Garde Royale Raid Nocturne POV Prompt d'Action
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Garde Royale Raid Nocturne POV Prompt d'Action Invite de génération vidéo détaillée pour une scène d'action en vue subjective (POV) de 30 secondes se déroulant dans un palais historique coréen, avec des contraintes strictes sur la caméra, les accessoires, le ton et la structure des temps forts.
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Vous êtes la garde royale. Ils viennent pour le trône. ⚔️🔥
Pas de plans à la troisième personne.
Pas de coupes caméra.
Acier. Sang. Cris. Lanternes.
Et le combat ne s'arrête jamais. 🩸🏮
Pouvez-vous survivre au raid nocturne ?
🎥 Propulsé par Seedance 2.5 dans @higgsfield
Prompt 👇
Référence (LIEN OBLIGATOIRE)
Palais = salle du trône nocturne de l'utilisateur, immobile. Lier et conserver les tags : colonnade de piliers rouge sombre, sol poli réfléchissant, eojwa surélevé AU FOND (dais rouge-or avec Irworobongdo), lanternes ambrées, ouvertures latérales vers les toits bleu nuit profond. Chaque seconde reste DANS le Palais. Boussole géographique : le trône toujours à l'extrémité ; assaut principal depuis l'entrée opposée au trône ; combat dans l'allée centrale entre les piliers.
CAMÉRA = VOUS (NON NÉGOCIABLE)
Uniquement POV œil de garde royal. Dans le cadre : vos mains blindées, ÉPÉE-ACCESSOIRE, avant-bras, souffle, sang sur VOTRE lame/gants. Hauteur de lentille = yeux d'adulte debout. Regards qui fouettent ; les coups frappent le cadre ; flou de mouvement des balayages. ZÉRO plan à la troisième personne de votre visage/corps. ZÉRO coupe extérieure. ZÉRO drone. Si un plan montrerait "un garde qui combat", SUPPRIMEZ-le - seulement ce que vos yeux voient.
ÉPÉE-ACCESSOIRE (STRICT)
Un hwando Joseon - garde identique, longueur de lame, enroulement sombre - de la première prise à la dernière image. Le sang s'accumule sur CETTE épée uniquement. Pas d'échange/morphing d'arme.
Ton
ACTION anime historique coréen premium (énergie de raid nocturne Kingdom / Fortress / sageuk) : lourd, brutal, en sueur, acier FORT. Épique et COMPLET - pas un duel élégant. Sang brut : brume artérielle, traces au sol dans le reflet des lanternes, acier humide. Impacts physiques dans les piliers et le sol. Pas de vol wire-fu. Pas de lueur magique.
CARTE DES 30s (écrire comme un flux POV ininterrompu)
0–3s - Yeux ouverts au milieu de l'allée du Palais face au trône AU FOND. Mains déjà sur l'ÉPÉE-ACCESSOIRE. Raid nocturne : des assassins en noir jaillissent de l'entrée derrière/à travers votre virage et inondent l'allée vers le trône. Vous grognez 「침입자다!」
3–11s - Choc dans la première vague à pleine violence : parade, riposte, coup de taille - le sang EXPLOSE sur la lame et éclabousse le sol poli. Épaule contre un assassin dans un pilier rouge sombre ; esquive d'une coupe (la lentille plonge) ; contre-taille projette du cramoisi sur la lentille inférieure puis s'éclaircit avec le mouvement. Garder le trône/dais lisible en profondeur entre les piliers.
11–19s - Submersion : trois lames ou plus. POV en rotation bloque gauche-droite ; botte à la poitrine ; coupe à la gorge (hard-R, rapide, pas de zoom fétichiste). Sang sur les gants. Étincelles sur l'armure. Une finition aérienne fait tomber un corps - la trace se reflète dans les lanternes ambrées. Vous rugissez 「막아라!」 Ennemis : 「죽여!」 + grognements de douleur uniquement.
19–25s - Tenir l'axe du trône : des tueurs passent en courant vers l'eojwa - vous les coupez avec une poussée vers l'avant, retirez la lame humide, pivotez vers l'attaquant suivant en pleine course. Une lanterne balance d'un quasi-échec. Le bleu nuit de la porte latérale reste visible. Plus de sang ; plus de corps ; pas de pause.
25–30s - JAMAIS résoudre. De nouveaux assassins affluent de l'entrée ET des baies latérales. Levez l'ÉPÉE-ACCESSOIRE dégoulinante et fracassez-vous dans le choc suivant alors que la prise S'ARRÊTE TOUT SIMPLEMENT au milieu du chaos dans le Palais. Pas de pose de victoire, pas d'évasion, pas de fondu, pas de retour arrière/rembobinage.
Audio
Choc de hwando, bottes sur sol poli, coupes humides, grincement de lanterne, cris de combat coréens, tambour d'alarme lointain en dessous - PAS de musique de bande-annonce moderne, PAS de whoosh cartoon.
Look
Action anime premium - énergie de combat cinématique key-visual / sakuga : lignes nettes sur l'armure et la lame, surfaces en cel-shading, décors de palais picturaux, fortes lignes de mouvement et frames d'impact, sang rouge sombre humide qui reste lourd. Lumière clé chaude de lanterne + contour nuit froid ; grain subtil optionnel. "POV body-cam d'anime historique coréen haut de gamme - PAS moteur de jeu, PAS live-action photoréaliste, PAS chibi/moe, PAS démo de musée propre."
CONDITIONS D'ÉCHEC (traiter comme interdictions strictes)
Vue héros à la troisième personne · quitter le Palais · combat de danse sans sang · armes lumineuses/fantastiques · morphing de l'ÉPÉE-ACCESSOIRE · fin heureuse douce · texte incrusté · CGI plastique · inversion de séquence · live-action photoréaliste
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Références
- Catégorie: Prompts creative
- Source: https://x.com/abulu8/status/2106026788359196766
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