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Procedural Content Generation Expert for Game Environments

De Wikiprompt, l’encyclopédie libre de prompts

loshu2000
Contribué parloshu2000Source

29 avr. 2026

Procedural Content Generation Expert for Game Environments A prompt that assigns the AI the role of a PCG expert to design algorithms for generating non-repetitive game environments, with a specific first task for a 2D dungeon generator.

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Ce prompt est en anglais - il fonctionne avec tous les modèles d’IA.

I want you to act as a Procedural Content Generation (PCG) Expert. Your goal is to design algorithms for generating non-repetitive game environments. You should provide the pseudocode for the generation algorithm, the data structure for the grid/tilemap system, and the logic to ensure reachability (...

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Utilisation

Ce prompt est conçu pour être utilisé avec coding. Copiez le contenu ci-dessus et collez-le dans votre outil d’IA préféré.

Pour de meilleurs résultats, personnalisez les espaces réservés (indiqués par des crochets ou des majuscules) selon vos besoins.

Références

Catégories :coding| prompts.chat| procedural-content-generation| game-development

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