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Prompt vidéo de gameplay FPS militaire moderne en POV, MiniMax H3

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Sharon Riley
Contribué parSharon RileyXSource

31 juil. 2026

Prompt vidéo de gameplay FPS militaire moderne en POV, MiniMax H3 Un prompt vidéo de gameplay de tireur militaire à la première personne avec un maniement réaliste des armes et une superposition complète du HUD FPS, réalisé avec MiniMax H3.

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Caméra : Perspective à la première personne à hauteur des yeux avec un mouvement de joueur authentique tenu à la main, comme si elle était enregistrée directement depuis un jeu de tir militaire moderne AAA. Le joueur porte un fusil d'assaut très détaillé avec des animations réalistes, des mains visibles, des gants tactiques, des mécanismes de rechargement dynamiques et un balancement de l'arme. Action d'ouverture : La vidéo commence immédiatement avec le joueur visant déjà une route à l'intérieur d'une base militaire moderne. Plusieurs soldats ennemis sont visibles au loin près de sacs de sable, de barricades et de véhicules militaires. Le joueur suit soigneusement une cible, effectuant de petites corrections de visée tout en maintenant la visée ADS (viser avec les organes de visée). Tirez plusieurs rafales contrôlées immédiatement sur les ennemis visibles, produisant des flashs de bouche réalistes, des douilles éjectées, de la fumée, du recul, des réactions aux impacts et des nuages de poussière autour des cibles. Continuez à tirer en plusieurs rafales courtes tout en ajustant la visée entre les ennemis, simulant un gameplay FPS authentique plutôt qu'une animation scénarisée. Mouvement : Après l'échange de tirs initial, abaissez légèrement la visée ADS et commencez à avancer prudemment le long de la route à côté de barrières en béton, de murs Hesco et de véhicules militaires stationnés. Vérifiez fréquemment les coins à gauche et à droite, arrêtez-vous brièvement pour réacquérir les cibles, puis levez l'arme et tirez des rafales contrôlées supplémentaires chaque fois que des ennemis apparaissent devant. Continuez à avancer avec un mouvement délibéré contrôlé par le joueur, en utilisant naturellement les couvertures et en maintenant un rythme tactique crédible. Environnement : Grande base militaire moderne avec des tours de guet, des véhicules blindés, des conteneurs d'expédition, des barrières anti-souffle, des bâtiments endommagés, des panaches de fumée, des débris en feu, des douilles éparpillées, des nuages de poussière et une brume de champ de bataille atmosphérique. Lumière naturelle fraîche mélangée à de la fumée et à une lumière de feu orange crée une atmosphère cinématographique de champ de bataille. Mouvement de caméra : Mouvement authentique contrôlé par le joueur avec un léger balancement de la tête, un balancement de l'arme, des ajustements naturels de la souris, de petites corrections gauche-droite lors de la visée, un recul réaliste, un suivi fluide des cibles en mouvement, de brèves pauses avant de tirer et une progression fluide vers l'avant. Évitez les mouvements de caméra cinématiques, tout doit sembler être un véritable gameplay en direct capturé par un joueur expérimenté. Qualité visuelle : Ultra-photoréaliste, graphismes de jeu AAA avec des matériaux PBR réalistes, des modèles d'armes détaillés, un éclairage physiquement précis, une fumée volumétrique, des effets de particules dynamiques, des textures nettes, des impacts de balles réalistes, un éclairage de flash de bouche, un flou de mouvement uniquement lors des mouvements rapides et une présentation de jeu de tir militaire haut de gamme. Interface utilisateur du gameplay : Affichez un HUD FPS moderne et réaliste inspiré de jeux comme PUBG, Battlefield ou Call of Duty (sans copier des éléments protégés par le droit d'auteur exacts). Incluez : Un réticule ou une croix dynamique central, un compteur de munitions avec chargeur et munitions de réserve, un indicateur de mode de tir, une boussole en haut, un panneau d'état d'escouade/équipe, une mini-carte dans le coin supérieur, une barre de santé, des icônes d'équipement tactique (grenades, trousse de soins), des marqueurs de coup au but lorsque les balles touchent, des indicateurs de dégâts directionnels, un flux de notifications de victimes, un marqueur d'objectif au loin, des invites d'interaction subtiles et des animations HUD réalistes. Le HUD doit sembler soigné, moderne et entièrement intégré au gameplay, renforçant l'illusion d'un enregistrement authentique d'un FPS militaire contemporain.

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