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Drame de science-fiction photoréaliste : Poste de contrôle dans le désert

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LudovicCreator
Contribué parLudovicCreatorXSource

3 août 2026

Drame de science-fiction photoréaliste : Poste de contrôle dans le désert Un prompt détaillé pour générer un court métrage de science-fiction photoréaliste en trois scènes, avec des identités de personnages cohérentes, des dialogues et une direction cinématographique.

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Créez un drame de science-fiction photoréaliste de 90 secondes en anamorphique natif 21:9, structuré en trois scènes connectées de 30 secondes. Utilisez @Image1 comme verrou d'identité exact de Mara et @Image2 comme verrou d'identité exact de Veyr. Préservez leurs visages, cheveux, masque, tenue, proportions corporelles, design de boussole, disposition de la pièce et direction du coucher de soleil exacts dans les trois scènes. Un poste de contrôle isolé dans le désert au coucher du soleil : lumière chaude et basse, poussière soufflée par le vent, murs en béton et une salle d'inspection calme donnant sur le désert. Mara : coursière adulte, cheveux sombres coupés courts, manteau beige usé par les intempéries, expression calme et réservée. Voix toujours identique : contralto grave et chaleureux, accent neutre, rythme mesuré, confiance tranquille. Veyr : officier adulte du poste de contrôle, uniforme sombre, gants noirs et simple demi-masque en métal. Voix toujours identique : baryton grave et retenu, accent neutre, débit lent et délibéré, résonance métallique subtile. Une seule personne parle à la fois. Aucun dialogue superposé. Utilisez des plans rapprochés moyens stables pendant les dialogues. Maintenez un mouvement de lèvres clair et un ton vocal cohérent. SCÈNE 1 : 0-30s Plan large extérieur alors que Mara s'approche avec une boussole en laiton. À l'intérieur, Veyr est assis en face d'elle. Il demande : « Où l'avez-vous trouvée ? » Pause de deux secondes. Mara répond : « Elle m'a trouvée. » Terminez sur un plan rapproché stable de la boussole entre eux. SCÈNE 2 : 30-60s Commencez sur le même plan rapproché de la boussole, avec des positions de mains et un éclairage identiques. Lent recul. Veyr dit : « Cet objet a disparu il y a vingt ans. » Mara la couvre doucement et répond : « Alors cessez de la chercher. » Une lumière lointaine apparaît dehors. Tous deux se dirigent vers la fenêtre. Terminez sur un plan moyen-large verrouillé avec les deux visages clairement visibles. SCÈNE 3 : 60-90s Commencez depuis la même composition de fenêtre. La lumière devient plus brillante à travers la poussière. Veyr ouvre le portail et dit : « Vous avez cinq minutes. » Mara demande : « Pourquoi m'aider ? » Veyr répond : « Parce que je me souviens de ce qui est passé la dernière fois. » Mara sort dans le coucher de soleil. Maintenez Veyr dans un plan rapproché moyen net tandis que l'horizon se remplit de lumière. Coupez au noir. Performances ancrées, mouvement de caméra retenu, peau, tissu, poussière et métal réalistes, reflets anamorphiques subtils, ambiance sonore naturelle de la pièce, aucun sous-titre, aucun texte à l'écran.

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