Mouvements de Pouvoir Néomorphiques - UI d'Application Mobile
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Mouvements de Pouvoir Néomorphiques - UI d'Application Mobile Invitation complète de génération d'images pour créer une interface d'application mobile néomorphe affichant les coups spéciaux d'un personnage dans une grille stricte de 2x3 avec une navigation à cinq onglets, en mettant l'accent sur la préservation de l'identité du personnage et un design premium.
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**NOM DE L'APPLICATION :**
Créez une interface d'application mobile néomorphe premium présentant les **Power Moves** du personnage de référence téléchargé, chacun illustré par des poses d'action uniques et des effets visuels imaginatifs.
IDENTITÉ DU PERSONNAGE (PRIORITÉ ABSOLUE)
Préservez les proportions exactes du personnage, la forme des yeux, l'espacement, la stylisation, la silhouette, les couleurs, les matériaux et les traits de design reconnaissables dans chaque illustration.
Ne humanisez pas, ne réinterprétez pas l'anatomie et n'inventez pas de traits faciaux. N'ajoutez pas de bouche ou de nez si le personnage d'origine n'en possède pas.
ARCHITECTURE DE L'APPLICATION (VERROU STRICT DE LA MISE EN PAGE)
Concevez UNE interface d'application mobile verticale complète avec la structure obligatoire suivante :
1. EN-TÊTE (police personnalisée, reflétant le style du personnage)
• Le nom de l'application "(-----)" affiché bien en évidence en haut.
• Le titre **"POWER MOVES"** directement en dessous.
• Petit bouton de menu néomorphe en haut à gauche.
• Petit bouton de notification néomorphe en haut à droite.
2. GRILLE DES POWER MOVES (CRITIQUE)
Affichez exactement **SIX cartes de power move individuelles**, disposées dans une grille stricte de **2 colonnes × 3 rangées**.
• Les six cartes ont une largeur et une hauteur égales.
• Les cartes sont des rectangles arrondis orientés verticalement.
• Espacement cohérent entre les rangées et les colonnes.
• La grille remplit la zone de contenu principale entre l'en-tête et la navigation inférieure.
• Chaque carte affiche une illustration claire et reconnaissable du corps entier du même personnage effectuant un power move unique.
• Chaque carte inclut un nom de move court directement sous l'illustration du personnage.
• Incluez un petit badge de statistique de style jeu vidéo étiqueté "DMG" et une commande d'action compacte en bas de chaque carte.
• Les poses doivent être visuellement distinctes, dynamiquement expressives et améliorées par des effets visuels imaginatifs.
Les illustrations du personnage, les power moves, le style de rendu, les effets, les noms de moves et les statistiques sont générés de manière créative pour chaque nouveau personnage.
3. NAVIGATION INFÉRIEURE (VERROU STRICT)
Incluez une barre de navigation fixe sur toute la largeur inférieure de l'application, contenant exactement CINQ onglets espacés uniformément dans cet ordre :
ACCUEIL | COMBAT | MOVES | CASIER | BOUTIQUE
Chaque onglet inclut une icône correspondante au-dessus de son libellé.
L'onglet **MOVES** est visuellement mis en évidence comme la section active.
Les cinq éléments de navigation doivent rester clairement visibles, correctement étiquetés et positionnés dans le panneau de l'application.
CONCEPTION VISUELLE (LIBERTÉ CRÉATIVE)
Utilisez le néomorphisme premium comme langage de conception principal, avec des panneaux en relief et en creux, des boutons tactiles, des coins arrondis, des dégradés subtils et des ombres dimensionnelles élégantes.
Laissez au modèle d'image une liberté créative totale sur :
• Les couleurs de l'application et de l'arrière-plan, choisies pour mieux compléter le personnage téléchargé.
• Le style d'illustration et de rendu du personnage, tout en préservant son identité.
• Les power moves uniques et leurs effets visuels associés.
• La typographie, les accents de couleur, le style des cartes, les icônes et les matériaux de surface de l'interface.
• Les détails décoratifs qui renforcent la personnalité du personnage.
Maintenez la grille de six cartes et l'architecture de navigation à cinq onglets quel que soit le thème visuel choisi.
COMPOSITION DE PRÉSENTATION (VERROU ABSOLU)
L'image finale est une vitrine de conception UI/UX premium, PAS une capture d'écran en plein écran.
Affichez exactement UNE interface d'application mobile complète et haute, flottant indépendamment au centre d'un canevas carré.
• L'application occupe environ 75 à 80 % de la hauteur du canevas.
• Maintenez un espace d'arrière-plan vide généreux et clairement visible sur les quatre côtés.
• L'ensemble du panneau de l'application, y compris les coins supérieurs et inférieurs arrondis, doit être visible.
• Interface numérique autonome sans cadre, pas à l'intérieur d'un smartphone physique.
• Vue orthographique parfaitement de face.
• Pas de recadrage, de distorsion de perspective, de rotation ou d'interface de bord à bord.
ARRIÈRE-PLAN ET PROFONDEUR FLOTTANTE
Utilisez un fond de studio propre et sans couture dont la couleur s'harmonise de manière adaptative avec l'application et le personnage.
Un éclairage de studio directionnel doux crée de délicats reflets sur les bords et de la profondeur sur les surfaces néomorphes.
Une ombre portée large et diffusée s'étend sous le panneau de l'application et légèrement sur un côté, créant une présentation flottante suspendue et convaincante.
FOCUS ET RENDU
Visualisation de produit UI/UX haut de gamme avec des illustrations de personnages nettes, une typographie lisible, des ombres soigneusement contrôlées, une occlusion ambiante subtile et des surfaces dimensionnelles propres.
Gardez l'interface nettement rendue et l'arrière-plan environnant minimal.
**VERROU MAÎTRE FINAL (OUTREPASSE LA LIBERTÉ CRÉATIVE)**
Préservez cette hiérarchie structurelle exacte à chaque génération :
**Nom de l'application → titre POWER MOVES → six cartes de pose de taille égale dans une grille 2 × 3 → navigation inférieure à cinq onglets.**
Les couleurs de l'application, les poses du personnage, les effets visuels et les traitements visuels peuvent varier librement, mais l'architecture de la grille, les libellés de navigation, la présentation flottante et la composition globale doivent rester cohérents.
Ne remplacez pas la grille par une carte en vedette, une liste horizontale, une illustration héroïque surdimensionnée ou un flux défilant.
N'omettez pas, ne renommez pas, ne réorganisez pas et ne recadrez aucune des six cartes ou des cinq onglets de navigation.
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Références
- Catégorie: Prompts creative
- Source: https://x.com/edizkan_/status/2115527083229421644
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