MiniMax H3 Style Encre Reel : Court-métrage d'action à l'encre de Chine
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MiniMax H3 Style Encre Reel : Court-métrage d'action à l'encre de Chine Un prompt vidéo détaillé de 15 secondes pour un court-métrage d'action en noir et blanc à l'encre de Chine, mettant en scène six guerriers distincts formés à l'encre, avec des contraintes strictes d'abstraction des visages et des transitions pilotées par le mouvement.
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Créer un court métrage d'action de 15 secondes, 16:9, 24fps, en noir et blanc pur, style encre de Chine. Le style visuel global est une séquence de titre cinématographique minimaliste et premium à l'encre : fond blanc pur, espace négatif étendu, silhouettes de personnages noires denses, fumée d'encre gris-noir translucide, et filaments d'encre ultra-fins. Tous les personnages ne sont PAS des humains réalistes. Chaque personnage est entièrement formé d'encre noire, de fumée d'encre et de filaments d'encre délicats, apparaissant comme des figures humanoïdes vivantes condensées à partir d'encre liquide. PRIORITÉ ABSOLUE - CONCEPTION DU VISAGE : Le visage de chaque personnage doit rester extrêmement abstrait, flou et totalement dépourvu de traits faciaux reconnaissables. AUCUN TRAIT FACIAL VISIBLE. AUCUN ŒIL DÉTAILLÉ. AUCUNE PUPILLE VISIBLE. AUCUN NEZ DÉTAILLÉ. AUCUNE LÈVRE DÉTAILLÉE. AUCUN REFLET FACIAL. AUCUNE MODÉLISATION D'OMBRE FACIALE. AUCUN VISAGE RÉALISTE. AUCUNE PEAU. AUCUNE COULEUR DE PEAU. Ne jamais construire de traits faciaux par l'éclairage ou le contraste tonal. Aucun reflet dans les yeux, aucun pont nasal illuminé, aucune lèvre, aucune texture de peau. Chaque visage doit ressembler à une silhouette d'encre noire profonde ou gris foncé, ne préservant qu'un contour extrêmement vague de la tête, de la mâchoire ou du profil. Les traits faciaux doivent sembler complètement engloutis par l'encre. Les personnages ne doivent être distingués que par les chapeaux, les coiffures, les chapeaux coniques, les silhouettes de vêtements, les proportions corporelles, les armes et les mouvements - JAMAIS par les traits faciaux. Le film entier ne contient que de l'ENCRE NOIRE + BLANCHE + GRISE. Absolument aucun ton de peau et aucune couleur nulle part. 0–2,5s - PISTOLERO À L'ENCRE OCCIDENTAL : Un espace blanc pur complètement vide. Une fumée d'encre noire extrêmement fine et translucide dérive lentement dans le cadre depuis la gauche. La fumée se comporte comme de l'encre se dispersant dans l'eau claire, créant de délicats brins fluides qui s'enroulent, se tordent et s'entrelacent. Les brins convergent vers le centre et forment progressivement un grand pistolero occidental. Chapeau de cowboy à large bord, long manteau, bottes, holster à la hanche, revolver. Tout son corps de la tête aux pieds est constitué exclusivement d'encre noire et grise. Sous le bord du chapeau, tout le visage est une ombre d'encre noire profonde. Absolument aucun œil, nez, bouche, reflet facial ou peau. Les bords inférieurs du manteau ne sont pas entièrement solides ; ils se dissolvent en des centaines de filaments d'encre translucides qui le suivent. Le pistolero se tient de côté, la tête baissée, la main droite près du holster. Soudain, il effectue un dégainage rapide extrêmement stylé - sortir le revolver, pivoter brusquement, lever l'arme, puis se figer complètement pendant 0,15 seconde. BANG ! Il tire. Le flash de bouche doit être un flash d'impact BLANC PUR extrêmement bref uniquement. Pas de flamme jaune ou orange. Le revolver produit un fort recul physique. À l'instant exact du tir - BONG ! - le choc de recul traverse violemment le corps du pistolero vers l'arrière. Son bras armé est le premier à se désintégrer en des centaines de longs filaments d'encre fins, suivi séquentiellement par l'épaule, la poitrine, le manteau, le chapeau, le torse et les jambes. Ce n'est PAS une explosion de fragments solides. Son corps se comporte comme une masse concentrée d'encre liquide soudainement soufflée par une énorme rafale de vent. Des centaines de brins de fumée d'encre noire et grise accélèrent violemment dans la direction du tir et deviennent directement la matière utilisée pour former le personnage suivant. 2,5–5s - ÉPÉISTE RONIN : La fumée d'encre du pistolero précédent continue de se déplacer horizontalement sans coupure nette. Les brins fluides s'enroulent, se tordent, se contractent et s'entrelacent en plein air, formant progressivement un épéiste ronin complètement différent. Cheveux longs attachés en hauteur, robe ample usée, ceinture à la taille, katana élancé. Les extrémités de ses cheveux, épaules, manches et robe restent connectées à des filaments d'encre noire translucides. Son visage est à nouveau une masse d'encre noire unique. Pas d'yeux. Pas de reflet sur l'arête du nez. Pas de bouche. Pas de modélisation faciale. L'épéiste dégaine rapidement sa lame. Première frappe : un slash diagonal rapide de bas en haut. La lame laisse derrière elle une ligne d'encre noire translucide extrêmement fine. Deuxième frappe : son corps pivote naturellement dans un slash horizontal rapide. Ses cheveux longs et sa robe réagissent avec un beau mouvement secondaire retardé et une inertie physique. Il s'arrête soudainement complètement pendant 0,15 seconde. Les deux mains saisissent l'épée. Son corps s'abaisse dans une position comprimée puissante. Anticipation claire et force physique stockée. Explosion soudaine vers l'avant. Frappe finale : un slash diagonal lourd extrêmement violent de bas-gauche à haut-droite. WHOOSH ! BONG ! La frappe semble assez puissante pour couper à travers toute la toile blanche pure. Un énorme slash d'encre diagonal déchire instantanément le cadre. Au même moment, le corps de l'épéiste lui-même est tiré en morceaux par l'inertie de la frappe. Ses bras, sa robe, son torse, ses cheveux et ses jambes s'étirent en de longs filaments de fumée d'encre noire et se désintègrent violemment le long de la trajectoire de l'épée. Le cadre entier doit donner l'impression que le slash lui-même a physiquement coupé la composition en deux. 5–7,5s - GUERRIER WUXIA AU CHAPEAU CONIQUE : L'énorme traînée d'encre diagonale du slash précédent continue de se déplacer dans l'espace blanc. Pas de coupure nette. La fumée se plie en un arc lisse et balayant et se condense progressivement en un troisième personnage : un mystérieux guerrier wuxia masqué portant un chapeau conique surdimensionné, des robes d'arts martiaux noires amples, des manches extrêmement larges, de longues queues de robe, une ceinture à la taille, et tenant un bâton court. Son visage est complètement caché sous le chapeau conique et une ombre d'encre noire dense. Ne révélez PAS ses yeux. Ne créez PAS un regard vif ou intense. Tout son visage doit rester une silhouette d'encre noire sans traits. Le guerrier se forme déjà en mouvement. Il atterrit de côté, un pied frappant le sol, utilisant immédiatement l'élan pour tourner rapidement. Ses manches larges fouettent vers l'extérieur par force centrifuge. Les bords des manches se dissolvent en des centaines de brins d'encre noire transparents, produisant une énorme trajectoire circulaire de fumée d'encre autour de son corps. Il continue de tourner, puis balance soudainement le bâton court violemment à travers la caméra. WHOOSH ! Le bâton et la manche large passent extrêmement près de l'objectif. BONG ! L'onde de pression résultante souffle instantanément tout son corps en morceaux. Le chapeau conique se dissout en premier, suivi des manches larges, des épaules, du torse, de la taille et des jambes, tous étirés en filaments d'encre noire à haute vitesse. Le personnage semble être consumé par le vent violent généré par sa propre attaque balayante, se dispersant complètement vers le côté opposé du cadre. 7,5–10s - GUERRIÈRE À LA LANCE D'ENCRE FÉMININE : La fumée d'encre du guerrier précédent ne disparaît pas. Au lieu de cela, les brins forment un énorme anneau circulaire rotatif à travers le cadre blanc. L'anneau se contracte progressivement vers son centre et se condense en le quatrième personnage : une guerrière à la lance. Queue de cheval haute, silhouette élancée et grande, vêtements wuxia noirs ajustés, pantalons, pans de manteau fluides légers, et une lance noire extrêmement longue. La pointe de sa queue de cheval se dissout directement en fumée d'encre. Son visage reste complètement sans traits. Tout le plan facial est une silhouette d'encre noire profonde plate. Pas d'yeux. Pas de nez. Pas de lèvres. Pas de reflets faciaux. Elle fait tourner la longue lance rapidement d'une main, la faisant pivoter autour de son corps en un cercle complet. La pointe de la lance crée une énorme trajectoire circulaire de fumée d'encre noire, avec d'innombrables filaments fins volant élégamment à travers l'espace blanc pur. Soudain, le mouvement s'arrête. Elle saisit la lance à deux mains, abaisse son corps et maintient un moment d'anticipation visible de 0,15 seconde. Puis elle pivote violemment et libère un balayage de lance horizontal dévastateur directement à travers la caméra. WHOOSH ! Le fût de la lance passe extrêmement près de l'objectif. BONG ! Le balayage génère une énorme vague semblable à un mur d'encre noire translucide. Au même moment, la guerrière est physiquement étirée en morceaux le long de la direction du mouvement de la lance. Sa queue de cheval, ses bras, sa taille, son torse, ses vêtements et ses jambes se transforment en de longs filaments d'encre délicats. Toute sa figure fusionne dans la vague d'encre balayante et sort du cadre à grande vitesse. 10–12,5s - GUERRIER CAPE À LAME LOURDE : L'énorme vague d'encre noire devient progressivement plus fine et plus transparente. À l'intérieur de la vague qui s'estompe, une silhouette humanoïde énorme émerge lentement. Le cinquième personnage se condense à partir de l'encre : un guerrier à lame lourde imposant, visiblement plus grand et plus large que tous les personnages précédents. Il porte une cape noire endommagée énorme et porte une épée à large lame massive. Son visage est une ombre d'encre noire profonde complètement solide sans absolument aucun trait facial. N'utilisez jamais l'éclairage pour révéler son visage. La cape est extrêmement importante : près des épaules, elle est dense, encre noire solide, mais en s'étendant vers l'arrière, elle devient progressivement translucide jusqu'à ce que les bords se séparent en des centaines de longs brins de fumée d'encre fins. Le guerrier se tient initialement dos à la caméra, traînant la lame lourde. Il se tourne lentement de côté. Soudain, il pivote violemment. Son énorme cape fouette vers le haut avec une forte inertie physique. Utilisant tout son poids corporel, il exécute un slash lourd rotatif puissant de 360 degrés. WHOOSH ! La large lame balaie presque tout le cadre et génère un arc d'encre semi-circulaire gigantesque. BONG ! Au moment exact où la lame traverse le cadre, la cape est déchirée en fumée par l'inertie rotationnelle. Puis les épaules, le torse, les bras, la taille et les jambes se désintègrent violemment. Le guerrier massif entier est projeté vers l'extérieur en un énorme ruban de fumée noire rotatif, qui continue de tourner à travers l'espace blanc pur et devient naturellement le matériau de transition pour le personnage final. 12,5–15s - GUERRIER D'ENCRE SANS NOM, SLASH FINAL : Toute la fumée d'encre noire rotative décélère soudainement. Des centaines de filaments d'encre fins flottent suspendus à l'intérieur de l'espace blanc pur. Immobilité complète pendant 0,15 seconde. Puis, instantanément, chaque filament inverse sa direction. Des centaines de brins d'encre noire se précipitent violemment vers le centre du cadre et se condensent en le guerrier final sans nom. Sa silhouette ne doit PAS répéter un personnage précédent. Pas de chapeau. Pas de chapeau conique. Pas de cape. Cheveux noirs légèrement longs et en désordre. Robe noire longue minimaliste. Physique élancé et grand. Une main tenant une lame longue minimaliste. Tout son visage reste caché dans une ombre d'encre noire sans traits. AUCUN TRAIT FACIAL. Le guerrier se tient silencieusement, la tête baissée. La caméra avance lentement. Les pointes de ses cheveux et les bords de ses vêtements libèrent doucement des brins d'encre dérivants extrêmement fins. Soudain, il lève la tête, mais absolument aucun œil, nez, bouche ou structure faciale ne devient visible. Seule une silhouette de visage humanoïde noire sans traits reste. Maintenez pendant 0,15 seconde. À l'instant suivant, il fait un pas violent directement vers la caméra tout en dégainant son épée. Un slash horizontal extrêmement rapide. WHOOSH ! La lame coupe directement vers la caméra. BONG !!! C'est l'impact le plus fort de tout le film. La lame balaie horizontalement tout le cadre 16:9. Le corps du guerrier se désintègre instantanément en suivant la direction du slash. Cheveux, tête, épaules, bras, robe, torse et jambes se transforment en des milliers de brins de fumée d'encre noire ultra-fins. Des quantités massives de filaments d'encre se précipitent directement vers la caméra et couvrent brièvement le cadre. Puis ils se dispersent rapidement. L'encre noire devient progressivement plus claire. La fumée devient de plus en plus transparente. Finalement, seuls quelques filaments gris-noir extrêmement faibles restent flottant contre le fond blanc. Ils disparaissent lentement complètement. Image finale : BLANC PUR. VERROU DE MATÉRIAU : Chaque personnage doit toujours être constitué d'un noyau d'encre noire solide + de bords de fumée gris-noir translucides + de filaments d'encre ultra-fins. La masse corporelle centrale est une encre noire dense. Vers les bords, le corps devient progressivement transparent. La silhouette la plus externe se dissout en de nombreux filaments de fumée noire extrêmement fins et légers. La fumée d'encre doit se comporter comme de l'encre liquide se dispersant dans l'eau claire : légère, translucide, filamenteuse, élégante, fluide, organique et continuellement en mouvement. N'utilisez jamais de peinture noire épaisse. Ne couvrez jamais tout le cadre avec des éclaboussures d'encre lourdes aléatoires. Maintenez un espace négatif blanc pur étendu tout au long du film. DIFFÉRENCIATION DES PERSONNAGES : Pistolero = chapeau à large bord + long manteau + revolver. Épéiste ronin = cheveux longs attachés en hauteur + robe usée + katana. Guerrier wuxia = chapeau conique surdimensionné + manches larges + bâton court. Guerrière = queue de cheval haute + vêtements wuxia ajustés + lance longue. Guerrier cape = physique massif + cape endommagée énorme + large lame lourde. Guerrier sans nom = cheveux mi-longs en désordre + robe longue minimaliste + lame longue. Les six personnages doivent être instantanément distinguables par la silhouette, les vêtements, l'arme, la coiffure, les proportions corporelles et le mouvement. Ne les distinguez JAMAIS par les traits faciaux. RYTHME D'ACTION : Le film entier suit le rythme d'élégance sans effort → brève immobilité → accélération explosive soudaine → impact BONG → désintégration en fumée d'encre → condensation du personnage suivant. Les mouvements ne doivent PAS rester constamment rapides. Chaque attaque majeure doit contenir un très bref moment d'immobilité absolue avant. Utilisez des variations de vitesse dramatiques uniquement pendant les rafales d'attaque. Chaque arme doit sembler physiquement lourde et posséder un élan crédible. Les vêtements, les cheveux longs, le tissu de la cape, les armes et la fumée d'encre doivent avoir une inertie, une traînée, un mouvement secondaire retardé et un suivi réalistes. La direction dans laquelle un personnage se désintègre doit naturellement continuer dans la direction à partir de laquelle le personnage suivant se forme. La séquence entière de 15 secondes doit donner l'impression d'une performance d'action à l'encre chorégraphiée continue plutôt que de six clips séparés. LES TRANSITIONS DOIVENT ÊTRE PHYSIQUES ET MOTIONNELLES : désintégration du personnage → filaments d'encre voyageurs → réorganisation → formation du personnage suivant. Pas de morphing automatique. Pas de fondu générique. Pas de transition en fondu. Pas de coupure nette. CONTRAINTES NÉGATIVES ABSOLUES : AUCUN TRAIT FACIAL VISIBLE. AUCUN VISAGE DÉTAILLÉ. AUCUN ÉCLAIRAGE FACIAL. AUCUN REFLET FACIAL. AUCUNE MODÉLISATION D'OMBRE FACIALE. AUCUN REFLET DANS LES YEUX. AUCUNE PUPILLE VISIBLE. AUCUN ŒIL DÉTAILLÉ. AUCUN NEZ DÉTAILLÉ. AUCUNE LÈVRE DÉTAILLÉE. AUCUNE PEAU. AUCUNE COULEUR DE PEAU. AUCUN VISAGE COLORÉ. AUCUN BEIGE. AUCUN ROSE. AUCUN MARRON. AUCUNE COULEUR NULLE PART. AUCUN VISAGE HUMAIN RÉALISTE. AUCUNE PEAU PHOTORÉALISTE. AUCUN TEXTE. AUCUN SOUS-TITRE. AUCUNE LÉGENDE. AUCUN LOGO. AUCUN FILIGRANE. AUCUNE UI. AUCUN FLASH DE BOUCHE ORANGE. AUCUN FLASH DE BOUCHE JAUNE. AUCUN FEU. AUCUNE EXPLOSION DE FEU. AUCUN BÂTIMENT. AUCUNE FORÊT. AUCUNE PIÈCE. AUCUN PAYSAGE. AUCUN ENVIRONNEMENT RÉALISTE. AUCUN ANIME. AUCUN DESSIN ANIMÉ. AUCUN CYBERPUNK. AUCUN SORT MAGIQUE. AUCUN FAISCEAU D'ÉNERGIE. AUCUN EFFET MAGIQUE LUMINEUX. AUCUN MORPHING ALÉATOIRE DE PERSONNAGE. AUCUN FONDU AUTOMATIQUE. AUCUN FONDU SIMPLE. AUCUNE COUPURE NETTE. RÈGLE LA PLUS IMPORTANTE : En aucun cas, le modèle ne doit reconstruire, compléter, illuminer ou révéler les traits faciaux d'un personnage. Chaque visage doit rester une silhouette d'encre noire profonde, floue et plate sans reflets faciaux, ombres faciales, yeux, pupilles, définition du nez, lèvres, peau ou couleur de peau, de la première à la dernière image. Tout le charisme, l'identité, l'attrait visuel et la différenciation des personnages doivent provenir entièrement de la silhouette corporelle, des vêtements, de la coiffure, des armes, de la posture et du mouvement. De la première à la dernière image, les seuls éléments visuels autorisés sont un FOND BLANC PUR et de l'ENCRE NOIRE/GRISE.
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- Catégorie: Prompts creative
- Source: https://x.com/ImaStudio_ai/status/2092918684054691861
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