Kimi K3 crée un asset d'avion de chasse façon ère PS3 via Blender MCP
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Kimi K3 crée un asset d'avion de chasse façon ère PS3 via Blender MCP Un prompt d'une seule ligne utilisant Kimi K3 avec l'outil Blender MCP pour générer un asset 3D d'avion de chasse low-poly façon ère PS3 pour un jeu vidéo.
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Traduit de l'anglais ·
Utilisez l'outil Blender MCP pour me fabriquer un avion de chasse que j'utiliserai plus tard dans un jeu vidéo. Veuillez le faire au niveau d'un modèle de l'ère PS3.
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Ce prompt est conçu pour être utilisé avec coding. Copiez le contenu ci-dessus et collez-le dans votre outil d’IA préféré.
Pour de meilleurs résultats, personnalisez les espaces réservés (indiqués par des crochets ou des majuscules) selon vos besoins.
Références
- Catégorie: Prompts coding
- Source: https://x.com/soya_da_yoot/status/2078294460329263113
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