cliquant à vide. Éjectant le chargeur délibérément. Posant le fusil contre le mur. Roulant le cou. Avançant les mains vides.
0:08–0:10 - Angle bas depuis le sol. Quatre criminels devant - deux avec des machettes, deux avec des pistolets. Rama sprintant vers les criminels armés de pistolets avant qu'ils ne puissent viser. Atteignant le premier - enfonçant son front dans le nez de l'homme. Tombe droit vers le bas. Tournant - coude traversant la mâchoire du deuxième. Tournant dans le mur glissant lentement vers le bas.
0:10–0:12 - Même angle bas. Deux criminels à machettes chargeant des deux côtés simultanément. Rama s'abaissant - les deux machettes passant au-dessus de sa tête. Poussant vers le haut - genou dans le ventre du premier l'envoyant dans le mur. Attrapant le poignet du deuxième, tordant la machette pour la libérer, le projetant face contre le sol en béton. Ne se relevant pas.
0:12–0:14 - Gros plan sur le visage de Rama. Respirant fort pour la première fois. Machette à la main. Lumière fluorescente vacillante au-dessus. Scannant devant. Immobile.
0:14–0:16 - Plan large depuis le dessus. Rama seul. Des corps autour de lui. Puis des bottes lointaines tonitruantes. Des portes s'ouvrant aux deux extrémités simultanément. Des criminels affluant des deux directions. Rama regardant à gauche. Puis à droite. Levant la machette lentement.
0:16–0:18 - Plan moyen depuis derrière Rama. Debout au centre du couloir. Criminels se rapprochant des deux extrémités. Ne bougeant pas encore. Puis explosant en mouvement - rapide et précis, machette balançant, premier criminel tombant instantanément.
0:18–0:20 - Plan large depuis le dessus. Rama taillant à travers les criminels qui se rapprochent sans relâche. Chacun tombant exactement de ce qu'il leur fait. Ne s'arrêtant jamais. Ne ralentissant jamais.
Anime 3D avec cell-shading, qualité Unreal Engine, intérieur d'immeuble d'appartements à Jakarta couloirs en béton sombres lumières fluorescentes vacillantes couloirs étroits cages d'escalier partout, blocs de couleurs plats audacieux, ombres aux bords nets, contours noirs épais, couleurs saturées vibrantes, grain de film, partition orchestrale intense alternant entre silence tendu et action explosive chaque coup de feu claquant fort chaque impact brutalement dur chaque corps heurtant le béton lourdement, caméra changeant constamment - plans à la première personne, par-dessus l'épaule, angles bas depuis le sol, plans larges depuis le dessus, plans moyens latéraux, gros plans sur le visage les armes et les impacts - jamais le même angle deux fois - Rama toujours en équipement tactique tout noir chirurgical et précis chaque mise à terre complète et spécifique.
--- Prompt compagnon du même fil ---
Prompt pour la fiche de personnage :
« Créez une fiche de personnage cinématographique premium pour RAMA. Utilisez la fiche de personnage téléchargée comme référence visuelle stricte. Ne changez pas son apparence.
MISE EN PAGE : Format solo avec un seul personnage. Personnage centré, éclaboussure d'aquarelle rouge profond et noir profond »
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Références
- Catégorie: Prompts creative
- Source: https://x.com/TechieBySA/status/2107486208175579464
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