Rendu de vélo rétro-futuriste avec superposition d'interface UE5
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Rendu de vélo rétro-futuriste avec superposition d'interface UE5 Invite détaillée pour Unreal Engine 5 afin de générer une scène cinématique de moto rétro-futuriste avec une superposition d'interface utilisateur, incluant les réglages de caméra, l'éclairage et la structure du blueprint de widgets.
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[system: unreal engine 5 cinématique + rendu umg ui] -- [viewport de scène] -- acteur : "[$sujet_research_precis]" état_animation : "séquence d'action à haute vélocité" caméra : cinecameraactor (longueur focale : 35mm, angle d'obturateur : 180 pour un flou de mouvement intense) éclairage : illumination globale lumen + soleil directionnel à contraste élevé -- [blueprint widget umg : wbp_adoverlay] -- ordre_z : 100 (rendu au-dessus de la scène 3D en espace écran) [canvaspanel] |-- [verticalbox : transform_shear(x : 15)] -> ancres : coin supérieur gauche |-- [textblock] texte : "[$slogan]" (police : gras, italique, couleur : blanc) | |-- [horizontalbox] -> ancres : étirement inférieur |-- [backgroundblur] force : 5.0 |-- [gridpanel] colonnes : 4 |-- [textblock] données : "[$research+specs_tech] (métriques déduites)" | |-- [image] -> ancres : coin inférieur droit |-- pinceau : graphique vectoriel circulaire badge [exécution : rendu capture haute résolution avec umg espace écran intégré.]
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Références
- Catégorie: Prompts creative
- Source: https://x.com/Gdgtify/status/2092965353852727308
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