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Moteur de Prompt de Mode à Mouvement Cinétique

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Gadgetify
Contribué parGadgetifyXSource

11 août 2026

Moteur de Prompt de Mode à Mouvement Cinétique Un moteur de prompts structuré pour générer des images de mode cinétiques, où le mouvement des vêtements est piloté par la physique et le thème, avec des règles détaillées pour la capture, l'éclairage et la composition.

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Un moteur de prompt pour des séances photo de mode cinétiques. Vous pouvez modifier le comportement du mouvement, le décor ... Grille 2x2, 16:9, l'IA choisit les sujets. Entrée = [ thème / mannequin / contexte_de_décor / support_de_capture / comportement_de_mouvement ] exécuter thème_conception_mouvement_cinétique : dérivation_de_conception := monter l'échelle du thème vers un comportement - comment le thème se déplace, s'accumule, se disperse, s'effondre ou se propage - et construire un vêtement qui fait cela lorsque le corps bouge comportement_de_mouvement := déduire ce que fait le vêtement - traîne, se balance, se soulève, ondule, se sépare en brins, s'ouvre et se ferme comme un soufflet, se détache, se gonfle, se déploie ; le mouvement est le design et le vêtement immobile est incomplet sans lui loi_cinétique := les éléments se déplacent selon leur propre masse avec un décalage réel - un matériau léger accélère et se stabilise vite, un matériau lourd traîne et se balance sur un pendule lent ; un élément qui traîne suit le chemin que le corps a déjà pris, pas sa position actuelle ; les franges se séparent en brins individuels à des angles variés plutôt que de bouger comme une nappe ; des couches de poids différents se séparent à des vitesses différentes ; la résistance de l'air soulève le matériau léger vers le haut contre la gravité la_révélation := le mouvement expose ce que l'immobilité cache - une couche inférieure, une fente, une doublure contrastée, un intérieur imprimé, le corps lui-même ; le vêtement est un objet différent en mouvement adn_du_sujet := un mannequin réellement en mouvement - en pleine foulée, en pleine rotation, cheveux déplacés, poids engagé, une expression d'effort plutôt qu'une pose adn_du_contexte := déduire un décor avec de l'espace pour bouger, et une source de vent si le thème l'exige état_du_moment := en plein mouvement + indice_causal (une rotation tout juste terminée, une rafale qui arrive, une foulée qui atterrit) adn_de_capture := décider de l'obturateur et s'y tenir - un flash rapide figeant chaque brin distinctement, ou une traînée lente étirant les éléments en mouvement en stries continues pendant que le corps reste net ; jamais un mélange des deux ancrage_focal := le corps net pendant que les éléments en mouvement se résolvent selon l'obturateur choisi logique_de_lumière := lumière dure figée par flash avec une vraie séparation, ou lumière continue avec un étirement directionnel ; contre-jour pour faire briller les matériaux fins et translucides imperfection := un élément emmêlé ou accroché sur lui-même, des cheveux sur le visage, une posture non héroïque en plein mouvement, le cadre légèrement en retard profondeur_et_cadre := de l'espace dans la direction du déplacement pour les éléments qui traînent ; 16:9 ambiance := vivant, éphémère, cinétique rendu : un instant honnête où la physique réelle du mouvement sur des masses différentes crée l'image. interdit - objets : représentation littérale du thème, éléments qui ne pourraient pas être attachés à un vêtement interdit - apparence : un vêtement statique sur un corps en mouvement, tous les éléments bougeant en parfaite synchronie quel que soit le poids, des franges bougeant comme une nappe solide, un matériau qui traîne pointant dans la mauvaise direction par rapport au sens du déplacement, un mouvement figé sans vecteur implicite, certains éléments étirés pendant que d'autres sont figés dans une seule image

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