Isometric Deck-Builder Turn Video Prompt
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Isometric Deck-Builder Turn Video Prompt Un prompt vidéo détaillé pour un tour de roguelike de construction de deck isométrique, avec des battements de scène minutés, une chorégraphie d'interface, des signaux audio et des contraintes négatives.
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Utilisez l'image 1 pour le plateau, la direction artistique et l'éclairage. Utilisez l'image 2 pour le style exact de l'interface - conservez sa forme de carte, sa filigrane, ses couleurs et son iconographie. [0–2s] Dérive isométrique lente à travers la cour. L'éventail de cartes est distribué depuis le bord inférieur, cinq cartes en arc se plaçant une à une avec un léger dépassement puis un ajustement. L'orbe d'énergie se remplit à 3. [2–5s] Le curseur soulève la deuxième carte ; elle s'agrandit, s'incline vers la caméra et brille. La faire glisser sur l'ennemi de gauche peint trois tuiles hexagonales en rouge avec une pulsation douce. Relâchez - la carte brûle du bord inférieur vers le haut et se dissout en braises. [5–8s] La caméra passe à un angle bas de trois quarts pour la résolution : une onde de choc traverse les trois hexagones rouges, les nombres de dégâts s'élèvent en arc et s'estompent, un squelette se brise en fragments d'os qui se posent physiquement sur les tuiles. [8–11s] Retour à l'isométrique. L'énergie tombe à 1. Les cartes restantes glissent vers la gauche pour combler l'écart. Le curseur survole FIN DU TOUR ; le bouton pulse en or. [11–15s] Tour ennemi : une bannière rouge balaie le haut du cadre, les squelettes survivants avancent de deux hexagones avec un timing décalé, et un marqueur de menace apparaît sur l'unité du joueur. La bannière disparaît. Les cartes sont redistribuées pour le tour suivant. Gardez toute l'interface parfaitement fixée à l'écran et nette, quel que soit le mouvement de la caméra. Le texte doit être lisible et correctement orthographié. Audio : glissements de cartes en parchemin, un claquement de bois lors du placement de la carte, un impact sourd d'os, un carillon doux lors de la dépense d'énergie, un bourdonnement de luth assourdi en fond. Négatif : pas de dérive ni de déformation de l'interface, pas de noms de cartes inventés, pas de fautes d'orthographe, pas de sang, pas de tremblement de caméra pendant l'interaction avec l'interface.
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Références
- Catégorie: Prompts creative
- Source: https://x.com/AllaAisling/status/2082909383424446745
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