Discussion

Cinématographie photoréaliste 8K IMAX façon Lubezki x Deakins

De Wikiprompt, l’encyclopédie libre de prompts

Sairah
Contribué parSairahXSource

17 juil. 2026

Cinématographie photoréaliste 8K IMAX façon Lubezki x Deakins Une séquence cinématographique de transformation de 15 secondes où un homme sprinte dans une avenue déserte et s'assemble en plein air une armure complète à partir de plaques métalliques volantes, filmée avec des effets VFX pratiques en caméra. Réalisée avec Seedance 2.0 sur Higgsfield AI, dans le style de la cinématographie de Lubezki/Deakins.

Médias associés

Contenu du PromptEnregistrer

🌐
Style : 8K IMAX. Photoréaliste - pas de rendu 3D, pas de moteur de jeu, pas d'esthétique de cinématique de jeu. Cinématographie : Emmanuel Lubezki × Roger Deakins. Éclairage : Lumière naturelle uniquement - contre-jour, caméra du côté ombre, brume atmosphérique partout. Lumière clé uniquement du ciel et des fenêtres. Couleur : 60:30:10 - dominant / secondaire / accent. Caméra : Objectif cinéma physique. Flou de mouvement avec obturateur à 180°. Peau : Réalisme au niveau des pores - duvet, grains de beauté asymétriques, rougeur capillaire, ombre des pores correspondant à la lumière du plateau. Jeu d'acteur : Hollywood - micro-pauses avant les réactions, ligne de regard précise, yeux humides et vivants avec reflets, respiration visible et élévation de la poitrine. Physique : Gravité et inertie respectées - la masse a un poids réel, ombres de contact correctes. Pas d'accessoires flottants. Composition : Règle des tiers + nombre d'or. Chaque personne bouge dès la première image. Continuité : Personnages, accessoires et environnement identiques à chaque coupe. Pas de dérive d'identité. Technique : Mouvement fluide à 24fps. Détail 8K. Pas de tremblement. Audio : Effets sonores environnementaux uniquement. Pas de musique. Pas de sous-titres. SUJET - <<<580cbf5c-4d9d-48b4-bd6d-ca414ac81650>>>, le personnage correspond à l'entrée à 100%, <<<d8cb3bc0-32c8-45bd-a5ea-13fa3c59fc7e>>> peut dans la main droite. À la fin, entièrement transformé en <<<13ce0872-5dbd-4f81-9d78-bb440b750841>>> - armure assemblée en plein air, <<<13ce0872-5dbd-4f81-9d78-bb440b750841>>> correspond à l'entrée à 100%. WB 6500K. Transformation ÉPIQUE. MULTISHOT - coupe cinématographique rapide, énergie croissante sur les 15s complètes. VFX PRATIQUES - En caméra, approche d'effets pratiques : pièces d'armure en métal réel sur des supports et câbles, lumière interactive réelle, brume réelle et particules atmosphériques, étincelles réelles et artefacts d'objectif. L'armure s'assemble à partir de PIÈCES DE MÉTAL VOLANTES - plaques, panneaux et composants à surface dure - qui arrivent rapidement dans les airs et se verrouillent sur son corps, PAS de nanoparticules, PAS de poussière numérique. Pensez à des pièces de costume de héros pratiques qui s'enclenchent avec poids et impact, filmées pour de vrai. LIEU - <<<781dadcd-7026-4651-a9a2-181c3fc22064>>> est UNE RÉFÉRENCE DE STYLE UNIQUEMENT, pas une image clé fixe. Utilisez-la pour l'apparence, l'ambiance, l'architecture et l'éclairage - une avenue déserte de type NYC sous un soleil dur de midi. Seedance génère et étend librement le monde ; le personnage VOYAGE à travers l'espace. Ne reproduisez pas l'image de référence 1:1. Gardez tout mouvement naturel et crédible - décrivez-le largement, poids et gravité réels, pas de physique cassée. ACTION - SHOT 1 (0:00–0:02) - GROS PLAN EXTRÊME, menton au front. <<<580cbf5c-4d9d-48b4-bd6d-ca414ac81650>>> tire une profonde bouffée de <<<d8cb3bc0-32c8-45bd-a5ea-13fa3c59fc7e>>>. Coupe franche. SHOT 2 (0:02–0:03) - Même cadrage rapproché. La canette descend, les yeux s'ouvrent brusquement, vifs et alertes (naturels, sans lueur), un large sourire sincère se forme, inspiration profonde, la poitrine se soulève. Il est électrique. Coupe franche. SHOT 3 (0:03–0:05) - PLAN LARGE BAS. <<<580cbf5c-4d9d-48b4-bd6d-ca414ac81650>>> explose en avant dans un sprint, dans la même direction qu'il regardait, tout droit dans l'avenue, poussière soulevée de l'asphalte. Coupe franche. SHOT 4 (0:05–0:06) - PLAN DRONE FPV poursuivant rapidement juste derrière/au-dessus de lui pendant qu'il court, plongeant avec la course, bâtiments défilant rapidement. Augmentation de la vitesse. Coupe franche. SHOT 5 (0:06–0:07) - Il plante et saute - un saut athlétique humain fort, explosif mais ancré, arc et poids réels. Coupe franche. SHOT 6 (0:07–0:09) - PLAN LARGE EN L'AIR, corps en plein mouvement au sommet. La transformation S'ENFLAMME - des pièces d'armure en métal dur arrivent rapidement dans les airs autour de lui et commencent à s'écraser sur son corps, étincelles volant à chaque impact. Coupe franche. SHOT 7 (0:09–0:10) - GROS PLAN sur le torse : la plaque de poitrine et la plaque dorsale volent et se FERMENT sur lui avec un impact métallique lourd, panneaux latéraux se verrouillant autour des côtes. Étincelles et éclair de lumière dure. Coupe franche. SHOT 8 (0:10–0:11) - GROS PLAN sur un bras : épaulière, gantelet d'avant-bras et plaques de main arrivent rapidement et se CLIPSENT en place une après l'autre pendant que le bras s'étend, métal frappant métal. Coupe franche. SHOT 9 (0:11–0:12) - DRONE FPV tourne autour du corps en l'air dans une orbite rapide pendant que l'armure des jambes et les jambières se verrouillent, capturant le costume complet s'assemblant de tous les côtés en plein air. Coupe franche. SHOT 10 (0:12–0:13) - GROS PLAN sur le visage : les pièces du casque volent et s'assemblent, la visière descend et se FERME avec un CLAC métallique net, le LED de la visière s'allume en bleu. Coupe franche. SHOT 11 (0:13–0:15) - PLAN LARGE. <<<13ce0872-5dbd-4f81-9d78-bb440b750841>>> atterrit fort en accroupissement, les deux pieds frappant l'asphalte, anneau de poussière explosant, dernières plaques se stabilisant. Il se lève, fléchit ses poings gantés, jette un coup d'œil à la plaque de poitrine. Rire étouffé derrière la visière scellée. Coupe franche au noir. CAMÉRA - SUPER-DYNAMIQUE : mélange de PORTÉE agressive (forte secousse de l'opérateur, tremblement organique, sans stabilisation) et de mouvements rapides de DRONE FPV. ANGLE HOLLANDAIS prononcé tout au long, s'inclinant davantage à mesure que l'énergie monte. Variez les angles pour un rythme épique. SHOT 1 : gros plan extrême, hollandais dur, micro-secousse violente. SHOT 2 : gros plan extrême, le hollandais bascule de l'autre côté, tremblant. SHOT 3 : plan large bas, fouetté vers le sprint, hollandais fort. SHOT 4 : DRONE FPV poursuivant la course, plongeon rapide, flou de mouvement. SHOT 5 : bas, inclinaison rapide vers le haut suivant le lancement, hollandais fort. SHOT 6 : arc rapide porté autour du corps en l'air, hollandais dur, capturant les premières pièces qui frappent. SHOT 7 : gros plan serré porté sur le torse, secousse forte à chaque impact de plaque. SHOT 8 : porté fouetté le long du bras, profondeur de champ faible sur les plaques qui s'enclenchent. SHOT 9 : DRONE FPV orbite rapide autour du corps en l'air. SHOT 10 : gros plan serré porté se rapprochant du visage, clac quand la visière se scelle. SHOT 11 : secousse forte à l'atterrissage, puis porté lâche respirant sur le costume. STYLE - Dominant : gris asphalte délavé et canyon de bâtiments 60%. Secondaire : tenue marine/crème devenant armure chromée 30%. Accent : sourire, poussière, étincelles et éclairs de chrome dur à chaque impact de plaque, LED de visière bleu à l'atterrissage 10%. WB 6500K. PAS d'yeux lumineux - yeux éclairés uniquement par la lumière naturelle du soleil. CONTRAINTES - Coupe au noir à la fin. 16:9. MULTISHOT avec coupes franches. Sensation de VFX pratiques en caméra - l'armure s'assemble à partir de PIÈCES DE MÉTAL VOLANTES qui frappent et se verrouillent avec poids et étincelles, PAS de nanoparticules, PAS de poussière numérique. PAS de ralenti - pleine vitesse tout au long, surtout la transformation. La caméra mélange portée super-dynamique et plans de drone FPV, toujours avec hollandais fort - JAMAIS statique ou verrouillée. PAS de lueur dans les yeux. <<<781dadcd-7026-4651-a9a2-181c3fc22064>>> est une référence de style uniquement - ne vous verrouillez pas sur l'image d'entrée. Gardez le mouvement naturel avec poids et gravité réels. Le sourire doit être établi avant le début du sprint.

Connectez-vous pour voir le prompt complet

Continuer avec:

En vous connectant, vous acceptez nos Conditions et Confidentialité

Utilisation

Ce prompt est conçu pour être utilisé avec creative. Copiez le contenu ci-dessus et collez-le dans votre outil d’IA préféré.

Pour de meilleurs résultats, personnalisez les espaces réservés (indiqués par des crochets ou des majuscules) selon vos besoins.

Références

Catégories :creative| twitter| cinematography| photorealistic

Discussion