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Interface de configuration de produit interactive

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Gadgetify
Contribué parGadgetifyXSource

19 août 2026

Interface de configuration de produit interactive Une invite pour générer une maquette UI d'un configurateur de produits interactif pour objets de collection rares, avec des règles strictes pour la cohérence des états, la fidélité des échantillons de couleurs et le retour en direct.

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2x2 grille, 16:9, faites ceci pour 4 objets de collection rares et inhabituels avant les années 1890 : ENTRÉE = [ PRODUIT ] Instructions : INFERENCE_CASCADE := dérivez 3 à 5 vrais GROUPES D'OPTIONS → 2 à 6 choix chacun → quelles combinaisons sont impossibles → prix de base et deltas honnêtes par option → le défaut sur lequel un premier acheteur atterrit STATE_TRUTH_LAW := le rendu et les contrôles sont UN SEUL fait. Chaque sélection active est visible sur le produit ; chaque caractéristique visible a un contrôle actif. Les combinaisons indisponibles sont désactivées et visiblement ainsi. Le total égale le prix de base plus les deltas sélectionnés - faites l'arithmétique et montrez-la. GROUP_LOGIC := exactement un état actif par groupe à sélection unique ; les sélections multiples visuellement distinctes des sélections uniques (cases à cocher vs pilules) PREVIEW_DNA := une grande vue produit maintenant une caméra et une lumière constantes à travers toutes les configurations, afin que seules les pièces configurées changent SWATCH_FIDELITY := la couleur/matière de chaque échantillon est le MÊME échantillon rendu sur le produit LIVE_FEEDBACK := un élément prouve l'interactivité - un échantillon survolé, un prix tout juste modifié avec sa valeur précédente barrée, une ligne de spécification mise à jour CONSTRAINT_MESSAGE := une phrase simple expliquant une option désactivée IMPERFECTION := une option en cours de transition, une infobulle ouverte, le curseur placé pour l'expliquer FRAME := 16:10 ; aperçu à gauche, rail de contrôles à droite, barre récapitulative collante MOOD := contrôle sans confusion Rendu : un écran où les contrôles et l'objet ne peuvent pas être en désaccord. Interdit - objets : options décoratives qui ne changent rien, catégories de spécifications inventées Interdit - apparence : deux actifs dans un groupe, un total qui ne s'additionne pas, une couleur d'échantillon absente du rendu, une caméra ou une lumière qui change entre les configurations, des états désactivés identiques aux états activés

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