Discussion

Vidéo d'action en une seule prise d'un couloir de mannequin en bois de kung fu

De Wikiprompt, l’encyclopédie libre de prompts

Larus Canus
Contribué parLarus CanusXSource

17 juil. 2026

Vidéo d'action en une seule prise d'un couloir de mannequin en bois de kung fu Un prompt vidéo cinématographique de 15 secondes en une seule prise d'un jeune disciple Shaolin combattant à travers un couloir de mannequins en bois piégé avec des impacts réalistes. Réalisé avec un modèle vidéo IA non spécifié.

Médias associés

Contenu du PromptEnregistrer

🌐
Générez une vidéo de 15 secondes, horizontale 16:9, avec une esthétique réaliste de film d'arts martiaux, en un seul plan-séquence, traversant l'Allée des Mannequins de Bois du Temple Shaolin. La scène est une allée de bois droite et étroite, avec entrée et sortie sur la même ligne droite. Des murs en pierre gris-bleu de chaque côté sont remplis de poteaux en bois, de poutres transversales, de bras en bois, d'engrenages et de mécanismes à glissières. La structure spatiale reste stable, sans courbes, sans changements de décor, sans déformations. Il n'y a qu'un jeune moine Shaolin dans toute la vidéo. Dès que le personnage entre, les mécanismes de toute l'allée s'activent : les poteaux s'étendent et se rétractent rapidement, les poutres transversales balayent continuellement, les poutres supérieures tombent à plusieurs reprises. Les mécanismes attaquent activement, ils n'attendent pas que le personnage les touche. Le personnage avance en surmontant les obstacles : Un poteau à gauche pousse soudain vers sa poitrine ; il esquive de côté. Une poutre à droite balaie sa tête ; il s'accroupit rapidement et passe en dessous. Un pieu bas balaie ses jambes ; il saute par-dessus. Des poteaux des deux côtés le coincent ; il rentre les épaules, tourne et passe par l'interstice. Un gros poteau le frappe de face ; sans le temps d'esquiver, il croise les bras pour bloquer, est repoussé avec force, et un peu de sang apparaît au coin de sa bouche. Il se stabilise rapidement, tourne pour esquiver un poteau latéral. Une poutre supérieure tombe ; il roule en avant pour l'éviter, se relève et accélère. Enfin, il s'accroupit, esquive, saute et bloque à plusieurs reprises, traverse la section la plus dense de mécanismes et sort rapidement par la porte en pierre. Tout le segment doit être un seul plan-séquence, avec la caméra suivant depuis l'arrière en angle. Les attaques des mécanismes et les réponses du personnage doivent avoir une interaction claire. Les impacts de bois doivent avoir du poids, de la vitesse et une réaction physique réelle. Pas de coupes, pas de plusieurs personnes, pas de clones, pas de mécanismes statiques, pas de personnage poussant simplement le bois, pas de déformation spatiale, pas d'effets fantastiques. La BGM utilise des tambours orientaux qui accélèrent progressivement, avec des sons d'engrenages, de sifflements de poteaux, d'impacts, de pas et de respiration haletante du personnage, augmentant la pression jusqu'à la fin.

Connectez-vous pour voir le prompt complet

Continuer avec:

En vous connectant, vous acceptez nos Conditions et Confidentialité

Utilisation

Ce prompt est conçu pour être utilisé avec creative. Copiez le contenu ci-dessus et collez-le dans votre outil d’IA préféré.

Pour de meilleurs résultats, personnalisez les espaces réservés (indiqués par des crochets ou des majuscules) selon vos besoins.

Références

Catégories :creative| twitter| kung-fu-video| one-shot-action

Discussion