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Court-métrage d'horreur zombie coréen - NIVEAU B3

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Ciri
Contribué parCiriXSource

2 nov. 2026

Court-métrage d'horreur zombie coréen - NIVEAU B3 Invite de vidéo IA détaillé de 30 secondes pour un court métrage d'horreur coréen de zombies photoréaliste se déroulant dans un parking souterrain, avec cinq scènes minutées, des indications de caméra, une conception sonore et un prompt négatif.

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Créez un court métrage d'horreur coréen de zombies, photoréaliste et ultra-réaliste, en prise de vue réelle, de 30 secondes, se déroulant dans un parking souterrain la nuit. ÉPISODE 2 : "NIVEAU B3". STYLE : Horreur coréenne de zombies photoréaliste, réalisme cinématographique en prise de vue réelle, lumières fluorescentes vacillantes, reflets sur béton humide, étalonnage froid vert-gris, caméra à l'épaule, effets d'horreur pratiques, physique crédible, faible profondeur de champ, détail 4K. Suspense d'abord, puis terreur explosive. PERSONNAGES (identiques à chaque plan, jamais dupliqués) : - L'INFECTÉE : une jeune femme coréenne d'une beauté saisissante, aux cheveux noirs longs et brillants, à la peau impeccable et lumineuse, aux grands yeux noirs en amande et aux traits délicats. Elle porte un sweat à capuche gris oversize, un short noir et des baskets blanches. - LA SURVIVANTE : une jeune femme coréenne stylée, avec un carré noir et lisse à hauteur du menton, un débardeur blanc court, une veste de pilote vert olive, un pantalon cargo noir et des bottes de combat noires. - LE GARDIEN : un agent de sécurité masculin d'âge moyen, en uniforme marine et casquette, tenant une lampe torche. LIEU : Un parking réaliste d'un complexe d'appartements coréen, niveau B3. Des rangées de voitures garées, des piliers en béton avec des numéros de niveau peints, un poste de sécurité vitré près de la rampe de sortie, un ascenseur au fond, une grille de ventilation sur le mur, des flaques d'eau au sol, un tube fluorescent vacillant au-dessus. SCÈNE 1 - 0–6 SEC | NUIT CALME La survivante marche vers sa voiture en portant des sacs de courses, ses clés tintent. Ses pas résonnent. Le gardien lui fait signe depuis le poste avec sa lampe torche. Tout semble calme mais trop silencieux. Une lumière au loin vacille. CAMÉRA : Suivi lent à l'épaule par derrière, léger zoom avant. SON : Pas qui résonnent, eau qui goutte au loin, bourdonnement fluorescent. Pas de musique. SCÈNE 2 - 6–11 SEC | LE SIGNE Elle entend une toux humide et faible derrière un pilier. Elle s'arrête et se retourne. La femme infectée se tient entre deux voitures garées, lui tournant le dos, les épaules qui tressaillent, la tête légèrement inclinée. Des veines sombres remontent le long de son cou. Son téléphone tombe de sa main et se fissure sur le béton. La survivante murmure : "Hé... ça va ?" CAMÉRA : Plan par-dessus l'épaule, puis une avancée lente et rampante vers le dos de la femme infectée. SON : Respiration humide, un bourdonnement d'horreur grave commence. SCÈNE 3 - 11–19 SEC | LA POURSUITE La femme infectée se retourne lentement. Ses yeux sont complètement blanc laiteux, du sang aux lèvres, et elle affiche un sourire inquiétant. Elle se met à quatre pattes et traverse le capot et le toit d'une voiture garée avec une vitesse surnaturelle, le dos se courbant de manière anormale. La survivante lâche ses courses et court. Le gardien crie et sprinte vers elle. Les alarmes de voiture se déclenchent alors que la femme infectée percute les vitres et rebondit sur les véhicules. CAMÉRA : Suivi agressif à l'épaule, whip-pans, secousse d'impact uniquement lors des collisions. SON : Alarmes de voiture, cris, baskets qui claquent sur le sol, grognements humides, courses qui explosent. SCÈNE 4 - 19–25 SEC | LA CACHE La survivante et le gardien s'engouffrent dans une salle technique et verrouillent la porte. De violents coups. Puis le silence. Les lumières vacillent et s'éteignent. Des bruits de grattement se déplacent le long du mur. La grille de ventilation au-dessus d'eux se détache lentement en vibrant. CAMÉRA : Cadrage serré à l'épaule dans la pièce, inclinaison lente vers le haut jusqu'à la grille. SON : Coups violents, puis silence de mort, grattements de ventilation, respiration paniquée. SCÈNE 5 - 25–30 SEC | PLAN FINAL Coupe sur le poste de sécurité, désormais vide et sombre. Deux yeux blancs lumineux apparaissent derrière la vitre. Une main pâle et ensanglantée s'appuie lentement contre la fenêtre, laissant une trace. Gros plan extrême sur son visage plaqué contre la vitre, les veines qui pulsent, alors qu'elle sourit lentement et pousse un cri terrifiant vers la caméra. Coupe au noir absolu. SON : Silence, puis un cri soudain. AUDIO : Son ambiant réaliste uniquement : pas, eau qui goutte, alarmes de voiture, bourdonnement fluorescent, respiration, coups contre les portes, grattements de grille, cris, grognements humides, rires inquiétants. Pas de musique, pas de narration. Le seul dialogue est la réplique unique de la survivante dans la scène 2. VERROUS : Identité exacte des personnages à chaque plan, un seul vrai humain par personnage, garde-robe cohérente, aucune duplication, aucun changement de style soudain. L'horreur reste réaliste et ancrée. PROMPT NÉGATIF : Dessin animé, anime, CGI évident, gore excessif, démembrement, apparence de personnage incohérente, membres supplémentaires, sous-titres, superpositions de texte, filigrane, logo.

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