Séquence de combat dans la maison de thé de Kung-Fu vengeur
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Séquence de combat dans la maison de thé de Kung-Fu vengeur Un prompt cinématographique de 15 secondes pour un combat de kung-fu vengeur stylisé dans une maison de thé en ruine, avec une action et une atmosphère détaillées scène par scène.
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Séquence originale stylisée de kung-fu de vengeance ultra réaliste dans une maison de thé traditionnelle la nuit, pluie dehors, lumière des lanternes, bois brisé, air tendu. Unreal engine
0-4s : une combattante solitaire en survêtement jaune franchit l'entrée en ruine, katana bas à son côté, des dizaines d'épéistes vêtus de noir l'entourent entre des tables renversées et des paravents en papier qui tombent, lent zoom avant, contact visuel intense, poussière dérivante.
4-9s : combat rapproché explosif, suivi ultra dynamique à travers la pièce alors qu'elle fend la foule avec des arcs de lame rapides, des coups de pied tournants, un jeu de jambes glissant, des corps s'écrasant sur les tables, des éclats et des tasses de thé volant, des lanternes se balançant au-dessus.
9-15s : le dernier champion masqué se précipite vers elle depuis l'escalier, elle s'accroupit, pivote, le désarme, puis porte un dernier coup décisif à travers le cadre, il se fige un instant avant de s'effondrer tandis que toute la maison de thé retombe dans le silence. Termine sur elle debout seule dans les décombres, la lame dégoulinant d'eau de pluie, des murs de papier ondulant derrière elle.
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Références
- Catégorie: Prompts creative
- Source: https://x.com/CharaspowerAI/status/2083206394816168112
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