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Vidéo de parkour en escalade photoréaliste

De Wikiprompt, l’encyclopédie libre de prompts

Larus Canus
Contribué parLarus CanusXSource

22 juil. 2026

Vidéo de parkour en escalade photoréaliste Invite détaillée pour générer une vidéo de parkour photoréaliste de 15 secondes avec une continuité stricte, des contraintes physiques et de caméra.

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Créez une vidéo de 15 secondes, 9:16, photoréaliste d'escalade et de parkour. Utilisez la vidéo Depth comme référence principale pour la chronologie complète, la caméra, le parcours d'escalade, la vitesse de mouvement, les positions du corps, les sauts, les transferts de poids et les atterrissages. Suivez-la de près sans reconcevoir, sauter ou ajouter des actions. Utilisez l'image pour verrouiller le personnage et l'environnement. Gardez la même étudiante est-asiatique adulte de 20 ans avec des couettes jumelles, des vêtements inspirés d'un uniforme scolaire, des baskets blanches et un sac à dos sombre tout au long de la vidéo. La continuité du personnage et de la scène est la priorité absolue. Gardez son visage, ses proportions corporelles, sa coiffure, ses vêtements, ses chaussures et son sac à dos cohérents du début à la fin. Le sac à dos et les deux bretelles doivent rester attachés et stables. Toutes les prises, les appuis, les sauts, les contacts avec le mur, les transferts de poids et les atterrissages doivent suivre une anatomie, une gravité, un élan et un soutien physique réalistes. Gardez chaque mur en béton, poutre, cadre de fenêtre et plateforme rigides et inchangés. Ne laissez pas l'architecture se plier, se briser, fondre, bouger, rétrécir ou disparaître. Maintenez la caméra et le cadrage d'origine. Le résultat doit ressembler à un véritable enregistrement de parkour en extérieur, et non à une scène d'action cinématique. Évitez la déformation du personnage, les membres manquants ou supplémentaires, les changements de visage, les objets disparaissant, les bretelles de sac à dos cassées, la fusion corps-mur, le flottement, la téléportation, le passage à travers les surfaces, la chorégraphie modifiée, les coupures de caméra, le texte, les logos et les filigranes.

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