Prompt d'animation du trèfle porte-bonheur
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Prompt d'animation du trèfle porte-bonheur Un prompt vidéo détaillé en 13 plans pour une animation de personnage chibi sur le thème du trèfle porte-bonheur, incluant le design du personnage, la palette de couleurs et les directions de montage.
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Personnage verrouillé (ne pas redessiner) : proportions chibi, cheveux noirs ondulés + frange en désordre + couettes jumelles, bonnet en dentelle blanche, immenses yeux sombres et brillants, joues roses, robe à manches bouffantes couleur crème avec ourlet en dentelle, bottes en caoutchouc jaunes épaisses, trèfle à quatre feuilles géant sur une tige verte. Palette : vert feuille, or, crème, blanc, charbon, jaune.
Rejeté volontairement : cercle slam cobalt, hublot œil-dans-le-O, triptyque cobalt/blanc/glace, course murale sur grille 3D, quatre affiches d'action 01–04.
Planche de 13 coupes (16:9, 24fps, ~15s)
COUPE 01 | 0.00–1.00
Champ crème. Quatre folioles en forme de cœur s'abattent une par une et se verrouillent en une marque géante à quatre feuilles. Micro-coches dorées + un « code-barres » de chance qui scintille. Les lettres L · U · C · K frappent avec un rebond-secousse.
COUPE 02 | 1.00–2.00
Le trèfle devient une fenêtre-charme rotative : son visage apparaît à travers l'espace central, souriant, la tige dans les deux mains. Les folioles se détachent comme des éclats verts plats. Coche RGB dorée, pas de macro-œil.
COUPE 03 | 2.00–3.10
Énorme mot vert FOUR sur fond crème. Elle sautille depuis la droite, balançant le trèfle comme une ombrelle ; confettis de feuilles + pollen doré jaillissent des bottes jaunes. Panoramique fouettée sur son coup de pied.
COUPE 04 | 3.10–4.00
Un trèfle géant utilisé comme mise en page à 4 folioles (pas un triptyque en écran divisé). Chaque foliole contient un petit beat différent : saut / coup d'œil / coup de botte. Un ruban de typographie LUCKY descend le long de la tige.
COUPE 05 | 4.00–5.10
Elle saute à travers un anneau de typographie en rotation lente TROUVEZ VOTRE CHANCE. En l'air, elle fait tournoyer le trèfle au-dessus de sa tête comme un moulinet. Les lettres se dispersent en feuilles. Zoom instantané sur le sourire, pas un verrouillage de visage parkour.
COUPE 06 | 5.10–6.00
Carte éditoriale blanche. Énorme CHARM noir avec une seule balafre verte. Elle fait une perche avec la tige du trèfle, paume sur le C ; le mot se compresse comme un ressort et rebondit. Pas de saut « JUMP ».
COUPE 07 | 6.00–7.00
Champ vert doux, chemin diagonal doré. Elle fait la roue le long de celui-ci en trois images fantômes (crème / feuille / or). La typographie contournée SPIN pivote à 180° avec elle. Pas de lecture streetwear de backflip sur bande.
COUPE 08 | 7.00–8.00
Barrage typographique sur le beat : SOFT / WILD / LUCKY / GREEN. Elle glisse en skid sur les bottes jaunes au premier plan, robe évasée, feuilles de trèfle voletantes, explosion de pollen depuis les semelles. Le langage de veste qui flotte est remplacé par le voletement de la robe + du bonnet.
COUPE 09 | 8.00–9.00
Vide crème. Un trèfle en papier plat se déplie en 3D (pas une grille de ville en fil de fer). Elle s'équilibre sur une foliole comme un petit radeau, pose figée. Un sceau doré s'imprime autour d'elle avec des coches de chance-% et une accolade à quatre feuilles. Pas de course murale.
COUPE 10 | 9.00–10.10
Le gel se brise. Elle se penche vers la caméra à travers des panneaux verts translucides en couches qui se brisent comme des feuilles pressées, chaque panneau révélant une lettre plus grande L-U-C-K. Le balayage au premier plan est la botte jaune + la pointe du trèfle.
COUPE 11 | 10.10–11.10
Pas d'affiches. Un barrage de machine à sous / tampons : des icônes de trèfle géant tournent et se verrouillent 4-en-ligne, chiffres superposés 4 · 7 · 4 · 7, code-barres, balafres dorées. Elle n'est qu'une silhouette répétée faisant tourner la tige dans le verrouillage. Coupes franches, pas d'affiches de poses 01–04.
COUPE 12 | 11.10–13.00
Cyclorama blanc. Elle termine une pirouette ludique, plante le trèfle comme un étendard, et une onde de choc d'anneaux verts concentriques + éclats de feuilles + poussière dorée souffle vers l'extérieur. Brève pause, sourire léger, surexposition vers blanc crème.
COUPE 13 | 13.00–15.00
Carte d'identité : énorme 4 charbon (ou LUCK) sur crème pâle, anneaux verts translucides, pollen en demi-teintes, emblème circulaire brut avec trèfle à quatre feuilles fantôme + code-barres. Elle se tient détendue chevauchant la lettre, vent dans la robe et le bonnet. Une pulsation verte à travers la typographie, anneau de givre remplacé par un flash d'anneau de pollen doré.
Langage de montage : coupes franches sur le beat, correspondances graphiques (foliole → fenêtre → typographie), panoramiques fouettées, zooms instantanés, fantômes à 3 images, balayages de feuilles/bottes au premier plan, flashs d'obturateur, secousses d'impact. La typographie est toujours lisible avant qu'elle ne la chevauche. Énergie = chance, vent, feuilles, bris de feuille de verre, ressort - pas d'armes, pas de combat, pas de feu.
BGM : future-bass lumineux avec coups de maillet et whooshs de feuilles de trèfle au lieu de subs industriels ; slams de verrouillage sur chaque coupe ; pic à la COUPE 12 ; stinger froid de porte-bonheur sur la COUPE 13.
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Références
- Catégorie: Prompts creative
- Source: https://x.com/Just_sharon7/status/2094709258562764940
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